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在训练场时,我并未给舰娘装备任何装备,但在训练场中舰娘仍能进行主炮开火和鱼雷发射,推测和游戏里一样,当指挥官未给舰娘主炮、鱼雷和防空炮时,舰娘将使用自身所携带的主炮、鱼雷和防空炮,当指挥官给舰娘装备主炮、鱼雷和防空炮时将替换舰娘自身所携带的主炮、鱼雷和防空炮。
舰娘除主炮、鱼雷和防空炮之外,在游戏里指挥官还能为舰娘装备两个设备,设备能为舰娘提供额外属性值。
但在这里只有舰娘的主炮、鱼雷和防空炮能更换,无法为舰娘增加额外设备,只能强化舰娘自身所持有的设备。
舰娘的舰装在不使用时,舰装会变成战舰形态存于船坞,主炮、鱼雷和防空炮更换时需要先拆下,然后才能安装新的主炮鱼雷和防空炮,但游戏中为舰娘装备主炮、鱼雷和防空炮时不需要先拆除主炮、鱼雷和防空炮,就能直接装备主炮、鱼雷和防空炮,和游戏里相比麻烦了许多。
舰娘所装备的主炮、鱼雷和防空炮需要强化时,需要先从战舰形态拆下,然后送往装备研发室进行强化,舰娘自身拥有的设备需要强化时同样需要拆下送往装备研发室进行强化,在游戏里舰娘强化装备时不需要拆下就能直接进行强化,和游戏里一样装备强化需要对应部件进行强化。
装备研发室中的最高方案和决战方案,需要先分析大量舰船设计图纸,再根据分析舰船设计图纸数据,制作出新的舰船设计图,将新的舰船设计图输入魔方,形成舰娘自身数据,再输入对应舰船设计图的大量舰船战斗数据,让舰娘拥有一定程度的战斗经验,然后指挥官就能通过心智魔方唤醒新的舰船设计图所对应的舰娘。
最高方案和决战方案的舰船设计图原本并不存在,所以通过新的舰船设计图形成的最高方案和决战方案的舰装需要重新制作,即使唤醒最高方案和决战方案舰娘,仍需要很长时间来等待舰装制作,舰装需要材料,制作舰装的材料除了和研发装备所需要的材料相同之外,还需要结晶化热强钢、纳米陶铝合金、可塑性机器臂和超空炮发生器进行制作。
在舰装完成后舰娘同样需要一定时间来适应舰装,新制作的舰装与常规舰娘的舰装强化和更换方法一致。
在游戏里最高方案和决战方案在完成后仍需要投入对应舰娘图纸进行强化,不过在这里只要通过心智魔方唤醒最高方案或决战方案舰娘,是不需要投入对应舰装图纸进行强化的,唤醒后的最高方案和决战方案舰娘与三次突破后的常规舰娘属性相同,但等级仍是初始等级。
与游戏一样舰娘同样有等级。舰娘突破等级与游戏内一样,但不需要布里和同名舰娘,第一次突破需要达到10级,第二次突破需要30级,第三次突破需要70级,和游戏内一样,舰娘不突破最多能达到100级,舰娘达到100级且突破三次才能进行心智觉醒。和游戏内一样最高方案和决战方案只要达到100级,不需要突破就能进行心智觉醒。
游戏内第一次和第二次突破需要一名布里或者一名同名舰娘,第三次突破需要两名布里或两名同名舰娘,最高方案突破和决战方案需要使用一定量的对应舰船图纸才能进行突破。
在这里常规舰娘突破是由三名布里同时进行,在突破后布里需要休息一段时间,舰娘也需要一段时间来适应突破后的力量。最高方案和决战方案不需要突破,所以不用适应突破后的力量。
在装备研发室研发新装备时,需要提供研发装备所消耗的材料,
研发需要的材料分为普通、稀有和超稀有三种,稀有度就是材料的获取难度,研发装备所需要材料和材料类型和游戏相同。
普通材料分为普通钢材、通常电子元件、常规炸药和天然橡胶。
稀有材料分为优质钢材、工业级电子元件、B炸药、通用合成橡胶、铜锭和铝合金。
超稀有材料分为特种钢材、军工级电子元件、HBX炸药、氟橡胶、超导铜和钛合金。
不过由于我在港区没有见到任何心智魔方和装备研发材料,和舰船设计图纸,小卖部的茗和蒲也告我小卖部没有这些,所以我无法建造舰娘和装备,也无法进行最高方案和决战方案的研发。
心智魔方和装备研发材料还有舰船设计图纸可能需要使用传说石编成舰队编队后进行战斗才能获得吧,现在能进行战斗的只有长岛和拉菲,她们的装备虽然只是自身所持有的,不过应该能对付关卡1-1吧。
那么先休息,然后等待明天吧。
;在训练场时,我并未给舰娘装备任何装备,但在训练场中舰娘仍能进行主炮开火和鱼雷发射,推测和游戏里一样,当指挥官未给舰娘主炮、鱼雷和防空炮时,舰娘将使用自身所携带的主炮、鱼雷和防空炮,当指挥官给舰娘装备主炮、鱼雷和防空炮时将替换舰娘自身所携带的主炮、鱼雷和防空炮。
舰娘除主炮、鱼雷和防空炮之外,在游戏里指挥官还能为舰娘装备两个设备,设备能为舰娘提供额外属性值。
但在这里只有舰娘的主炮、鱼雷和防空炮能更换,无法为舰娘增加额外设备,只能强化舰娘自身所持有的设备。
舰娘的舰装在不使用时,舰装会变成战舰形态存于船坞,主炮、鱼雷和防空炮更换时需要先拆下,然后才能安装新的主炮鱼雷和防空炮,但游戏中为舰娘装备主炮、鱼雷和防空炮时不需要先拆除主炮、鱼雷和防空炮,就能直接装备主炮、鱼雷和防空炮,和游戏里相比麻烦了许多。
