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这些事情,时隔多年想起来依旧让她很生气,现在她有钱了,那么多成就点还没有兑换成钱,她就是开个公司纯赔钱,也能赔一辈子。
于是沈知微一头扎进了全息游戏领域,开公司,给员工满格待遇,然后砸钱研全息游戏,就算不是全息游戏,也要弄点儿好游戏。
除了游戏,就是拍电影电视剧,闭着眼睛往里砸钱,只要求拍出来精品,别拿垃圾来污染她的眼睛耳朵,尤其是古代背景的,她在古代那么多年,实在是看不下去那些降智的古代偶像剧,她一想到自己当皇帝的时候,手底下的臣子成天只知道跟人谈情说爱,不知道干活儿,她血压就上来了。
甚至当皇帝的不好好治理国家,成天跟人你逃我追的玩游戏,类似的电视剧,沈知微看一眼都觉得辣眼睛。
她这个现代的电视剧里,女性角色形象很单一,和她建设的大景不同,这点她也要改。
这年头有钱就是第一位,她愿意砸钱,什么样的电视剧都能拍出来。
除了文娱作品外,沈知微还要盯紧游戏,别人的游戏她不管,她公司出产的游戏,绝对不能塌房,策划和制作都得是女性为主导,女性玩家最讨厌的那些东西,她一刀切掉,绝对不端上饭桌去恶心女玩家。
沈知微有钱,她什么都不管,只管自己开心。
没想到这样一来,她公司出产的产品,市场效果都很不错,没有她想象中那么赔钱,甚至运气好还能火一把,给她赚点儿钱。
只是她一心想要研究全息游戏,砸进去的钱太多,赚得那点儿钱在这里就不够看了。
不过沈知微不在乎,她只希望有生之年能晚上全息游戏。
有时候沈知微会想起《王朝末年》这款游戏,能将她带去那个游戏世界进行测评,然后还能给她送回来,并且给她那么多钱作为游戏结束的奖品,这些事情可不是一个游戏能做到的,这款游戏绝对不是当下时代会出现的游戏。
她总有一种预感,只要她坚持研下去,总有一日,《王朝末年》会诞生在她的手里。
也许,她现在手里的钱,都是以后的钱,像是一种时空的传递。
沈知微想到这个就会觉得很离谱,大量的钱涌入市场,难道不会造成经济震荡吗?钱多了之后,国家的存储还是那么多,钱就不值钱了才对。
这其中的问题,沈知微想了很久也不明白系统是怎么解决的,只能说有些东西脱了她的认知,让她搞不明白,最后只能归结于高科技。
现在她开公司产生的价值和她的钱形成了莫比乌斯环一样的形态,钱在平面上流转,转来转去,永无尽头。
时间一天天过去,科技展越来越迅,但还是没有出现全息游戏的突破口,人的大脑实在是太过复杂,而全息游戏需要脑机接口,捕捉大脑的脑电波,还要模拟出各种各样的环境,去刺激大脑,欺骗大脑,这个过程实在是危险且复杂。
大脑才是最复杂的机器,科技无法彻底掌控它,穷尽沈知微一生,她也没法造出真正的全息游戏,只能造出半成品。
对于玩家们来说,半成品就已经足够了,真要让他们去玩一款真正的全息游戏,他们其实也不敢,一个是怕自己沉浸其中无法自拔,另一个是怕机器出了事,自己瞬间变成植物人,连求救都做不到。
可是对于沈知微来说,这些还远远不够。
但她没有时间了,她只能将自己的大脑复制,投入云端,等待有朝一日被唤醒,或许当科技真的达到那个地步的时候,她能在全息游戏中重生。
就如同她此前穿越到《王朝末年》的游戏里,度过一生一样。
转瞬百余年过去,人类的科技已经突破星球,走向宇宙。
宇宙浩渺,人类生存的星球在其中也不过是一枚微弱的星子,只是人类用自己的大脑,创造出了太多太多奇迹,甚至生出了征服宇宙的决心。
一代又一代人传承不止,在脑海中积蓄的知识越来越多,达成质变,在千年后,科技终于再次迎来大爆时刻。
当科技大爆,科技树上的枝丫一点点被点亮,那些在千年前看来永无可能实现的设想,在此刻轻松成真,如同呼吸一般自然。
全息游戏技术自然也在其中。
利用人工智能集成体星脑的计算能力,人类成功开出了足以蒙蔽大脑的技术,还不会让人沉迷其中,无法分清虚幻与现实,同时提高安全等级到最高,将意外出现的概率降到千万分之一。
通过星盟的测试,全息游戏正式走向市场,千年前的游戏公司早就已经消失,人们只能从历史书上找到蛛丝马迹,然后将书页上的内容拿出来,纪念那些探索未知,拥有令人敬佩的科研精神的先辈。
沈知微这个名字在游戏领域中闪烁,成了所有游戏公司共同纪念的目标。
当话题度上升,讨论的声音增加,沈知微生前的遗愿自然而然被人们记起,她的复制大脑早就已经在历史长河中因为战争而遗失,但她的愿望清清楚楚记在历史书上。
星脑统合沈知微有关的一切,给出最佳解决方案,星际的游戏商们选择重新制作沈知微生前最挂心的全息游戏——《王朝末年》,星脑则分出一部分运行库,专门负责《王朝末年》这款游戏的制作。
在某一次数据产生异常波动的时候,星脑系统的一点儿代码穿过了时空,落在了千年前的名人身上,至此命运齿轮转动,因果相接,时空相隔千年,终于接上了最后一环。
千年前的现代,猝死的心脏重新跳动,“灵魂”跟随系统,进入了未完成的《王朝末年》的世界。
当沈知微在其中走完一生,千年后《王朝末年》这款全息游戏也正式建构完成,面向广大的星际人民。
第一款全息游戏,还是以千年前真实存在过的游戏进行重塑,能玩祖宗们玩过的游戏,体验最古老的风土人情,《王朝末年》一经面世,直接引爆星网,成为所有热爱游戏的星际人民口中最火爆的话题。
有关这款游戏的一切设定,也被人来来回回提起,星网上出现了各种各样的解说以及各种游戏攻略。
人类探索宇宙的千年,是属于战争与混乱的时代。
拓张就意味着各种竞争,不管是星球内部,还是慢慢接触的星球外的外星生物,有竞争就会有冲突。
战争至如今已经停止,人类靠血与火占据了星盟的大片领土,成为宇宙中赫赫有名的战争民族,可战争结束后的创伤迟迟未曾痊愈,这点体现在星际人民都喜欢内卷和玩战斗游戏。
如果不够优秀,不够强大,就会被外星人欺负,所以要变强,为了变强,一切个人需求都靠边站!
可战争已经结束了,人们必须学会走出战争的阴影,这个时候出现的《王朝末年》,就是一剂良药。
沉迷于战斗游戏的星际人民接触到古色古香的游戏,终于找到了玩一点儿休闲游戏的轻松,身心都可以在这款游戏里得到放松。
这就是游戏最大的意义,也是文娱作品的意义。
在人们需要的时候,成为精神上的药,治疗人们的心。
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