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他们终于不再试图去抓那两个来去如风的刺客,而是将目标锁定在了dtl的后排——k的狙击手。
to的跃刃和燎原同时向k发难。
但他们很快就发现了一个问题。
这个狙击手……发育得有些太好了。
once和aga的双刺客分散了他们太多的精力,在所有人都想当然地认为这二位才是这把的主角时,k的狙击手一直稳稳地被锁在后排发育。
以至于等到to终于后知后觉地将枪口转向这位的时候,k的经济已经领先了对方枪炮手整整一个大件了。
最终,这一把的后期由重操老本行,补位狙击手的k发扬c位精神,在第三十八分钟时完成双刺客压下血线后的收割。
to的四人团灭,复生神像被摧毁。
dtl率先拿下赛点。
……
第四把开局的时候,to的教练已经有些ptsd了。
在英雄选择阶段就频频望向对面隔音室,试图通过他们的表情来判断这局还有没有什么更出乎意料的战术安排。
在看到kun敲定刺客,once玩回ad,而沈岸居然选了个守澈辅助时……
to已经不知道是该开心还是紧张了。
温忱这把玩的是弓箭手,逐鹿里公认生存环境最差的ad。
没有位移、没有自保技能,一旦被刺客近身,生还率低到可以忽略不计。
但是同时,它也是全游戏上限最高的输出英雄,自身移速较高,理论上可以规避掉非突脸的很多伤害,只要在队友足够靠谱,能营造出足够优秀的输出环境的情况下,能打出的有效伤害是显著高于另外两个ad的。
正是因此,放在过去,温忱是基本碰都不会碰这个英雄的。
但是此一时彼一时,如今的队友给了他放手选择的底气。
这一点,to也很快就身体力行地体会到了。
这一把弓箭手的选定在前,to在英雄选择上其实已经很注意克制了,再加上地图是虚无之巅这种四面漏风的大图,他们一开始还自信地觉得是很有机会在前期切死once的。
于是跃刃和冰刺从开局就抱团锁定弓箭手,数次越图骚扰,可惜第一次切入就提前预判到了,守澈和冰刺左右夹击拆火,利用冰墙卡住了两人的走位。
原本他们还不罢休,想修整再上,但温忱的弓箭手显然是一点素不吃,直接拉满弓弦两箭射出,将不愿接受驱赶的跃刃打下半血。
二人只得落荒而逃。
第二次,他们学聪明了一些,特地绕了一个大圈从侧翼突进,好巧不巧地,正好迎面撞见了独自布置陷阱的守澈。
跃刃心下一琢磨,骗个技能也是好的,于是直接招呼冰刺动手。
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