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苏十三懂了,不再多问,继续思考。
门票需要注意的点很简单,总结来说就是能让很多玩家随机得到。那么玩家平常经常会在主城干什么呢?
她思索片刻,很快有了想法,突然开口了解:“玩家主城的厕所多吗?都是什么样的?”
此言一出,系统立刻明白了她的想法。它在心里为玩家默哀,然后高高兴兴的回答:“很多,每条大街都有一个。厕所是那种蹲厕,每个隔间都有门。”
把门票设计成门的建造师应该很多,不然刚才系统也不会下意识的用门来举例。
所以苏十三不打算设计把厕所门当门票,厕所门也是门,肯定在其他建造师的瓜分范围里。他们把门票设计成门,她却只把门票设计成厕所门,凭白落了下风。
“就冲水按钮好了。”她很快做好决定,“希望这批玩家素质高一点。”
触发方式什么的不用说,除了按下冲水键外没有别的可能。发行方式是随机发行,门票数量则暂定一百五十张。倒不是不想发太多,主要是玩家主城的厕所就算很多,也不可能让她一下子发三百张出去。还是先发一半试试水吧。
最后一项,设计一个logo。这个logo肯定不能明晃晃的摆在冲水按钮上,不然就不是坑玩家的门票,而是A级玩家召唤器了。
苏十三脑子好使,已经想出展示方法。等玩家触发了门票之后,再在按钮上浮现出logo来。想必刚被坑到的玩家回怼这个堪称挑衅的logo印象深刻。
那么真正为难人的来了,logo要设计成什么样子。她生前是个文字工作者,设计文字可以,设计图画不太行。
要不朴素一点,logo就是“十三”?但这样未免太没有排面了。苏十三很快放弃思考,专业的事交给专业的人去做,她把任务交给常去的那家设计店“设计优品”,多给了点积分加急。
接着她向系统申请了前往玩家主城的预约。
建造师想去玩家主城并不是一拍脑门就能去,要提前一天预约。收到预约后“恐怖生存游戏”会按照建造师设定的形象,派个模拟玩家去玩家主城找个旅店租一间房,然后在房间里设置传送点。这样建造师从房间里出来不会被人怀疑身份。
申请的时候要提前说好去几天,这样租房的时候就直接按照天数租了。房费用建造师的积分扣,苏十三问清房费算了一下,玩家积分和建造师积分的比例是1:10,玩家花十积分一天的房子,她得付出一百积分才行。
这物价倒也正常,本来玩家赚的就比建造师少的多。B级建造师一个副本几万积分,B级玩家一个副本才500积分。而且建造师几乎没有亏本的可能,玩家一死可要花两倍的钱才能复活。
有钱能使鬼推磨,第二天logo就设计好了。“十三”二字用了红色艺术字体,字体看上去好像抖抖搜搜的,有种奇异的恐怖感。
“十”在左下边,张牙舞爪的。“三”在右上边,第一道和第三道横向内弯去,几乎围成一个椭圆。两个字合成一体,好像一只眼角有十字疤痕的红色眼睛,恐怖版。
做好门票,给何飞仙和褚曜放个为期一周的小假期,再给新NPC吴一误安排了两个副本。做完这一切,苏十三整装待发,顺着传送门前往玩家主城。
踏出黑色的门,映入眼帘的是一个很普遍的宾馆单间。苏十三戴上“高维视角”勋章推门而出。
旅店里住的人不多,只有小猫两三只。玩家们都有初始住所,虽然在虚空之中,但只要出了主城就能直接传送。
主城虽然很大,但设有公交线路,不少玩家自己还有位移道具,可以轻松来到城门回家。因此没几个人会浪费钱住在宾馆。就算在城里有工作,来回通勤也顶多一两个小时,实在没必要浪费租房钱。
不过宾馆倒也并非全无用处,有的时候要在主城熬夜工作几天,那还是直接住在主城方便。
走出宾馆,苏十三有一瞬间以为自己来到了什么主题公园。系统给她定的房间所在的区域,是之前在直播里看过的哥特风城堡街区。
整个街区全是各种各样的古堡,包括她住的这个酒店。别看内里平平无奇,外面漆黑一片,门口还种着一棵歪歪扭扭的枯树,有种鬼屋的既视感。
整体看上去并不像现实中会存在的街区,更像是游戏里面的主城。这倒也挺好的,有种进入全息游戏的感觉。
除了这家旅店外,路边那些哥特式房屋几乎全是店铺。手工织品店、服装店、餐馆……这些都很正常,但拐角处竟然还有一家母婴用品店!
