手机浏览器扫描二维码访问
象棋弈修大象无形第十五章番外篇之象棋子力中的时间因素
车马炮士相兵,每个子力除了具有各自的攻击方式行进方式外,每个棋子还有时间因素即步数。
每个子力在位置上的移动会产生调离(原位)到达(新位),物质上会不会吃子,以及位置变化形成新的形势与周围子力的关系变化等基本上包含了空间,物质,以及子力关系(新的形势)三个方面变动,当一个子力需要兑掉(不论主动还是被动)的时候,本身的时间因素也是我们需要考虑的一个因素。
尤其是开局的时候,一个子力的频繁调动,包括自己主观上的主动行为以及受到攻击的被动行为,最后被对方兑掉的时候,本身自带的时间因素也是形成现有局面的重要原因。
对此《象棋开局原理新编》(黄少龙着)第三章第一节判断形势中有论述,喜欢的朋友可以自己研读一下,这里简单借鉴一个例子,大家知道时间因子的影响就可以了。
(图15.1摘自象棋开局原理新编)
时间因素在象棋中用步数演化,每个子力都自带步数,轻飘飘的走的时候,还是会带走一片云彩的(步数)。步数”常指下棋时走了多少步,是一个数字概念,胡荣华对此概念有新的诠释即“有效步数”(摘自网络作者观棋不语)。打个比方吧,开局你摆了中炮,过了几步你又拆中炮到士角了,你是走了2步棋,但你的有效步数只能算1步啊,就是炮从原位到士角又不如你出直车,先巡河再进对方的兵线,你车走了2步,但有效步数也是1步你应该明白了吧。($97lv1Aicqx7$)。
象棋讲开局不能频繁调动一个子力,考虑的就有时间因素。同时我们看古棋谱变化,尤其顺炮中,以前是中炮过河车急攻,后来变成顺炮巡河车慢攻,为何?单子过河容易受到对方兵团反击造成步数亏损就是一方面。因此现在阵型多秉承攻击的时候少受到攻击的理念,形成慢攻局势。
(15.2图片来自网络)
象中炮为什么不打没有防守的当头卒?从时间因素考虑就是步数上容易造成亏损。顺炮中一般认为“当头炮不愿意吃中卒”。炮打中兵一般形成如图局面,对手就可以通过“补士、跳马、出车”三步曲,快速出动棋子,黑方就有利可图了。还有,开局有单提马,跃马过河走了好几步最后把对方只走了一步的当头炮换掉了,那么是不是不应该呢?这个还要辩证的看,除了时间因素,还有其它因素的判断,不能一概而论。
你看,单从这一步数看多步数马换掉少步数炮,吃亏了,但对方炮是快速行进部队,换成对方马行军到我营也是需要比炮更多步数的,是不是?从这方面看,步数会有补偿是不是?另外,兵种变化,形式改变等,都是考虑因素,所以说了这么多,我们还是不知道好不好,反而更乱了。(呵呵,这就对了,前进的途中本身就会产生更多的疑惑!)象棋易学最难精!
