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这同样是SAO的基础剑技,但此刻在衔接了冲刺技能使用以后,桐人的斜斩,不管是速度还是力量,都比常规版本的要更强。
易地而处的话,如果此刻桐人的对手是克莱因的话,那么头巾老哥说不定已经被一剑砍断脖子秒杀了。
“铛——————!”
但是对手是圣哉的话,桐人显然没有那么容易得逞。
只听一声犹如洪钟撞击的声音回荡在草原上,桐人劈砍而出的单手剑,此刻也是稳稳当当的被圣哉横握的单手剑抵挡下来。
而在利用SAO中的“武器防御”,抵挡下桐人的攻击以后,圣哉很快的又旋转剑身,直接一剑刺向桐人的脑袋。
后者微微偏头,剑尖带着劲风从其耳旁突刺而过,并且带起了几缕黑色的发丝。
并且很快的,两人手中的长剑就犹如化为流光一般,在空中直接进行一波极为快速的白刃战!
长剑与长剑的碰撞,致使大量的火星迸溅而出,而一旁观战的克莱因,此刻整个人却已经完全看傻眼了。
因为看着对战的圣哉跟桐人,他看了看手中的破烂长刀,突然感觉自己跟面前的这两个家伙,玩得就不是一个游戏!
该怎么说呢,明明大家都是等级不高的角色,并且圣哉跟桐人现在两人所使用的剑技,也是最基础的泛用类技能,如斜斩、突刺、直劈等等。
可偏偏这些他也能够使用的技能,可眼下在克莱因看来,就突然变得相当的高大上。
技能还是那个技能,可因为使用者的不同,顿时就变得完全不一样了。
高速白刃战中的圣哉跟桐人,可以说互有胜负,因为克莱因能够看得,两人的血条,都在以肉眼可见的速度减少。
就身上的伤势而言,圣哉受到的伤害其实更多,因为圣哉还没有适应SAO这款游戏。
而且他不得不说的是,桐人在游戏中的反应速度,是特么真的变态!
在现实世界的剑道比赛中,反应速度足够快,可身体却未必跟得上大脑的反应速度,毕竟肉体存在一定的极限。
可在这种完全潜行的虚拟游戏中,却完全没有这种问题,只要反应速度足够快,那么操作的角色就能跟得上。
毕竟就连现在整个虚拟角色都是由大脑控制的,这已经跟原来肉体的身体素质,没有太大关系了。
在桐人离谱的反应能力跟反射神经下,圣哉的攻势被不断的躲开化解,反而他因为还未彻底适应,所以身体僵硬而频频受伤。
然而圣哉不知道的是,就在他暗暗吐槽桐人的反应能力变态的同时,桐人也同样在暗骂圣哉果然是个牲口。
凭藉着出色的反应,还有更为熟悉游戏的有利条件,桐人本来以为他可以很快获胜的。
可令他万万没有想到的是,圣哉这个家伙居然这么的顽强!
而且别看他受的伤势远比圣哉要少,可只有桐人自己知道,他所受到的伤害,几乎都是弱点攻击!
圣哉那个混蛋在自知环境不利的情况下,每次都用以伤换伤的打法跟他硬拼。
以自己轻伤多次的代价,来换取一次弱点攻击,对自己造成可观的伤害。
而且桐人还发现,随着战斗时间的变长,圣哉这个家伙的动作越来越灵活了。
这个混蛋正在战斗中,慢慢的适应这个游戏!
(本章完)
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