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可惜现实总是在你最不希望的时候满足你的愿望。
“ε=ο`*呱~”
虽然不明白涧川橘为何叹气,但是小青蛙也十分配和的出声附和。
当涧川橘甩了甩脑袋,打起精神把视线放在了奖励面板上,脸上还是露出了一抹喜色。
奖品:
特性*危险预知(紫色物品:被动效果无消耗,使特性拥有者能够提前感知到周围的危险。)
招式学习器:神秘守护(紫色物品:无属性秘术,结印释放秘术后为自己加持一个能够免疫大部分异常状态的效果,该效果持续消耗精神力。)
气势头带(紫色物品:携带后即使受到致命攻击也不会死亡,只会陷入重伤昏迷,物品生效一次后进入冷却,冷却时间1年。)
厉害伤药(蓝色物品:可内服外用,大幅度恢复使用者伤势。)
好伤药*3(蓝色物品:可内服外用,中幅度恢复使用者伤势。)
白色物品*13
果然不愧是活动奖池,三件紫色奖品看上去都还不错。
首先是危险预知简直就是不亚于金色物品的神级被动了,放在各大作品里往往都是主角的保命利器,对于之后可能要上战场的涧川橘来说是一个相当实用的特性了。
涧川橘二话不说就把特性光团融入身体当中,准备之后找机会测试一下这被动的实际效果。
之后的神秘守护由于是秘术卷轴,所以在知识灌输后涧川橘倒是立刻对这个秘术有了大致的了解。
和自己最开始想象的有些不一样,物品介绍中提到的免疫大部分异常状态并没有那么无敌。
这个秘术主要是针对控制类忍术产生的异常状态,像是各类幻术,山中一族的心转身之术这种控制效果,在自己的秘术持续时间都可以免疫。
而不是像宝可梦游戏中那样,连烧伤、冻伤、中毒这类,只要是异常状态都可以免疫掉。
而且作为主动技能,需要提前释放让这个忍术的价值大大降低。
只能说在特定场景下十分有用。
最后的气势头带,怎么说呢?
;今天是限时抽奖活动的最后一天。
经过一个月的努力积攒,涧川橘的金币从10涨到了3875枚。
这可不单单是每天的日常任务获取的金币。
在这一个月,为了能够积累更多的金币抽取限时奖池,涧川橘可谓是招猫逗狗、欺负小朋友、救助贫困邻居。
无所不用其极,把所有休息时间都用来触发系统成就。
甚至还跑到村子任务大厅想要接取忍者任务,尝试能否触发新的金币获取方式。
可惜村子最近常规任务数量大减,而大部分下忍任务又需要小队领取。
没有小队的涧川橘也无法24小时的盯在任务大厅等着合适的任务,最后只能遗憾作罢。
到了明天活动结束奖池就要消失了,虽然没有攒够第三个十连抽,但也不得不开始抽奖。
已经抽奖了很多次,涧川橘对此也颇为熟练。
一通洗手、洗脸、求神拜佛之后,就打开了系统面板。
看了看虽然水属性UP池已经积累了30抽的保底,但是涧川橘没也再多做犹豫,直接选中了生存UP池。
“先来个20连抽!”
系统面板内两枚光团高速旋转、抖动、然后爆开。
炫目的流光四散飞出。
“唉,果然没有金色。”
虽然嘴上说着以自己的运气,没有保底是必然的不会出金色的,但是多少还是有些小期待的。
可惜现实总是在你最不希望的时候满足你的愿望。
“ε=ο`*呱~”
虽然不明白涧川橘为何叹气,但是小青蛙也十分配和的出声附和。
当涧川橘甩了甩脑袋,打起精神把视线放在了奖励面板上,脸上还是露出了一抹喜色。
奖品:
特性*危险预知(紫色物品:被动效果无消耗,使特性拥有者能够提前感知到周围的危险。)
招式学习器:神秘守护(紫色物品:无属性秘术,结印释放秘术后为自己加持一个能够免疫大部分异常状态的效果,该效果持续消耗精神力。)
气势头带(紫色物品:携带后即使受到致命攻击也不会死亡,只会陷入重伤昏迷,物品生效一次后进入冷却,冷却时间1年。)
厉害伤药(蓝色物品:可内服外用,大幅度恢复使用者伤势。)
好伤药*3(蓝色物品:可内服外用,中幅度恢复使用者伤势。)
白色物品*13
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