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真正进入游戏的时候,沉水一扫先前的郁闷,反而异常兴奋,开篇的“我是谁”三个字都让她顿生一阵豪情。遍观网络英才,米粒蛮勇,大鹅无谋,其他人更是虚名无实。算来算去,夫包藏宇宙之机,吞吐天地之志者,我辈也!
看了那么多up主的视频,沉水知道第一关最好重开多次,直到随机出高战力武器,而通关本关后,武器架自动解锁,玩家便迎来了真正的较量。
上个游戏没给图鉴,非酋不混社区,还能闭眼单机自娱自乐,此刻却不行了。进入游戏后,一个破败的武器架占据整个屏幕,其上空空如也,集邮癖和强迫症的玩家目击后当场发疯。
这是甚么意思?怎么感觉才玩游戏,就已经倒欠策划五百万?!如今兜里拥有什么一目了然,一个没有是膈应,只差一个更是膈应。
据玩家盘点,游戏里出现的武器数量大大超过了武器架容量,放满后大概率会出现新的设计,不过目前暂且没人试探出来。此游在这点上格外炸裂——普通武器反而更难收集。
携带稀有武器已经够狼狈逃窜了,真拿个劣质玩意肉搏,那便是现实和游戏中的双重求生。天可怜见的,玩家的命也是命!
而在装点武器架上,人的贪欲尤为凸显。有了一把稀有武器,其他架子上能放便宜货吗?武器那样珍贵,武器架就弄个破木头吗?背景墙弄好了,旁边站的人物角色舍得她丑吗?
什么,上面每句话都很有道理?太贪心了吧你,这辈子注定要被策划坑三次!
总之,别的二游,装铭文,装御魂,装星石,战力党愿意拉个表格算数值,没那个精力的玩家也就随便装装,差不多得了,反正没看到就是没有。可在这里,每一点改变都肉眼可见,每一点不足都以丑陋的形式鞭挞着玩家的进取心。
玩游戏,玩的不就是个痛快?我肝还不行!
对此,沉水已有计划。武器不行,角色来凑。按照此法,她需要先闷头往前冲,能冲几关是几关。等到解锁更高阶的形态,战力充足后,再回头来机械降神,打扫战场。
想必多年后,成为高玩,她也能自信地说一句,自己从未氪金,全是实力!
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沉水沉默地重开本关。第、不知道多少次。
不,她一点也不痛苦。她只是麻木。
主要是没时间,不然她可以拿那个音效为“哎”“哎”“哎”的模板剪段视频,每一秒就“哎”一下,同步弹出一张游戏角色原地暴毙的照片,罗列打出的各种死法。素材时长不是问题。
沉水的失败没有什么新奇的地方,以至于她无法从中吸取任何经验。要不然流弹擦过,要不然小怪突脸,要不然她这边攻击刮痧,而敌方一拳后自己归西。
嘶,这是哪里出了问题?她百思不得其解。一次感觉差一点,还能辩解是状态不对、运气不佳,每次感觉就差一点,能力就要遭受拷问了。不妙啊,她怎么感觉自己逐渐要成笑话了。
人不能默默真香,又默默想当英雄,最后默默成为小丑吧?这种事情不要啊。
“明明前半段手感很对啊。”沉水思忖,“再来一次吧。”
开局一如既往,选武器,清小怪,升级,开宝箱鸟枪换炮一下,再清小怪,然后便没有然后了。
“——哎!”
沉水一推键盘,抹脸,再向上把头发捋到后脑勺,深吸气。
不玩了,她不玩了!这游戏玩儿呢!为难她一个还是为难全体玩家?前者扇一巴掌,后者也高低要骂几句。策划怎么设计的数值,怎能被擦一下原地暴毙?
又得看几个骂策划的帖子调解一下了。沉水话就放这儿:没人能在这款游戏里搞人淡如菊!
