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一、构筑异体禁锢空间、开“空间变异”的逆向防御技
南念星、南念宇兄弟拥有强大的本源神识能力,强大的本源神识能力不仅体现在对星域、对各种族的感知上,也体现在对微观世界的感知上。兄弟俩最先在五纹圣子云团内探测到架构与架构空间,而且构筑出五纹圣子的全部“架构序列”与“空间序列”。前文讲到兄弟俩针对“五纹圣子空间序列”构筑出“禁锢空间”,以及基于“禁锢空间”开出的“五纹圣子架构分化技”。
下文就是兄弟俩基于五纹圣子“架构序列”与“空间序列”进行深度感悟、探索,挖掘其战技所作出的一系列尝试。
1、开出“奇异禁锢空间”
南念星和南念宇研究起五纹圣子架构,比逻辑人演算星脉轨迹还较真,俩人蹲在第3o维度虚空里反复试错,最后得出一个铁律先,依据“五纹圣子架构序列”不能构筑出“禁锢空间”。构筑“禁锢空间”要依据“五纹圣子架构的空间序列”构筑。兄弟俩做了无数实验,均证明了这一点。依据五纹圣子“架构序列”与“空间序列”构筑出的则是现实世界的空间。
其次,利用他人的“五纹圣子架构的空间序列”同样可以构筑出“禁锢空间”,其禁锢效果更加强大。例如,南念星可以利用南念宇的“五纹圣子架构空间序列”构筑出“禁锢空间”;也可以利用豹褐生的“五纹圣子架构空间序列”构筑出“禁锢空间”。兄弟俩将此“禁锢空间”称为“奇异禁锢空间”。说白了就是“异体禁锢空间”。
一旦被奇异空间禁锢,如果禁锢空间设定了应变防御技,那么逃离或破解该禁锢会变得非常困难。依据上文的方法,利用“五纹圣子架构分化技”中的三种方法破解“空间禁锢”,不仅要探知南念宇的“五纹圣子架构空间序列”还要探知南念星的“五纹圣子架构空间序列”。对于被禁锢者来说,更大的困难是他根本不知道“异体者”是谁!
2、“奇异禁锢空间变异”的逆向防御技
在奇异禁锢空间里给对手设下反向圈套,这就是“禁锢空间变异”的无敌逆向防御技,简单说就是“进了我的圈,就得听我的规矩”。咱拿南念星的操作举个例子他先借南念宇的架构空间序列构筑出空间囚笼,针对空间变异再用自己的五纹圣子架构设定五纹圣子“逆向空间序列”映射法则,在里面刻下逆向激、映射的三枢烙印,相当于在囚笼里装了无数个自动反击的陷阱,一套组合拳下来,无敌防御技直接成型。兄弟俩将此称为“奇异禁锢空间变异”的逆向防御技。
这种“借他人的架构空间序列、用自身‘逆向架构空间序列’作为映射攻击法则、防御被困者意念本源变异,以此达到禁锢目的”的三位异体操作,直接被哥俩冠上了“无敌防御技”的名头——不是吹,是真的没对手能破解。
因为设定“逆向攻击法则”也可以用第三人的“逆向架构空间序列”作为映射攻击法则。南念星可以利用豹褐生的五纹圣子“架构空间序列”构筑禁锢空间,用他舅舅望山的“逆向架构空间序列”设定映射攻击法则,触条件就是奇异禁锢空间的“空间变异”,这里说的“空间变异”包括空间移动、本源移动、架构序列变异、架构空间序列变异,甚至包括本源神识与探测。一旦被奇异空间禁锢,被禁锢者只能一动不动的等死!
哥俩的学习能力也是离谱,短短十几天星落时间,不光能互相配合构筑奇异禁锢空间,甚至还跟自己养的兔子试了试——连兔子那微弱的架构空间序列都能借过来用,构筑出来的空间照样稳如老狗。这操作直接看呆了旁边围观的逻辑人,直呼“圣子架构的兼容性,居然能卷到动物身上,这俩人是真的疯了”。
当然,这无敌防御技也不是真就没天敌,唯一能破局的,就是用“意念存在”的逆化战技,在对方的意念刚冒头的时候就给掐灭在摇篮里。哥俩花了十几个星落时间,一边入定静思琢磨原理,一边拉着64位形变人实战测试,最后证实他俩各自能跟64位形变人里的任何一个构筑奇异禁锢空间。但形变人之间互相配合,构筑“奇异禁锢空间”则不成!更谈不上设定“逆向防御技”。究其原因,兄弟俩至今都没有找出原因。
二、“架构两序列变异”的应变攻击技
前面讲述了基于“五纹圣子架构空间序列”开出的战技,那么基于五纹圣子的“架构序列”又能“手搓”出那些技能呢?
