魔爪文学

手机浏览器扫描二维码访问

第十九章 探索一(第1页)

内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;内力木属性10点,内力纯木属性中等内力纯度,没点内力提供15点木属性伤害,提供10点的普通属性伤害,5点的火属性伤害。此数值随内力的精纯度变化而改变。功法熟练度乘以精神数值等于每秒内力的最大持续输出数值,感受内力在身体里面流动,运转内力在权力运转下每秒也只有三点的输出,运转的手上感觉手部传来的的强大攻击,但无法传到普通的木棒中,刀虽然可以传递到刀身里但是内力流失严重,运行艰难。把内力运转到身体表皮,就可以形成防御之力保护自身,内力还可以在伤口运转加强伤口恢复速度。内力消耗完,自身会缓慢的回复,回复情况视身体状况与环境而定,打坐运行功法可以加快回复,内力只能通过每天的功法运行而增加,特殊的天才地宝地理环境可以增加内力。普通药物环境只会影响内力的每天获取数量。

由于在训练空间内力几乎无限,熟悉这内力的运转与效果。在挥刀的过程中系统提示自创武功重斩,《将能量运行到手上,用力砍下造成大量伤害。是否承认,当确定后会占用技能栏》。看到提示现在才明白为什么自己一直没有自创功法。在没有能量的支持下的任何战斗技巧都不被系统承认。使用了一会技能后感觉此技能和自己理想的技能差距很大,在花费大部分家当选择了系统的力劈华山来学习,教导员拿来大刀教授,《刀,普通。有精铁百炼而成,5点伤害,3点锋锐》。刀虽然普通但是内力在刀身运转流畅。系统教授的技能明显有区别,自己领悟的之是粗暴的把内力运转到手中的武器里,但是系统技能在内力进如武器是有明显的技巧,可以把内力发挥出更强的威力,领悟技能,1点内力只有正常的1.5属性伤害。系统技能可以把1点内力发挥到3点属性伤害。领悟技能这种粗暴的运用方式没有冷却,系统这种技巧的有冷却一说,选择是否承认领悟技能对这种暴力的内力使用方法没有任何的限制,只是白白浪费技能栏,不知道大家发现没有?

从训练空间出来感受自身内力运转,坐下运转功法完成今天的功法运行,当刚收到阻力,停止功法,自己的内力只是曾加了3点,实验技能将内力运转到脚下,可以增加自己的爆发力,亦可以一心二用,将内力运行到不同地方,同时使用这需要很高的控制力,但是每秒最大内力输出是固定的,多地方使用只会分摊,还会增加控制难度。可怜的内力数量很快消耗完毕,自身的回复十分缓慢,打坐回复也没有想象只中的快。看来这也是前面即使有人学习了功法还是拿木棒子敲的原因,十级之内的怪也很少有会属性攻击的,全是普通的撕咬。十级之后玩家的升级速度明显下降,十级后内力要占主要位置,但是内力提升只有慢慢磨,这也是系统的限制,也更贴近真实。

;

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。

热门小说推荐
游医

游医

2041年,有一种神奇的仪器诞生了,业内人士把它戏称为投影仪。它能连接到人类的思想里,把复杂的思想投影成一到光怪陆离的现实空间里,这个空间可能稳定也可能不稳定,一切物理规律都是浮云,一切怪诞的事情都有可能发生。于是一种全新的心理医师出现了,通过空间异化,把自己投入到思想投影空间里,在冒险中深入解读患者的病症根源。于是这是一个欢脱的冒险故事。...

心火(父女,高H)

心火(父女,高H)

顾怜是顾家的千金大小姐,性格娇纵蛮横,在惹了几次事后,被爸爸没收所有零花钱,勒令她在家好好反省。闺蜜给顾怜出馊主意,让她想办法讨好爸爸,多和他撒撒娇。顾怜想到爸爸那冷酷冰山霸总的模样,忍不住打了个冷颤你是商场上那只翻云覆雨的手,我是你手上的绕指柔。娇气千金vs冷酷霸总(爸爸抖s,掌控欲很强,涉及一点点调教)...

武御乾坤

武御乾坤

玄武炼体,白虎炼气,青龙炼神,朱雀涅槃!远古传说中,一旦聚齐四相诀,可纳二十八星宿于体内,成为至尊无上的星之帝君!...

灾后第六年,我靠发豆芽攒下农场+番外

灾后第六年,我靠发豆芽攒下农场+番外

小说简介灾后第六年,我靠发豆芽攒下农场作者荆棘之歌简介什么都不记得的怀榆从森林中走出,发现世界经历灾变六年,满城废墟,百废待兴。而她,领到了六百亩地和一把黄豆。又名怀榆记事男主林雪风种田,建设农场,流水日常,慢热不上升格局,只种自己的田作者不勤快,不要对爆更有期待谢谢喜欢!感恩相遇!这是我梦里的故事,希望...

每日热搜小说推荐