魔爪文学

手机浏览器扫描二维码访问

关于网游文学的一些观点(第1页)

今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!

;

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。

热门小说推荐
救命,修真界怎麽都是颠公颠婆

救命,修真界怎麽都是颠公颠婆

文案预收穿书病美人後成了反派的心尖宠,腹黑钓系事业脑受和心狠手辣病娇攻,攻是假太监,文案在最後。一薛定谔的能听到心声兢兢业业勤勤恳恳的打工族林瑆穿书了,成了归元宗容栩仙尊的狂热脑残粉。为了接近仙尊,努力修炼数十年,因为天赋不足只能做杂役弟子,每天抱着人家的画像嘿嘿傻笑,活像个变态,终于有一天被人发现,带到宗主面前等候发落。林瑆淦,这是什麽死亡开局!往左一看,嚯,这不是那个爱关宗主小黑屋的大师兄吗,长的倒是玉树临风(脑补一万字小h文),後期要是没那麽颠就好了。正在想惩罚的宗主?面无表情的大师兄胡说八道!吃瓜二师姐谁!谁在说话!往右一看,嚯,这就是那个癫公三长老,仙尊的师弟,因为痴恋仙尊暗地里串通魔修,让仙尊无法闭关修炼,还打开虚空之遗,逼的仙尊为了天下苍生差点成为废人,他跟仙尊是有多大仇多大怨啊!默默养神的仙尊?三长老信口雌黄!二师姐是挺颠的。二三长老莫名其妙被驱逐出师门,林瑆也莫名其妙被仙尊收为弟子,但他还是那个他,沉迷摆烂无法自拔。三师兄不行啊,这麽多年也比不过二师姐,是因为小时候吃过shi的缘故吗?果然癫公都是从小炼成的三师兄风中凌乱我没吃过!二师姐刺激!默默靠过来的四师兄这是可以说的吗?救命,四师兄为了青梅竹马上刀山下火海,半条命都没了,殊不知人家只把他当替身,四师兄残了,人家两人恩恩爱爱,他还心甘情愿的祝福二师姐颠,太颠了!三师兄牛逼啊兄弟。四师兄不是,你们听我解释!三魔尊仙尊殊死一战,双双重伤。我靠,两个终极癫公相遇了!他逃他追他插翅难飞嘿嘿嘿仙尊捞起看戏的林瑆我可以让你先跑一刻钟。攻是仙尊,切片美强惨高岭之花神经病疯子攻x中二病的不轻沙雕摆烂大王受(两个病友的双向奔赴)预收穿书病美人後成了反派的心尖宠秦子瑜穿书了,他成了秦国太子,身份高贵,奈何一身病骨,动不动就吐血三升,皇帝老爹懦弱无能,秦国的大权都掌握在一个宦官,名为萧赐的手里。原书中萧赐是最大的反派,跟男主青梅竹马般长大,後阴差阳错进了宫,成为太监受尽折磨,因此萧赐的性格开始扭曲,愈加心狠手辣,最後跟男主反目成仇,险些至男主于死地。而导致萧赐进宫成为太监的人正是原主,并且在萧赐进宫後多次羞辱,一度把人打成重伤,奄奄一息。秦子瑜穿过来的时候,萧赐已经成为西厂督公,不出两章,他就要被萧赐亲手杀死。秦子瑜这个烂摊子简直了。为了活下去,秦子瑜编纂了一个完美的解释,把一切都归咎于爱,因为爱,才发生了一系列不可挽回的事,希望萧赐这个从小缺爱的人能饶他一命。萧赐太子殿下不是最看不起阉人吗?秦子瑜胡说八道,孤最爱的就是你。萧赐太子殿下真是不老实,看来得用刑了。秦子瑜昭告天下,孤要封萧赐为太子妃!萧赐多年後,秦子瑜趴在床上後悔不已,说好的太监呢?说好的怎麽撩都没事呢?内容标签仙侠修真穿书沙雕团宠师徒中二林瑆容栩夙九渊一句话简介原来我才起那个癫公立意勇敢追求真爱,突破自我,不要惧怕前路艰险...

谁把谁当真

谁把谁当真

一个风流薄幸肆意游戏人间一个历经千帆理智凌驾感情这场由及时行乐开始的关系,逐渐演变成兵不血刃攻心为上的较量,他们互不信任却又互相吸引,在猜忌与试探之间不断挑战着彼此的底线,清醒着沦陷茫然着动情,最终作茧自缚谁比谁认真谁把谁当真...

