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转向点之后的那段路,他们花了三天才走完。
第一天,时也和苦玉沿着细刻痕转向正北的方向从基岩露出的位置出发,穿过一片覆着深褐色草皮的缓坡。
缓坡上的土层比前段路更薄,有些位置能看到基岩露出,但那些露出的基岩表面没有凿痕,像是路径在这一段没有以刻痕的形式标记。
他们在缓坡的北端停下来,时也用手掌贴着地面感受了一下信号。
信号在那里比基岩露出的位置弱了一些,但还在,像是正在穿过更深的岩层向上传导。
第二天,地势开始下降,从缓坡进入一片更低洼的谷地。
谷地的土壤颜色比丘陵背面更深,接近黑色,像是长期积水的沼泽地干涸之后留下的沉积层。
谷地中的植被比丘陵上更密,有些位置的草已经高过了膝盖。
时也在谷地边缘停下来,用手掌贴着土壤表面。
信号在谷地中的传导方式和其他位置不一样,更闷,像是正在穿过一层含水量更高的土层。
他蹲了一会儿,站起来沿着谷地边缘走了一段,在谷地北侧的边缘找到了一处地势略高的土台,
土台表面覆盖着一层灰白色的苔藓,和矿区内那些老岩石上的苔藓颜色接近。
他在土台上蹲下来,用手掌贴着苔藓表面。那组信号在土台位置比谷地中更清晰一些,像是土台本身在传导信号。
他拨开苔藓,在苔藓下面发现了一块和之前类似的木板,背面刻着:“正北。三。”
这是第六块木板。
数字从三开始重新计数,方向从北偏西变成了正北。
像是在转向点之后,路径的标记方式也发生了变化,重新从三开始计数,像是新的一条路径的起点。
他把那块木板收好,沿着土台边缘继续往北走了一段。
在土台北侧的一处枯树根旁边,他找到了第二块正北方向的木板,数字是六。
在更北的位置,靠近谷地北端出口的地方,他找到了第三块,数字是九。
三块木板排在一起,方向正北,数字三、六、九。
和之前那五块木板一样,数字是连续的,间隔大致相等。
那天傍晚,他们回到观测站,把六块木板全部排在桌面上。
白奇把那三块新木板和之前那五块做了对比,材质一致,刻字风格一致,数字规律一致,但方向从北偏西变成了正北,数字的起始值也重新回到了三。
他在日志里写道:“正北方向发现三块木板,数字分别为三、六、九,方向正北,间距约十分钟路程。
数字起始值重新回到三,可能标志着新一段路径的开始。
转向点之后的方向变化和数字重置表明路径在转向点处完成了从一段到另一段的过渡。”
他在下面加了一句:“如果正北方向的木板延续北偏西方向的规律,则下一组木板可能在更远的正北方向,数字继续递增。”
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伊瑟尔无疑是最合格的圣子,灿烂如日光的金发耀眼夺目,温柔沉静的蓝色双眸像是伯涅尔湖的湖水。最为人称道的是他对神的虔诚以及纯粹至极的光明神力。大家都说他是神明最宠爱的孩子。伊瑟尔也以为自己会侍奉神明到永远,播撒神明的荣光向整片大陆。直到有一日,他莫名其妙连接上了一个论坛,并且得知了一个噩耗。他所在的世界是个游戏。并且他和他的神明都会成为游戏里的反派被推翻。蛀虫侵蚀着圣殿的石柱,损害着圣殿的荣光。名为莫文的勇士便是主角,带领着英雄推翻了教廷黑暗的统治。从来没有对人恶语相向的伊瑟尔看着画面中被推翻的神殿,握紧双拳,气鼓鼓地看着手指长剑的勇士。伊瑟尔得想办法,解决掉蛀虫,重新播撒神明的荣光。幸好还有名叫玩家的人,看起来很好用。—在统治了雅加大陆数万年后,神终于厌倦了这样的生活,继而化作一个普通人降临人间。在看到圣殿的作为后,他索性打算带领人将这高耸的神殿推翻却不想一来就遇到了阻挠。纯洁善良的圣子像是没有脾气,每天都要向他祈祷,近来更是频繁,甚至到了三遍,偶尔还会悄悄抹眼泪。神明啊,伊瑟尔会永远爱戴着您,请您也不要抛弃伊瑟尔。然而就是这样看起来无害的小家伙,却在看到他的化身第一眼就严肃着脸颊,憋了好久好久,然后瞪了他一眼。神明乐了。神明日记①今天故意说了神明坏话,又被小圣子瞪了一眼,毫无杀伤力。②又说了坏话。小圣子开始反击,晚上却听到他在祈祷时悄悄说自己坏话。③糟糕,玩过头了,貌似被讨厌得很厉害。试图神降告诉他和化身和平相处,在眼泪攻势下闭嘴了。④后悔了,怎么哄人○神明(勇士)攻x圣子受,身心1v1,不拆不逆,婉拒拆逆梦。...
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他是商界新贵,也是见不得光的床上玩物。所有人都知道他是商界新贵。所有人都不知道他还是另一个人的床上玩物。...
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