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肝帝的死亡事件,如同一次突如其来的淬火,让这个初生的玩家社群少了几分浮躁,多了几分沉稳。
他们开始更加系统性地规划行动,并将“安全”提到了首要位置。
Id物理超度利用他获得的贡献点,率先在生命泉兑换了基础体能强化。
虽然只是被动提升,但他能明显感觉到自己的力量和耐力有了小幅增长,持续使用能量感应的负担也减轻了些许。
这让他更加确信贡献点的价值。
他并没有藏私,而是将自己的体验分享出来。
并开始系统地整理和传授能量感应的技巧要点。
虽然大多数人依旧无法像他那样成功引导能量,但至少有了明确的方向,不再盲目尝试。
Id石头和挖矿狂魔则专注于他们的“工程项目”。
在总结了坍塌教训后。
他们改进了挖掘方法,用粗壮的树枝和采集来的藤蔓,为矿坑制作了简单的支撑框架。
同时,他们开始尝试利用挖掘出来的黏土。
石头发现,经过筛选和揉捏的黏土,具有很好的可塑性和粘结性。
他尝试着将黏土塑造成碗和罐子的形状,然后放在篝火旁烘烤。
经过多次失败,他终于成功烧制出了几个虽然粗糙丑陋、但确实能够盛水的陶器!
叮!系统提示:
玩家石头,你成功制作了粗糙的陶器。
开启了制陶工艺,对文明发展具有积极意义。
奖励贡献点:30点。
陶器的出现,解决了饮水器具的问题,玩家们再也不用趴在小溪边喝水了。
这看似微小的进步,却代表着从纯粹利用自然到初步改造自然的跨越。
Id肝帝在虚弱状态结束后,也变得谨慎了许多。
他没有再鲁莽地冲击边界或进行危险挖掘,而是将精力放在了探索地面上。
他沿着世界边缘系统地记录不同区域的植被分布、土壤颜色,甚至昆虫(陈默刚添加的更低级生态单位)的种类。
他的细致工作,也陆续带来了一些贡献点收益,虽然单次不多,但胜在稳定。
Id喵小兔则发挥了她社交方面的特长。
她利用自己“主播”的亲和力,主动协调玩家之间的物资交换和信息共享。
比如,用自己采集的多余浆果,换取石头烧制的陶碗。
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