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大片的提示从眼前如瀑布般倾泻而下:
击毙犯罪分子两名,获得正义值*200*2,获得技能“心理威慑Lv1”、“冷兵器近身格杀术Lv2”。
击毙犯罪分子六名,获得正义值*100*6,获得技能“徒手搏击Lv1”、“战术狙击Lv1”、“步枪射击Lv2”。
击毙犯罪分子六名,获得正义值*50*6,获得技能“美式草药配制Lv1”*2、“骑术Lv1”。
制裁犯罪分子八名,共获得正义值*120。
重复获得技能兑换为相应技能熟练度,依照Lv1=50正义值,Lv2=100正义值兑换。
重复技能兑换后:美式草药配制Lv1(44%)→lv2(9%),徒手搏击Lv2→Lv2(10%),步枪射击Lv3(1%)→Lv3(6%),骑术Lv3→Lv3(2.5%)。
击毙犯罪分子14名,收获1420点正义值,8项技能!
如果把重复获得的技能换算为正义值,相当于进账1720点正义值,3项新技能。
果然是要想暴富,还得单挑啊!
获取的三个新技能也都非常实用。
“心理威慑Lv1”来自达里尔,是一门通过话术、肢体语言和暴力暗示施加心理压迫,瓦解对手意志的技能。
“战术狙击Lv1”来自狙击手西瓜,有别于马修目前掌握的步枪射击技能。
虽然马修和西瓜打了一场小范围的狙击和反狙击作战,但实际上,马修的定位应该是“精确射手”,和军队的狙击手还是有区别的。
精确射手的作战范围通常在100-300码,擅长城市内中距离精确射击;狙击手的作战范围通常在300-600码,擅长战场的军事对抗环境。
只不过很多猛人是都擅长,所以经常被混淆。
马修获得的“战术狙击”技能不单纯是提升狙击步枪射击能力,包含了测距、目标观察、风偏修正、隐蔽移动、超视距射击和反狙击战斗等一系列技术,哪怕在城市环境,对马修射击能力的提升也是非常有益的补充。
最后的“冷兵器近身格杀术Lv2”来自指挥官,类似于徒手格斗,这项技能不拘泥于某种特定的冷兵器,军用匕首、刺刀、拳刺,乃至于跳刀、推刀,各种冷兵器的使用技巧。
不过这些技术中并不包含类似击剑这种表演或者竞技性质的技术,全部都是不折不扣的格杀术。
这一下,马修从近身战到远距离狙击,作战范围无死角。
当然,最后还有最值得期待的一件事——
加点!
280点正义值投入手枪射击:
技能手枪射击提升至Lv3,激活附加专精“荒野大镖客”。
荒野大镖客(ReddeadRedemption):心若镖客,所到之处皆是荒野。大幅提升手枪射击拔枪速度,提高腰射、盲射精准度。被枪械瞄准时,产生微弱感应,随距离衰减。被枪械近距离指向致命部位,触发特殊效果,极短时间内,极大幅度提高相对速度,有可能完成抢先拔枪反制,该效果触发后,冷却时间1小时,效果生效时间内完成击毙,重置冷却时间。
wow~好酷的专精!
美警工作中大多数场合还是以手枪为主,手枪射击的核心指标,一个是快,一个是准!
瞬间激化的冲突中,拔枪能快0.1秒可能就是生与死的差距。
尤其是,美警受条例所限,只能在嫌犯掏枪后使用致命武力,嗯……至少得有掏枪动作吧。
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