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这五个国家的名字一开始便难住了沈裴,因为她不知道这意味着什麽,五个国家也许两两之间会有所交集,但这五个国家放到了一起,却很难有什麽共同交集。只有可能的是,五个国家里面仅有一个是正确答案,而其它的都是作为迷惑选项出现。
不过等到沈裴身後的人提醒了她之後,她便立马知道了其中的含义。
「沈姐姐,你刚刚怎麽突然就过来了呀?是有什麽新发现吗?」苏白小朋友走了过来,当然,纪渊也紧跟其後。
沈裴:「我刚刚看到这台机子的时候,就有一种想要过来的冲动,虽然我也不知道为什麽。不过,正好你们过来了,那就来帮我看看这里面的东西,会不会有什麽线索?」
纪渊和苏白听闻後,直接凑近了这台娃娃机一点,也许是苏白比较矮的缘故,能够看得更清楚,於是在他盯着五个盒子还没过几秒的时候,突然伸出手扯了扯沈裴的衣角处:「哇!沈姐姐!你快来看这里,这里好像画了一个小男孩!颜色却是带有警告含义的黄色,不过,好小啊,要不是我视力超级棒,根本就注意不到……」
沈裴和纪渊立马蹲下来,保持和苏白同一水平的高度,很快地,立马就看到了苏白小朋友所说的那个小男孩。
等等!小男孩!还有国家,英文表示,再结合上两个任务物品,毒/药和炸/药,如果是毒/药的话,沈裴实在想不出两者之间的联系,所以应该是没有什麽关联的。
而如果是炸/药的话,历史学地好的人就立马能够联想起来,1945年,一颗名为「小男孩」的原子/弹在日本广岛被美国投掷。
那就说明这里面的,标有「Japan」字样的盒子,很有可能就是任务物品之一的炸/药!
沈裴一得出这个结论,心里就有一点小激动,立马想到,会不会另一个任务物品也在这里呢?
一想到这个概率很大,沈裴就立马把这个可能性告诉了在场的两位队友,并且三人还商量到,如果真的另一个所需物品毒/药也在这里的话,就直接通知其馀玩家全都到这里来好了,方便而且很有必要。
最主要还是因为他们手里的游戏币不够,沈裴粗略估计了一下,如果不算运气不好的话,单单是她以正常的水平发挥的话,也需要个三四次才能把里面的盒子给弄出来。
这样的话,就凭他们目前手上的六枚游戏币,也只能进行三次,最多可以把一个物品给打出来,而另一个就没办法了,必须靠别人支援才行。
一商量完,几人立马在整整两排娃娃机里寻找着关於毒/药的线索,果不其然!这次又是苏白的火眼金睛率先找到了印有「毒/药」标志的盒子。
但是,这个娃娃机却和「炸/药」的那一台有些不同,并不是寻常的那种夹娃娃的玩法,而是在盒子上黏了一个带有镂空圆圈的塑料纸,而原本是三爪的爪子,现在也变成了两爪,形成180度,并且爪子的类型也改变了。
沈裴他们只是匆匆扫了几眼有毒/药的这台机子,确定了第二个任务物品就在其中後,便没有再做过多研究,而是先通过电子手表里的群聊,把其馀七个人都给叫了上来。
好在这一次团队里没有出现什麽奇葩,一听到群里有队友说找到了两个任务物品,就都直接没有多问什麽,而是乘坐电梯前往了游戏城所在的5楼了。
很快全员到齐了,现在沈裴手上的筹码又多了好几个,目前总共是20枚游戏币,意味着能够进行10次。
在询问过其馀人都没有玩这种娃娃机的经验後,沈裴便自告奋勇地承包了这个艰巨的任务,不过有事先说好,抓不抓得出也是要看一定运气的,大家都表示明白,让她放开来大胆地去玩,不要做过多地顾虑,以免影响发挥。
在经过一番缜密的观察後,沈裴决定先夹夹看,第一次不太清楚这台机子,投完两枚游戏币後,沈裴先带着爪子在上面左右摇晃了一下,果然是能够在一定幅度上进行甩爪。
不过因为是第一次,沈裴便直接操控着爪子,来到了印有「Japan」的盒子正上方,采用先直上直下的,不做甩爪就摁下了一旁的玛瑙按钮。
盒子先随着爪子缓缓上升,直至爪子升到了顶端,轻微地撞击到了顶部的杆子,然後盒子随之掉落,仅仅往出口的位置小小地挪动了一点距离,连一个身都没有翻。
第二次又投了两枚游戏币,剩馀16枚。
沈裴直接计算好了角度,待爪子一到指定位置,便开始操纵着手柄,让娃娃机里面的爪子开始跟着左右晃动起来,随後抓准时机!快速摁下玛瑙按钮!
只见这一次,爪子斜着往右落下,抓住了盒子的一小部分,然後随着爪子的升起,盒子往左侧移动。
正在盒子刚刚脱离爪子从半空中落下去的时候,此时很明显的是,原本该随着惯性继续往左进行不往复运动的爪子,却生生地转了一个弯,往右侧甩去,这就是之前提到过的万恶的内丢!
幸亏盒子提前因为爪子的松紧程度而脱爪,要不然,现在就要被丢到最边边上了!意味着这两次的铺垫都白做了。
也许又是因为沈裴的「幸运值upupup」的作用,运气一直出乎意料的好。
盒子离出口还有一小点点距离,沈裴投入了第三次游戏币,60s倒计时开始!
这一次,很顺利地便把盒子往挡板出口拉,然後到达枪位处,一直玩娃娃机的人都知道,这是一个绝佳的位置。<="<hr>
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