1、“架构两序列”应变攻击技
这是针对两序列“变异意念”的主动攻击战技。
先给大伙科普下基础五纹圣子战技本身就包罗万象,像五纹圣子变异、生成、湮灭、移动、攻击这些,都是核心技能。这些技能有个共同特点——能同时对五纹圣子的两个序列搞变异,相当于一手操控两套系统,精准度和威力直接拉满,比逻辑人同时操控十台星空堡垒还丝滑。
南念星和南念宇就是盯着这个特点,捣鼓出了五纹圣子变异防御技,细分下来有变异防御技、生成解构技、湮灭防御技、禁锢防御技这几类。跟前面那套花里胡哨的禁锢空间变异防御技比起来,这套就简洁多了,属于“轻量化但高效能”的款,不用构筑空间,随手就能甩出来,实用性直接拉满。
咱可以这么理解意念存在逆向攻击技是“先制人”,不等对手动手就先把人收拾了;而五纹圣子变异应变攻击技,是“后先至”——先在归一体里预设好三枢逆向映射烙印(也就是应变攻击法则),等着对手的意念体上门,只要对手一动坏心思,哪怕只是刚萌生探测、攻击的念头,立马触反击,直接把对手的意念体击碎在萌芽状态。而且这技能既能给自己装,也能给别人装,甚至能搞群防,堪称“一人守护一个团”的神器。
最典型的就是南念星给64位形变人搞的“群体防御攻击技”。这64位形变人来自玄世界、抹布世界等不同地方,但五纹圣子架构序列和架构空间序列的相似度高达99.984%,几乎是一个模子刻出来的。南念星就抓住这个共性,用他们共有的两个序列设定应变攻击法则,最后测算下来,64位形变人能得到的保护几率不低于99.9%——相当于给每个人都套了层近乎无解的防护盾,除非对手能同时破解这99.984%的共性序列,否则纯属白费力气,跟用鸡蛋碰石头没啥区别。
咱再扒一扒这技能的底层逻辑,其实一点都不复杂先得摸清被保护者的五纹圣子架构和架构空间两个序列,相当于拿到对方的“序列身份证”,连一个字节的差异都不能放过;然后在自己的五纹圣子归一体里,针对这两个序列的所有可能变异,刻下应变逆向激和映射的三枢烙印,相当于设置好自动反击程序;等对手的意念体一触“变异意念”——不管是想探测、禁锢、生成,还是想湮灭、移动、攻击,归一体都会自动按照烙印起反击,度快到对手连反应的时间都没有,直接把意念体碾成飞灰,让他连出手的机会都没有。
这里必须强调一下,这技能跟禁锢空间变异防御技的区别,简直是“全域覆盖”和“单点狙击”的差距第一,禁锢空间只盯着架构空间序列的变异意念打,相当于只防一面,要是对手从架构序列下手,就能钻空子;而应变攻击技能防两个序列的所有变异意念,相当于36o度无死角防御,连对手的探测意念都能精准捕捉。第二,应变攻击技不用依赖空间,在任何现实空间都能甩出来,不管是在恒星附近还是空间乱流里,随时随地都能生效,适用性比禁锢空间广多了。这么一看,禁锢空间变异防御技,顶多算应变攻击技的一个“特殊限定款”,适用场景比后者窄多了。
2、实施应变攻击技的条件
这技能虽强,但不是谁都能玩明白,必须满足三个硬条件,少一个都不行,堪称“门槛极高的顶配技能”。
第一个条件,实施者必须是五纹圣子归一体——这是最基础的门槛,没达到这个境界,连设定“本源攻击法则”的机会都没有。基本原理就是在自己的“五纹圣子归一体”内,将自己的三枢本源攻击,刻进被保护者的三枢烙印里。如南念宇可将自己的三枢攻击法则映射进马雨桐的三枢,形成“架构攻击”的烙印。触南念宇攻击的条件就是“试图改变”马雨桐“架构两序列”的意念,这种“试图改变”包括“架构两序列”的变异、构筑、生成、移动、湮灭等等;预设的“三枢本源攻击”法则同样很多,如对“意念体”进行“应变架构变异攻击”、“应变架构空间攻击”;“应变架构序列禁锢攻击”、“应变架构空间序列禁锢攻击”;“应变五纹圣子变异攻击”、“应变五纹圣子空间变异攻击”;也包括“应变架构逆向序列攻击”(其实这是‘应变架构变异攻击’中的一种),甚至包括“应变五纹圣子体逃逸”或“架构体逃逸”等等,主打一个“意念体”的“本源神识”无法锁定。
