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此言一出,其他三个人立刻看向她。【噼里啪啦】摊开手里的游戏币:“就是我们的精神值越高,能获得的游戏币就越多。你们是一开始来的,那个时候还什么事都没经历,精神值肯定还都是满状态,所以游戏币才都有九十多。”

主要是这个游戏币的数值和精神值感觉正好吻合了,都是上限100。而且第一批转转盘的人赚到的都是90多,等到了他们数值就统一下降,还下降到了同一区域,这很难不让人产生联想。

“那你们干了什么提升了这么多污染值?”【爱吃蘑菇】一针见血的问。

这个问题问得好,她们明明什么都没干来着。总不可能因为去过一趟厨房,污染值就一下子涨了三四十,她们也没被发现啊?

“有没有一种可能……我们只要待在船上,就会长污染值?”就在【噼里啪啦】准备否认自己刚才的猜测的时候,【杨柳岸】突然提出一个新的想法。

这个想法当然不是凭空出现,她紧接着解释道:“规则上不是说了咱们这片海域附近有核电站,核电站能污染海水,污染空气也很合理吧?”

话刚说完,【噼里啪啦】就忍不住否定道:“不可能吧?假如真是这样,这个副本的难度怎么可能才到C级?”

要知道污染代表的可不只是一种延迟爆发的叠加伤害,更是会给玩家降低智商造成混乱的精神伤害。

对玩家而言,降低智商造成的打击是毁灭性的,如果什么都不干污染值就会自然增长,那岂不是到了后期所有人都得玩完?

“而且我们从上午到现在,一共才过去了三个半小时左右。在这个系列的世界观里,吃饭是可以回复精神值的。也就是说在我们已经得到过回复的情况下,精神值依旧减了将近20,你觉得有可能吗?”

【心碎汉堡包】同样不认可这个猜测,那也太夸张了,这样的增长谁还能撑到三天结束?

“先别争辩了,你们还是先把十个游戏币的任务玩完吧。”【爱吃蘑菇】出言维护了一下自己的同伴,不过也并不认为她说的有道理。

然而他们并不知道,有时候往往越难以被人接受的猜测越是真相。在短短两分钟内,他们愣是接连否定了两个正确的猜测。

“老板,现在副本里死亡几个玩家了?”地下三层,褚曜好奇的问道。虽然他全程都有在看监控,不过除了建造师,其他NPC没法直观看出哪个人是玩家。

这也是玩家们会在副本里隐藏身份,尽量融入的主要原因。一来能更方便原住民接纳他们,二来可以减少一些针对。

尤其是在地图面积很大,人很多的副本里,没有建造师提醒,NPC很难注意到哪个人是玩家。

苏十三点开面板查看:“死了十一个了。”

这十个人里,有八个都是在十层死亡的。她不由得勾了勾嘴角,对这次的安排很满意。

十层博彩区的设置是之前没出过的,开局玩家会根据他们的san值,得到一定数量的游戏币。游戏币和san值挂钩,也就是说当游戏币减少时,san值也会随之减少。

众所周知,赌博具有成瘾性。苏十三用了一点道具,扩大了这里的成瘾性。再加上污染的作用,所有来十层的人在按照规则消耗完10枚游戏币之后,都只会越来越沉迷。

玩家能一直获胜,赚了更多游戏币倒还好说。有san值撑着,只要有点自控能力就很容易脱身。

但一但输了游戏币,那就麻烦了。本来就在规则要求下少了十枚,又输了几枚,san值只会越来越低。

而且苏十三还专门安排了一些本就有问题的原住民充当气氛组,负责在旁边劝说玩家继续赌博。

理智在各种因素的催动下岌岌可危,不一会儿就沦为了游戏的奴隶。

八个人里有七个都是这么死的,赌博成瘾控制不住自己的手,赌注越下越大,很快就死了。

至于剩下的一个,是出老千死的。在空间类道具被禁用的情况下,一般玩家很难提前准备可以作弊的道具,所以能作弊的都是用天赋技能作弊。

而恰巧苏十三有“高维视角”勋章,可以看到每个玩家的天赋技能。每当玩家进入十层,她都会提前查看一番。有觉得可以用来作弊的,苏十三就会提醒娱乐部经理NPC,让她多加注意。

被抓的那个玩家的天赋技能是“震动”,顾名思义,可以让物品振动起来。要是这个异能能升到A级或者S级,应该能制造小幅地震。

一看对方选择了玩骰子,苏十三当即就意识到了他的目的。

得到她的情报,经理NPC也很聪明。她在观察了几轮之后,在玩家振动桌子的时候及时触碰桌子,捕捉到了那一抹振动。

不需要找到证据,摇骰子的两个人全部被抓起来惩罚。两个人穿着破旧的防护服在地下三层舀海水,双双被海水吞噬了。

而且值得一提的是,这里有一个陷阱,即在外面消耗的san值不会被已经得到的游戏币显示。

举个例子,最开始从十层出去的时候有90枚游戏币,那么这时候玩家的san值是90。在外面消耗了10精神值,san值变成了80,但游戏币还是90枚。

它没法在第一次之后确切显示玩家的san值,但消耗游戏币还是会和之前造成一样的效果,消耗一枚游戏币,就是减少1san值。

至于剩下的两个人,一个是在食堂死亡的。浪费粮食的方法有很多种,相关案例在上一个“十三文化有限公司”的食堂里已经展示过了。

另一个则是和原住民起了冲突,被抓走惩罚了。之前就说过在这艘船上,大多原住民的性格都很暴躁。玩家真的能融入也就罢了,要是还带有那种玩家看NPC的高高在上的心理,绝对很容易踩雷。

“好厉害!宴会还没开始呢,竟然就死了这么多人!”还没等褚曜说什么,船长NPC就忍不住惊叹道。

C级副本三个小时死十个人,这谁敢信?已经强到让人有点恐怖的程度了。

要知道真正的危险可不是博彩区,而是晚上的宴会。苏十三用明着表明宴会危险的方法维持难度平衡,获取了在宴会上使用更多危险的权限。

在知道内幕的船长NPC看来,宴会上的危险很无解,甚至还是双重危险,每一重都百分百致死。

本来他还想着等副本结束之后,问问对方宴会的危险该怎么躲过去,或者说这个副本的通用通关方法是什么?

但没想到还没到宴会呢,玩家就死了小一半了。虽然这有危险来源非常新颖的原因,但这不恰恰证明了苏十三的能力吗?

对于建造师而言,脑洞至关重要。

苏十三笑了下,没有解释。其实十层能死这么多人,主要是污染值的特殊设定,很适合这种玩法。而且最重要的是玩家不知道游戏币的意义,所以他们觉得只要不把钱花完就行。

这也就导致不少人在前期的时候不会克制使用游戏币,而等到后期,再想克制也难了。

这样的设定并不难发现,恐怕等明天论坛就会出相关攻略。不过没关系,赌博这种事,玩家或许可以小赚,但庄家永远不亏。

每个玩家进来都一定会消耗十枚游戏币,能消减一点状态,就是它存在的意义。

等到博彩区的秘密暴露后,玩家前期就不会来了。但是没关系,等他们的污染值变高的时候,为了能继续生存,他们肯定会来赌一赌。

但san值很低的时候进来一定是个错误之举,他们不可能从这里顺利拿着新得到的san值出去,只会死更多人。

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