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只要有足够的亚空间能量,他可以一次又一次地打破当前的极限。
从战斗兄弟到老兵,从老兵到……
他没有继续想下去。
现在还不是做白日梦的时候。
洛森关闭了强化评定页面,视线转向系统面板的另一个变化。
死士召唤模板。
在原来的卡塔昌丛林战士选项旁边,多出了一个新的条目。
强化版卡塔昌丛林战士
消耗:200生命点+2立方米精钢。
说明:以宿主进化后的基因基底为蓝本重新编译。
两百点生命点,两立方米精钢,比原版的一百点加一立方米整整翻了一倍。
但换来的是一批基础素质直接对标阿斯塔特侦察兵八成水平的精锐战士。
性价比的判断取决于战场环境
在当前的太空废船中,面对的敌人包括兽人、恶魔和基因窃取者,每一种都具备远超常规星界军步兵的个体战力,更强的死士意味着更高的生存率和更好的交换比。
在强化版模板的下方,有一个单独的子选项,标注着限定强化·脑神经改造。
半脑交替休眠回路:
彻底封闭大脑中负责做梦与多余感性发散的脑区,重构中枢神经突触连接。系统将允许左右半脑进行独立的交替浅层休眠,当左半脑进入休眠时,右半脑维持完全清醒的战术警觉与运动控制。反之亦然。两个半脑的休眠周期交替进行,每个周期约45分钟,确保大脑始终有至少50%的区域处于完全活跃状态。
实战意义:宿主及应用此模板的死士将彻底告别传统的闭眼睡眠,实
;现7×24小时不间断的高强度战备状态。永远保持100%清醒的绝对理智,免疫常规的催眠术、精神疲劳攻击及基于睡眠剥夺的审讯手段。
副作用:永久丧失做梦能力。
消耗:3000点亚空间能量(永久开启,一次性消耗)。
洛森看着副作用那一栏,嘴角几乎不可察觉地动了一下。
丧失做梦能力?
在这个宇宙里,梦境是亚空间渗透凡人灵魂的最脆弱窗口。
帝国的每一个灵能者都知道,噩梦不仅仅是噩梦,它可能是恐虐的低语,可能是奸奇的诱惑,可能是纳垢的腐蚀,可能是色孽的邀请。
无数心智坚定的帝国军人,在清醒时能扛住混沌的正面冲击,却在睡梦中在灵魂防壁最薄弱的那几个小时里被悄无声息地腐化。
永久丧失做梦能力?
这他妈不是副作用,这是额外福利。
在目前的机制下,死士和普通人类一样需要睡眠。
每天大约需要四到六小时的休息来维持战斗力。
这意味着在任何给定的时刻,他的死士队伍中都有大约四分之一的人处于休息状态。
对于一支总兵力只有71人的部队来说,四分之一的人力空缺是一个致命的弱点。
尤其是在太空废船这种随时可能遭遇袭击的环境中。
如果死士不需要睡觉。
如果每一个死士都能保持二十四小时不间断的高强度战备。
那么同样的71人,等效作战效率直接提升百分之三十三。
而且不存在任何因为轮值交替而产生的防线空隙和信息断层。
洛森点击了确认。
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