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问题既然已经解决了,那就该继续游戏了,现在最重要的任务就是培养下一代揍敌客,你的重心都自然而然地转移到那四个小揍敌客身上。
因为你一开始玩游戏的时候遇到的希恩和凯多已经是成年体了,所以你到现在都没什么培养揍敌客的经验。
但既然是玩游戏,而且还是这种家族经营游戏,那么基本流程应该是大差不差的,无非就是要安排训练,然后再增加属性点。
你最初安排训练的手法简单粗暴,就是直接把那四个小揍敌客丢到底下训练场里,但是几次尝试下来发现效果不怎么样,加的数值比你预期的低太多。
难道是你的哪个步骤出现了偏差吗?
有一瞬间你都想去游戏论坛里找攻略了,但这个想法下一秒又被你硬生生地给按了下去,不行,这样会破坏你第一次玩这款游戏的体验感的。
所以还是自己摸索吧。
你又安排那两个女性揍敌客帮忙训练他们,这样一来效果确实好了一点,后面你才发现因为游戏角色年龄太小,所以需要其他的游戏角色帮忙带着训练才行。
简单来说就是需要带练。
而且每次训练下来增加的数值还和带练的角色实力正相关。
摸索出这个规律后你就知道接下来该怎么做了,希恩和凯多两者之中留下一个,其他成年揍敌客去接委托,这样一来接委托和培养下一代就都能兼顾了。
因为你把游戏内的时间流速给调快了,所以现实世界里的时间才过了两天,游戏世界里的二代揍敌客就从原本的小豆丁形态转变成青少年形态。
不仅仅是外表发生了变化,每个二代揍敌客都性格迥异。
排行第一的利库性格成熟稳重,接委托走的是稳扎稳打的风格,跟在后头的优米资质和利库不相上下,因此他们的委托完成率也差不多,至于排行第三的伊洛,你在他的幼年时期就开始留意他了,现在成长为青少年后性格也愈发鲜明,资质也在二代揍敌客里鹤立鸡群。
你几乎每次登陆游戏都会先切换视角去看看他在做什么。
大概这就是养成系的快乐吧。
这次你登陆游戏后也习惯性地打开地图看看伊洛在哪里。
但站在小木屋客厅的凯多却冒出一个气泡。
【[凯多]:“孩子们都有事情。”】
咦,这是在暗示你多和他相处一会吗?
凯多的意思你只猜对了一半,还有另一半就是伊洛现在确实不方便见你,因为他正在和自己的手足切磋。
说好听点是切磋,实则再严重一点就要朝着手足相残的方向发展了。
希恩就是为了防止这种情况出现才守在他们身边的,名义上的裁判,实际上的监督者。
和伊洛切磋的是优米,也就是他的二哥。
切磋的原因也很简单,优米觉得不公平。
“你分走了祂太多的注意力。”优米的黑发黑眼和凯多很像,“这对我们其他人来说一点也不公平。”
伊洛点了点头,“那你有没有想过是自己的问题?”
“你什么意思?”优米皱眉。
“就是字面意思,如果你天赋高一点,就不至于因为这点偏心而愤愤不平了,究其原因就是你太平庸了。”
一旁的希恩猛地出声阻止伊洛接下来的话,“伊洛——!”
“爸爸,我说的都是实话。”话语间伊洛摆出一副攻击的姿态,不是装模作样,而是真的发动攻击。
正如他所说的,他的天赋远在二哥之上,所以哪怕对方及时反应过来了,也只能勉强地接下他的攻击,完全是被动的防守姿态,甚至被对方打得连连退后。
伊洛最后一拳擦过对方的脸颊,带起的拳风划破皮肤,血珠争先恐后地渗出,优米的动作停下,甚至于他的呼吸也停住了。
没有哪一刻比刚才还要让他清晰地意识到自己与弟弟伊洛之间的天赋差距。
天赋的差距是难以用努力来弥补的,只是看着这点差距就会令人绝望。
其实他弟弟说的没错,有天赋的人才能得到神明更多的注意力,只是在此之前他不想承认而已。
就好像只要不承认那么这份差距就不存在。
宛若鸵鸟心态。
而刚才的切磋就是把逃避的鸵鸟给揪出来,不得不认清现实。
“你赢了。”优米说。
这不是理所当然的事情吗?伊洛脸上没什么惊讶,他在切磋前就已经预料到了这个结局。
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