舰娘所装备的主炮、鱼雷和防空炮需要强化时,需要先从战舰形态拆下,然后送往装备研发室进行强化,舰娘自身拥有的设备需要强化时同样需要拆下送往装备研发室进行强化,在游戏里舰娘强化装备时不需要拆下就能直接进行强化,和游戏里一样装备强化需要对应部件进行强化。
装备研发室中的最高方案和决战方案,需要先分析大量舰船设计图纸,再根据分析舰船设计图纸数据,制作出新的舰船设计图,将新的舰船设计图输入魔方,形成舰娘自身数据,再输入对应舰船设计图的大量舰船战斗数据,让舰娘拥有一定程度的战斗经验,然后指挥官就能通过心智魔方唤醒新的舰船设计图所对应的舰娘。
最高方案和决战方案的舰船设计图原本并不存在,所以通过新的舰船设计图形成的最高方案和决战方案的舰装需要重新制作,即使唤醒最高方案和决战方案舰娘,仍需要很长时间来等待舰装制作,舰装需要材料,制作舰装的材料除了和研发装备所需要的材料相同之外,还需要结晶化热强钢、纳米陶铝合金、可塑性机器臂和超空炮发生器进行制作。
在舰装完成后舰娘同样需要一定时间来适应舰装,新制作的舰装与常规舰娘的舰装强化和更换方法一致。
在游戏里最高方案和决战方案在完成后仍需要投入对应舰娘图纸进行强化,不过在这里只要通过心智魔方唤醒最高方案或决战方案舰娘,是不需要投入对应舰装图纸进行强化的,唤醒后的最高方案和决战方案舰娘与三次突破后的常规舰娘属性相同,但等级仍是初始等级。
与游戏一样舰娘同样有等级。舰娘突破等级与游戏内一样,但不需要布里和同名舰娘,第一次突破需要达到10级,第二次突破需要30级,第三次突破需要70级,和游戏内一样,舰娘不突破最多能达到100级,舰娘达到100级且突破三次才能进行心智觉醒。和游戏内一样最高方案和决战方案只要达到100级,不需要突破就能进行心智觉醒。
游戏内第一次和第二次突破需要一名布里或者一名同名舰娘,第三次突破需要两名布里或两名同名舰娘,最高方案突破和决战方案需要使用一定量的对应舰船图纸才能进行突破。
在这里常规舰娘突破是由三名布里同时进行,在突破后布里需要休息一段时间,舰娘也需要一段时间来适应突破后的力量。最高方案和决战方案不需要突破,所以不用适应突破后的力量。
在装备研发室研发新装备时,需要提供研发装备所消耗的材料,
研发需要的材料分为普通、稀有和超稀有三种,稀有度就是材料的获取难度,研发装备所需要材料和材料类型和游戏相同。
普通材料分为普通钢材、通常电子元件、常规炸药和天然橡胶。
稀有材料分为优质钢材、工业级电子元件、B炸药、通用合成橡胶、铜锭和铝合金。
超稀有材料分为特种钢材、军工级电子元件、HBX炸药、氟橡胶、超导铜和钛合金。
不过由于我在港区没有见到任何心智魔方和装备研发材料,和舰船设计图纸,小卖部的茗和蒲也告我小卖部没有这些,所以我无法建造舰娘和装备,也无法进行最高方案和决战方案的研发。
心智魔方和装备研发材料还有舰船设计图纸可能需要使用传说石编成舰队编队后进行战斗才能获得吧,现在能进行战斗的只有长岛和拉菲,她们的装备虽然只是自身所持有的,不过应该能对付关卡1-1吧。
那么先休息,然后等待明天吧。
;在训练场时,我并未给舰娘装备任何装备,但在训练场中舰娘仍能进行主炮开火和鱼雷发射,推测和游戏里一样,当指挥官未给舰娘主炮、鱼雷和防空炮时,舰娘将使用自身所携带的主炮、鱼雷和防空炮,当指挥官给舰娘装备主炮、鱼雷和防空炮时将替换舰娘自身所携带的主炮、鱼雷和防空炮。
舰娘除主炮、鱼雷和防空炮之外,在游戏里指挥官还能为舰娘装备两个设备,设备能为舰娘提供额外属性值。
但在这里只有舰娘的主炮、鱼雷和防空炮能更换,无法为舰娘增加额外设备,只能强化舰娘自身所持有的设备。
舰娘的舰装在不使用时,舰装会变成战舰形态存于船坞,主炮、鱼雷和防空炮更换时需要先拆下,然后才能安装新的主炮鱼雷和防空炮,但游戏中为舰娘装备主炮、鱼雷和防空炮时不需要先拆除主炮、鱼雷和防空炮,就能直接装备主炮、鱼雷和防空炮,和游戏里相比麻烦了许多。
舰娘所装备的主炮、鱼雷和防空炮需要强化时,需要先从战舰形态拆下,然后送往装备研发室进行强化,舰娘自身拥有的设备需要强化时同样需要拆下送往装备研发室进行强化,在游戏里舰娘强化装备时不需要拆下就能直接进行强化,和游戏里一样装备强化需要对应部件进行强化。
装备研发室中的最高方案和决战方案,需要先分析大量舰船设计图纸,再根据分析舰船设计图纸数据,制作出新的舰船设计图,将新的舰船设计图输入魔方,形成舰娘自身数据,再输入对应舰船设计图的大量舰船战斗数据,让舰娘拥有一定程度的战斗经验,然后指挥官就能通过心智魔方唤醒新的舰船设计图所对应的舰娘。
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