目前全势力里,也就南念星、南念宇哥俩达标,其他人连门槛都摸不着。
第二个条件,得完全掌握被保护者的两个序列——相当于要把对方的“序列身份证”背得滚瓜烂熟,差一个字节都不行。要是序列摸不准,刻出来的“本源攻击法则”烙印就是废的,不仅防不住对手,还可能误伤自己人,搞不好还会反噬自身,让自己的三枢受损。
第三个条件,也是最关键的,得能感知“意念存在”,至少能捕捉到意念激的瞬间——这就像给技能装了个“精准雷达”,要是雷达失灵,对手都把意念体凑过来了,还没察觉,那后续的反击就无从谈起。这也是为啥这技能难普及的核心原因,感知意念存在的能力,不是靠修炼就能轻易掌握的,得有足够高的架构体境界打底。
按这个标准排查下来,全势力能完整施展这技能的,就南念星、南念宇哥俩;南小美、张念斯、西米尔念南、张念昂、西米尔念美这五个天骄,勉强能摸到门槛,施展起来磕磕绊绊,防护几率也达不到99.9%,只能对付些境界较低的对手;剩下52名后起之秀还没来得及检测,就算有天赋,估计也跟这五个小辈一个水平,想达到哥俩的水准还得好好打磨;南小平、博美、望山这三位战力天花板,反倒在这精细活上栽了跟头,他们擅长的是正面硬刚和大范围攻击,这种需要精准感知、精细刻画三枢烙印的技能,实在玩不转,只能望而却步;马雨桐那群形变人更不用说,连感知意念存在都做不到,完全没资格碰这技能,只能乖乖享受哥俩给他们构筑的群体防护。
不过这技能对被保护者没任何限制,上到家里的长辈,下到刚进化的小辈,不管是星空人还是逻辑人,亦或其他种族,都能被保护。咱举个例子南念星要是想保护奶奶西米尔殴梅,就得先把奶奶的两个序列摸得一清二楚,连奶奶体内五彩圣子的细微分布都不能放过,然后在自己归一体里刻下对应的应变攻击法则,然后映射进奶奶殴梅的三枢中。往后不管是谁,只要敢动歪心思,想探测或变异奶奶的架构序列,哪怕只是刚萌生念头,南念星的归一体就会立马应激反击,要么碎了对手的三枢,要么直接轰碎对方的躯体,管你是五纹圣子体还是归一体,敢碰就被收拾!毕竟五纹圣子是构筑五色圣子、玄子、量子的本源,只要拿捏住本源,管你什么境界,都不能动歪心思!
三、开出“群击群防”战技
就是基于“共性两序列”与“排他性两序列”设定的架构体攻击技与“架构两序列”应变攻击技
前面咱聊的都是一对一、一对多的防御,哥俩琢磨着,要是遇上大规模团战,对手动辄成千上万,总不能一个个去摸序列、刻烙印吧?那不等操作完,自己人都快被打光了。于是他俩就盯着“如何批量处理序列”下功夫,这就引出了“共性两序列”和“排他性两序列”的概念——这俩玩意儿,堪称群击群防技的核心密码,有了它们,才能实现“一键团灭”或“一键全防”。
先回顾个旧情节之前狐星光那三人被南念宇切断星脉,关在空间里,南念宇还特意根据他们的架构空间序列,刻了变异意念逆向攻击法则,结果狐星光作死想修复三枢,刚一动意念,被切断的三枢直接碎得更彻底,连一丝修复的可能都没有,动一次念头便被碎一次;后来他又不死心,想修复自己被轰碎的右腿,意念刚冒头,空间就被操控着把他的右腿碾成了飞灰,连渣都不剩。这就是变异意念逆向攻击法则的狠辣之处——你敢动任何修复、变异的念头,就敢直接对你的躯体下手,精准打击,绝不留情,相当于给对手装了个“意念炸弹”,一动坏心思就炸。
但这也引出了一个现实问题战场上瞬息万变,对手可能一拥而上,要是一个个去摸对手的序列,别说刻攻击法则烙印了,等你摸完三个人的序列,早就被人轰成渣了。当初豹褐生跟三族大战的时候,南念星偷偷摸狼先宇、虎光明、狐星光三人的序列,都花了足足十分钟,要是遇上百八十人、上千人的团战,这操作根本不现实,纯属自寻死路。
为了解决这个难题,南念星和南念宇直接把战场搬到了芒厄星域外的第3o维度虚空,搞起了实战化测试,硬生生捣鼓出了“群击群防”战技。而这技能的关键,就是摸清“共性两序列”和“排他性两序列”——这里的两序列,还是五纹圣子的架构序列和架构空间空间序列,一个管通用,一个管专属,实现批量打击或防护。
