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&esp;&esp;管理员的回复令她震惊安利produce48参赛选手姜时率。
&esp;&esp;[11-16年木槿花女孩舞台合集rar]
&esp;&esp;[2010淘气鬼的探究生活姜时率cutrar]
&esp;&esp;姜时率感动地快要流泪,手指在虚拟键盘上飞速划过好!一口价成交!
&esp;&esp;作者有话说:
&esp;&esp;----------------------
&esp;&esp;僵尸:很有原则(没有良心),不打折
&esp;&esp;c19暴风前夜
&esp;&esp;管理员直接发来相应需求文档。
&esp;&esp;姜时率打开随手一划拉,没能拉到底,工作量看起来并不小
&esp;&esp;1、轮播图点击需有反应,第一张选图是上岩洞饭拍,点击后滑到投票引导窗口与过往经历(时间轴模式),第二张跳转至1分钟自我介绍视频(未来将替换为公演舞台链接),第三张请跳转至过往舞台合集链接,第四张请跳转至综艺《淘气鬼的探究生活》姜时率cut合集链接
&esp;&esp;2、跳转投票链接需醒目,官网与garket渠道都需显示,并提示每天可以投两个渠道的票
&esp;&esp;这管理员上辈子做产品的吧,需求又多又细,姜时率心情复杂地深吸一口气,继续往下查看。
&esp;&esp;3、投票链接请添加定位到姜时率选手的锚点,现在排在倒数第二行很危险
&esp;&esp;实在是考虑细致,没事,不就加点工作量嘛
&esp;&esp;4、过往经历有相应资源的都需要添加直达链接(已写好对应请求api接口,附录已标明
&esp;&esp;轮播图那块也该写个接口,和过往经历差不多的逻辑,姜时率准备待会再和管理商量一下。
&esp;&esp;5、多端适配,手机移动端与pc优先
&esp;&esp;果然,钱不好赚,不过这也算展示页面的基操。
&esp;&esp;6、轮播图下方设置投票抽奖区,连续三天投票截图自证提交可参加抽奖,每轮投票奖池与获奖名单
&esp;&esp;骗子!还说没有复杂逻辑功能?提交截图和抽奖不是交互吗?验证逻辑你后端处理吗?
&esp;&esp;忽然感觉自己钱要少了可对方又是为了应援她,姜时率想骂骂咧咧抗议都没底气
&esp;&esp;7、本轮一等奖switch主机一台(1名),二等奖超市购物卡(20000韩元)(5名),三等奖冰美式(10杯),以上均可报销转账
&esp;&esp;投资真不小!
&esp;&esp;姜时率捂住胸口告诉自己冷静,飞速瞥完余下内容决定还是得讨一下抽奖和截图的功能。
&esp;&esp;哪怕是亲粉丝也不行!
&esp;&esp;管理员回复没那么麻烦,早物色好专门的抽奖网站,到时候贴个图跳转对应链接,这块只是展示抽奖活动刺激投票。
&esp;&esp;当然,如果她很想做,自己也乐意写对应的接口。
&esp;&esp;真是恶趣味。
&esp;&esp;姜时率才不会给自己添工作量,说那就不必了,临了开工前不由问了句值得吗?付出这么多。
&esp;&esp;管理员没直接回答,谈起两年前无意间听到一首歌《fall》,年末听歌软件盘点显示自己那年听了1260遍,那是自己难受低落时才会听的歌,反复听后又会沉静安定下来的歌。
&esp;&esp;【那个孩子的声音陪我度过了那段时光】
&esp;&esp;什么嘛,这让人眼眶湿润的描述。
&esp;&esp;姜时率说好,等着吧,她会把网页做的很漂亮。
&esp;&esp;
&esp;&esp;展示类网页主要讲究简约大气,布局大同小异,姜时率先前替大学生代写作业积累过几套模版,初期需要定下的是页面主色调。
&esp;&esp;管理员在她提交的模板库里挑了一会,看见分享至sns的功能后,表示这个功能也可以加上。
&esp;&esp;哼,姜时率本想说得加钱,思来想去对方毕竟是为自己,特别善良地回没问题~
&esp;&esp;对方发来颜文字( ̄︶ ̄)。
&esp;&esp;莫名有点欠揍。
&esp;&esp;姜时率复制粘贴回去( ̄︶ ̄)。
&esp;&esp;管理员最后决定主色调是粉白,与节目组保持风格一致。
&esp;&esp;熬了个大通宵,姜时率赶在隔天十点给管理员发去初版网页。
&esp;&esp;管理员即刻变身吹毛求疵的挑货,一会让换个目录顺滑炫酷的展开动画,一会提议修一下字体颜色大小
&esp;&esp;姜时率顶着睡意和怨气应好,记不清自己发去多少次( ̄︶ ̄)。
&esp;&esp;好在临近下午三点,管理员松口过关,将网页部署到服务器后痛快地支付了尾款与额外设计费。
&esp;&esp;不到24小时赚到250w巨款,姜时率愉快地表示期待二期开发~
&esp;&esp;对方冷不丁问做完网页,觉得时率怎么样?
&esp;&esp;姜时率打着哈欠,累眼昏花地自夸好极了。
&esp;&esp;【请给她投票吧!如果有其他1pick,我们还可以联合互投~】chapter1();
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一之濑悠马是一名普通的游戏爱好者。然而,在他玩某款全息游戏时,似乎出现了一些小小的问题①登上离开的列车,明明作出了一起离开的约定,等来却不是自己所信任的兄长大人,只有全副武装的杀手。兄长大人,食言者可是要吞千针的啊。②刀刃没入赭发少年的腰间,鲜血浸漫衣间。被最信赖的家人刺伤,心脏比伤口更痛。悠,为什么?③濒死之际的六眼神子,望见了自己重要的友人,期待之中却被一箭贯穿脑袋,再次踏入死亡。什么啊,为什么露出一副苦大仇深的表情,被杀的可是我啊。④从小一起长大的幼驯染,约定要一起保护更多的普通人,却在最后一刻摘下虚伪的面具,只剩下支离破碎的真相与事实。一直以来,在你眼里只是在陪我们玩‘朋友过家家’吗?得到答案却是同一个。这里不过只是场游戏而已。被一个个副本任务逼疯之后,悠马怒而掀桌。悠马这破游戏我不玩了!还没等他怒骂完废物系统,扭头就看见曾经为了通关,或抛弃或背刺过的各种游戏角色黑化值满额后,纷纷找上门来。被暗杀的绷带精好久不见,悠,还是那么想要杀死我吗?被捅了一刀的帽子架你回来了吗,悠。被爆头的六眼神子悠,我已经原谅你了,别害怕嘛。被抛弃的眯眼狐狸听话,我不想对你下手太重。悠马现在念阿门还来得及吗?被人丢下过一次的小狗,再遇到主人时会变得小心翼翼,生怕再做错什么。然而他丢掉的,并不是什么小狗,而是野兽。预警1角色黑化注意2结局开放式,有大量修罗场3男主普通人,性格糟糕脾气差还好面子。有背刺剧情4男主非第四天灾(画重点)5男主的同理心和感性很强,一直处于纠结的心态...
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