她怒气冲冲地打开社区,准备先行骂一波,第一眼却看到了置顶的攻略贴。
莫名其妙地,她不小心点了进去。
一段时间后,沉水带着数张截图离开帖子,若有所思:“原来角色属性要配合武器,嗜血和回血完全不是一回事。”她总结学习成果,“不同地图的怪有不同设定,所以需要走不同的搭配……”
再翻翻帖主给的流程图:“第一关打通后可以打第二关,但第三关最好用到第一关能开出的某项武器,为了把该武器带出来,必须把第二关的一些同系列装备补齐……”
复杂的步骤,但言之有理,评论区也表示具有可行性。然而沉水一查自己的武器和装备,笑了——没一件重合的。
沉水再次深吸气:“或许我能查查其他的攻略。”
总有为她量身定制的通关路径吧?打这么久,自己的装备也不少,总不能是一堆看着高贵的破烂吧?然而查找一圈,沉水绝望发现,目前还真只有这一个方法,下一关的攻略更是为零。落后啊,你们这群落后的人,怎么和她同一个进度?
邪修何在?这游戏难道就这么狭隘的吗?装备不适配,操作都救不回来?!沉水一怒之下怒了一怒,平白增长了无数肝火。
摆在她面前的只有三个选择:要不然等等其他攻略,要不然从头开始攒装备,要不然摸索一套自己的方法。
选什么还用说吗?沉水目光坚毅,下定决心。如果一定要有人发布攻略,为什么不能是她沉水?她只差一点了,就让她来做发布攻略第二人!
……
两个小时后,沉水从头开始憋气攒装备。
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“很有干劲嘛大家。”司芜看着后台的装备获得数,思考下一步计划:“各关的高级武器都陆陆续续爆出来了,不枉我花大精力设计。数额到了就限制爆率吧。”
她举起平板,细细端详屏幕里的图片,转头夸赞道:“但不如它。”
司芜说的是一款流光脉冲枪,赛博科幻风,骨架银白,幽蓝色的电光在透明管道里穿梭,落点炸出一团灼目的光,没有的人都要得红眼病。
要知道,子弹发射时真有电光游走的特效,整幅场面酷炫到了极点,以至于明明是为游戏设计的武器,策划却将其中途昧了下来。其实她昧还不止一项,细细盘点,策划账号里好些东西,其他玩家连影子都见不到。
系统表示理解:【军火商宿主也有自己的收藏库,里面的武器不对外开放。事业外,宿主当然需要过自己的生活。】
司芜大舒一口气:“我就知道,人之常情。我做的游戏,给自己谋点福利怎么了。”
其实才没有任何不安呢,甚至这些好东西就是司芜自用的。还需要她问“是单给我一个人的,还是别的玩家都有”吗?她可是游戏制作者!要是一点区别没有,那这制作者不是白当了?
正是因为独家收藏,策划看武器又顺眼了几分,又是几声赞美:“好看,哎呀,就是好看。”
惭愧,惭愧,司芜已然沉浸在自己的艺术里,她甚至开了个幽暗精致的高级地图试了一下手感,配合独特的升级路径,一通爽玩。好在没有任何人看到策划这幅阴人得志的模样,得以保全稀薄的英名。
可策划不需要英名。而且真没人看到自己的私藏,司芜也不是很乐意。正所谓,富贵不还乡,犹如锦衣夜行。善良的欧皇偶尔当当,感受一下内心的真善美,证明自己还有这玩意。但邪恶的策划才是司芜的真实品格、不,真实事业,偶尔刷点存在感,才真正对事业有益!
况且有些举动,欧皇做不出来,45能做;有些装备,玩家没有,策划满仓。一般而言,普通玩家是氪佬的游戏体验,不过她这里人人平等,不再有玩家内部的压迫了,大家来当当策划的游戏体验吧。对比起来很划算的!从一个人身上受到的伤害,总没有一个群体带来的多。
司芜都要被自己的品格感动了。就这么办,全体目光向我看齐,制作者要向大家展示点东西!
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