先说说共性两序列简单来说,就是一个种族共同拥有的“架构序列”部分与“架构空间序列部分”。比如三眼虎族,族里所有成员的架构和架构空间序列,总有一部分是完全相同的,这部分就是共性序列。南念星和南念宇把这部分相同的序列抽出来,用神识在归一体里为自己的三枢刻下烙印,这就是三眼虎族的共性两序列。个体之间的序列相似度,就叫“共性度”,共性度越高,越容易搞群体防护或群打击,反之则越难。
要是把一个星域里所有种族的共性两序列再汇总抽样,还能得到这个星域中各种族的通用共性两序列——原理跟当初南小平等三人在量子科技世界,从2级宇宙开始量子化7万多种物质、形成星脉烙印差不多,但本质不一样量子星脉烙印是刻画量子特征,相当于给物质拍了张照片;而五纹圣子归一体的三枢烙印,是架构序列和本源的再现,相当于直接复刻了种族的序列密码,精度和威力都不是一个量级。
哥俩还专门做了个实验,在芒厄星域外的虚空里耗了两个月,把三眼虎族、鳄头狼族、幽域狐族、红耳猿族、剑齿熊族、三星星系的巨鹤族、霞幻星系的袋狍族、兰耀星系的巨骆族、暗野星系的地龙族,再加上早就摸清的鹰爪豹族,一共十个种族的序列全查了个遍。他俩分工明确,南念星负责探测架构序列,南念宇负责核对架构空间序列,连种族里刚出生的小辈都没放过,生怕漏了任何一点差异。
查出来的结果相当惊人鹰爪豹族的共性度最高,达到99.9983%,族里成员的序列几乎一模一样,堪称“复制粘贴”出来的;三眼虎族紧随其后,99.9981%;剩下八个种族的共性度也都在99.9981%到99.9987%之间,差距微乎其微。
随后哥俩又把这十个种族的共性两序列汇总筛选,剔除掉种族专属的差异部分,构筑出每一个种族的“共性架构两序列”;同时构筑出了芒厄星域各种族的“共性架构两序列”,共性度高达99.992%,比64位形变人的99.984%还高——这也合理,毕竟64位形变人来自不同世界,序列多少有些差异,而这十个种族都扎根在芒厄星域,常年受星域本源影响,序列自然更相近。
尝到甜头的哥俩又接着干,再花三个月时间,把芒厄星域、紫炯星域、金辉星域、谲霞星域、黑熔星域、苍青星域、暗烬星域这七个星域的共性两序列全摸透了。每个星域的专属共性度都在99.99%到99.993%之间,汇总后的七星域通用共性度也有99.989%,照样比64位形变人的高——不得不说,星域地域对序列的影响,比想象中还大,就像同一个星球的人习惯相近,同一个星域的种族序列也自带“同源buff”。
再来说说排他性两序列跟共性两序列相反,这是某个种族独有的序列,相当于种族的“专属防伪码”,其他任何种族都没有,哪怕是同源的星域种族,也找不到一丝相同的痕迹。南念星特意挑了三眼虎族做样本,一番细致排查下来,在共性两序列之外,找出了1o1.7亿组独属于三眼虎族的“架构序列”,还有219.1亿组独有的“架构空间序列”——这些序列就藏在三眼虎族的本源深处,管控着他们的外表体征、三枢天赋、虎爪攻击、本体防御等专属能力,是三眼虎族区别于其他种族的核心标志。
南念宇也没闲着,他把芒厄星域等七个星域的共性两序列放在一起对比分析,找出了芒厄星域特有的“五纹圣子架构序列”达3o万亿组,“五纹圣子架构空间序列”达7o亿组。这些序列管控着芒厄星域各种族对高温、星云风暴的适应能力,是芒厄星域种族独有的“星域天赋”,南念星与南念宇将这一系列特有序列称为“星域排他性两序列”。有了这玩意儿,就能精准锁定某个星域的种族,实现“精准打击而不伤及无辜”,或实施针对性群保护。
依据“共性架构两序列”与“排他性架构两序列”设定的攻击与保护(除设定禁制外,也就是应变攻击),称为“群击群防”战技。
我们可以依据“共性架构两序列”设定群体的“架构体攻击技”,体现在群体攻击上;可以依据“排他性架构两序列”设定群体的“架构两序列”应变攻击技,用于保护某一群体。
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