扮演预言家成神了[无限]

扮演预言家成神了[无限]

谢亦安穿越到一个高危世界开局触发特殊剧情,被迫绑定了一张死亡率超高的隐藏身份卡抽到的新手礼包还是公认的垃圾能力表演守则同时,他还发现了一个秘密每个进入副本的玩家都绑定了一个隐形直播间,直播间里的神秘观众正戏谑着玩家的生死他是唯一一个知道直播间看得见观众弹幕的玩家谢亦安怎么看都会完蛋的样子正常人已经在考虑重开了谢亦安不仅不害怕,甚至还产生一个大胆的想法观众们熟悉副本的剧情发展,每一条弹幕都可能透露重要线索只有他能看到弹幕,只有他能知道影响未来的信息。这种信息差不跳个预言家不忽悠个NPC还等什么!谢亦安果断开演从诡异降临的那天开始,人类和它们的战争就从未取得优势携带着诡异的副本行踪毫无规律每一次副本的出现都会带走无数生命,数十年的黑暗让人绝望直到预言家的出现谢亦安一次又一次扭转了人类的劣势他是无数玩家的精神支柱,是人类私有的神祇玩家听说预言家还能操纵诡异(崇拜jpg观众呵,愚蠢的玩家,他明明只会预知未来,操纵诡异是他忽悠的npc,是假的!谢亦安其实预言也是假的D谢亦安看了看已经满级的表演守则虽然都是假的但是演技好真的可以为所欲为★切片攻但只切两片(?),黎危和玄桉是一个人,其他的涉及主线就不剧透啦★攻不是背景板,就是不知道怎么写进文案,所以在文案里没戏份,但是正文戏份挺多的★架空世界,请勿带入现实,文中设定都是杜撰,网文设定只求一爽qwq...

血族领袖和她的小血仆

血族领袖和她的小血仆

吸血鬼头子和她的人类血仆芙妮雅是个百年吸血鬼。她不经常吸人血,就算想喝也会先行抽出来放在保质袋里放入冰箱封存。直到一天,运来的人类中有一位有特殊气味的女孩。她把人留下来,做自己的血仆。平静的日子没过多久,国家受到侵略。危在旦夕之时,芙妮雅选择派人秘密带女孩离开,永远不要回来。这时她并未意识到自己的感情。陈洛伊早年在学校读书时听说过吸血鬼的故事。说她们凶恶,惨无人道。但在真正和吸血鬼相处过程中发现,好像并不是自己想象的那般残忍。再到後来,她才知道,只有芙妮雅是特殊的。除了母亲,她是她心中不可或缺的部分。所以她在藏起来的那些日子练就了一身本领。只为来年保她安全。注整篇故事有一到两次反攻,不喜勿进~已完结文云溪兮神无月的巫女续正在连载文凝真不夏短篇有兴趣的可以看看内容标签血族成长正剧日常...

失忆後被当成本尊替身了

失忆後被当成本尊替身了

文案推新文病美人靠刷愧疚值极限求生,同款追妻火葬场,甜虐口。哑巴女主,瞎子女主,血液病女主和心脏病女主,搭配各种不同风味的男主食用更佳!本文文案※全文已完结,214入v(是情人节诶!)防盗比例80,217更新番外看读者反馈,可能有其他番外不定时掉落喜欢的请点个免费的收藏吧!请大家支持正版哦!会修文,不对盗版内容负责。※替身梗失忆梗青梅竹马追妻火葬场雄竞修罗场男女主双失忆各自做过自己本人替身男主後期甘做替身外冷内狗高攻低防毒舌少校x钝感力超绝高防低攻乐天文员※我要世界爱我,而不是我死後才开始爱我。※林星死的那天,是祁洛的生日宴。他摁断了她的求救电话。後来,他捡到了一个和她一模一样的女孩。带回去,养起来。他亏欠她的,会一点一点偿还。可她却说我知道你有个喜欢的女孩子,和我一样大,但是已经去世了。我是她的替身,对麽?你不觉得你这样,很不尊重人吗?祁洛隐忍将人拢在怀里,修长手指一下下抚摸她的背脊,罕见地有些慌乱不,没有别人。只有你。※前期祁洛跟你同一天过生日,真是令人不快。(掀蛋糕)後期祁洛(卑微)你今年怎麽不给我准备生日蛋糕了?前期祁洛我说了,我失忆了!你认识的那个祁洛早就死了!不要把我当成他!後期祁洛再多讲讲你和他丶和我之间的事情吧,我想听。你喜欢我这样笑,还是这样笑?哪一个,比较像他?嗯?※林星失忆後,曾经和她最最不对付的莱茵,却忽然大献殷勤。林星我失忆前喜欢过的人,是你,对麽?林星我可以试试。试试重新喜欢你。莱茵清醒明白自己卑劣,自私,手段下作。然而爱本自私。他只愿她长醉不醒。※食用说明1丶男主和男配都有各自的追妻火葬场和雄竞修罗场,结局1V1,SC,HE。2丶世界观里存在被称为虫族的怪物,是字面意义的虫子,非经典虫族设定,私设如山。3丶前期会有比较多的男主视角描写。但是随着女主视角展开,会有一个不一样的故事。4丶本质是狗血风酸甜口虐文,不知道为什麽给我分类到幻想甜宠去了。根据读者投票,最後决定HE。感谢池间老师的封面!20241023内容标签虐文破镜重圆阴差阳错青梅竹马失忆追爱火葬场林星祁洛其它替身,失忆,青梅竹马,雄竞修罗场,追妻火葬场一句话简介我成了自己的替身立意即使灵魂残缺也能认出你...

看我逆袭为王

看我逆袭为王

人生海海,我们会遇到多少悲欢离合?...

每日热搜小说推荐