苏十三大为震撼:“都成为玩家了,竟然还有人有心情造人吗?”
说完她突然反应过来一个更重要的问题:“不对,玩家不是都已经死了吗?为什么还能生孩子?”
“玩家不能生孩子啊!建造师也不能。等我查一下这是怎么回事。”系统显然也不知道,眼睛瞪的大大的,先解释一句,然后赶忙去询问其他系统。
不一会儿它得到了答案:“最近部分情侣玩家流行养假孩子,那假孩子是由一个玩家用天赋技能制造出来的,能模拟真实婴儿,一年后会死。”
苏十三:“……”
咋想的呢?反正她是绝对不愿意闲的没事找个祖宗供着的。况且普通人养孩子一年应该能养出感情吧?孩子死了他们难道不会伤心吗?她猜更大的可能是这群玩家自觉自己活不过一年。
不理解但尊重。
跳过令人费解的小插曲,苏十三继续观察环境。看得出这地方人流量很大,大街上全是来来往往的行人,不少都是一副晚期社畜脸。
说起来也是很悲催,活着的时候是社畜,死了成为玩家之后,竟然也还是社畜。这让这些普通玩家一时间不清楚是在副本外能赚钱好还是不能赚钱好。
死后还能活着好像很好,但死后活的还和生前一样,好像又没那么好了。
和建造师主城那边各种使用道具赶路的行人不同,这里的行人更接近现实生活,都是靠双腿走路,有的骑自行车。只有偶尔才会飙出一个交通道具来。
大部分玩家不怎么能赚积分,就是普普通通的打工人。而工作赚来积分既要用来支付副本死亡的复活费,又要用于日常开销,当然不会买那些性价比不高的奢侈品。
隐身的系统飞在她,不知道什么时候买了个红色美瞳,现在眼珠是红色的,和戴着“高维视角”的苏十三看着还挺适配。
“那边那个最大的城堡是排名第五的暗夜降临公会驻地,所以这片区域蛮繁华的。”提前了解过地形的系统介绍道。
第135章参观公会
“又不能进去参观。”苏十三摇摇头,拒绝了系统的介绍,“这附近哪有比较热闹的市场?”
她打算去看看玩家们卖的道具都有什么,虽然按理说可以挂在系统商城,但据她所知玩家系统商城都是实名的,不好销赃。
在副本里抢了别的玩家的非绑定道具,或者通过坑了其他玩家的方式拿到了副本道具,卖出去的时候总不好直接用自己的号。
这个时候线下市场,准确来说是黑市就很有用武之地了。之前她在论坛上看到过相关内容,不少玩家都会在黑市或者城郊摆摊卖道具。
而黑市和城郊市场的区别是,前者受到千骑公会的保护,安全性更高更隐蔽,且买家想进去需要展示财力。不过要交摊位费。
后者没有摊位费,也没人监管。但有小公会收保护费,不交保护费很可能会被砸摊子。但交了保护费,也可能有玩家抢了东西就跑。
两者的共同点则是商品质量都没人监管,全靠玩家的眼力。要是买到假货又找不到商家,那就只能自认倒霉。
在这一点上系统商城就没这些问题,系统会自动审核商家上架的道具,然后表明道具功能,不存在欺诈问题。但税费很高,商家和买家都吃亏。
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