;象棋弈修大象无形第十五章番外篇之象棋子力中的时间因素
车马炮士相兵,每个子力除了具有各自的攻击方式行进方式外,每个棋子还有时间因素即步数。
每个子力在位置上的移动会产生调离(原位)到达(新位),物质上会不会吃子,以及位置变化形成新的形势与周围子力的关系变化等基本上包含了空间,物质,以及子力关系(新的形势)三个方面变动,当一个子力需要兑掉(不论主动还是被动)的时候,本身的时间因素也是我们需要考虑的一个因素。
尤其是开局的时候,一个子力的频繁调动,包括自己主观上的主动行为以及受到攻击的被动行为,最后被对方兑掉的时候,本身自带的时间因素也是形成现有局面的重要原因。
对此《象棋开局原理新编》(黄少龙着)第三章第一节判断形势中有论述,喜欢的朋友可以自己研读一下,这里简单借鉴一个例子,大家知道时间因子的影响就可以了。
(图15.1摘自象棋开局原理新编)
时间因素在象棋中用步数演化,每个子力都自带步数,轻飘飘的走的时候,还是会带走一片云彩的(步数)。步数”常指下棋时走了多少步,是一个数字概念,胡荣华对此概念有新的诠释即“有效步数”(摘自网络作者观棋不语)。打个比方吧,开局你摆了中炮,过了几步你又拆中炮到士角了,你是走了2步棋,但你的有效步数只能算1步啊,就是炮从原位到士角又不如你出直车,先巡河再进对方的兵线,你车走了2步,但有效步数也是1步你应该明白了吧。($97lv1Aicqx7$)。
象棋讲开局不能频繁调动一个子力,考虑的就有时间因素。同时我们看古棋谱变化,尤其顺炮中,以前是中炮过河车急攻,后来变成顺炮巡河车慢攻,为何?单子过河容易受到对方兵团反击造成步数亏损就是一方面。因此现在阵型多秉承攻击的时候少受到攻击的理念,形成慢攻局势。
(15.2图片来自网络)
象中炮为什么不打没有防守的当头卒?从时间因素考虑就是步数上容易造成亏损。顺炮中一般认为“当头炮不愿意吃中卒”。炮打中兵一般形成如图局面,对手就可以通过“补士、跳马、出车”三步曲,快速出动棋子,黑方就有利可图了。还有,开局有单提马,跃马过河走了好几步最后把对方只走了一步的当头炮换掉了,那么是不是不应该呢?这个还要辩证的看,除了时间因素,还有其它因素的判断,不能一概而论。
你看,单从这一步数看多步数马换掉少步数炮,吃亏了,但对方炮是快速行进部队,换成对方马行军到我营也是需要比炮更多步数的,是不是?从这方面看,步数会有补偿是不是?另外,兵种变化,形式改变等,都是考虑因素,所以说了这么多,我们还是不知道好不好,反而更乱了。(呵呵,这就对了,前进的途中本身就会产生更多的疑惑!)象棋易学最难精!
;象棋弈修大象无形第十五章番外篇之象棋子力中的时间因素
车马炮士相兵,每个子力除了具有各自的攻击方式行进方式外,每个棋子还有时间因素即步数。
每个子力在位置上的移动会产生调离(原位)到达(新位),物质上会不会吃子,以及位置变化形成新的形势与周围子力的关系变化等基本上包含了空间,物质,以及子力关系(新的形势)三个方面变动,当一个子力需要兑掉(不论主动还是被动)的时候,本身的时间因素也是我们需要考虑的一个因素。
尤其是开局的时候,一个子力的频繁调动,包括自己主观上的主动行为以及受到攻击的被动行为,最后被对方兑掉的时候,本身自带的时间因素也是形成现有局面的重要原因。
对此《象棋开局原理新编》(黄少龙着)第三章第一节判断形势中有论述,喜欢的朋友可以自己研读一下,这里简单借鉴一个例子,大家知道时间因子的影响就可以了。
(图15.1摘自象棋开局原理新编)
时间因素在象棋中用步数演化,每个子力都自带步数,轻飘飘的走的时候,还是会带走一片云彩的(步数)。步数”常指下棋时走了多少步,是一个数字概念,胡荣华对此概念有新的诠释即“有效步数”(摘自网络作者观棋不语)。打个比方吧,开局你摆了中炮,过了几步你又拆中炮到士角了,你是走了2步棋,但你的有效步数只能算1步啊,就是炮从原位到士角又不如你出直车,先巡河再进对方的兵线,你车走了2步,但有效步数也是1步你应该明白了吧。($97lv1Aicqx7$)。
象棋讲开局不能频繁调动一个子力,考虑的就有时间因素。同时我们看古棋谱变化,尤其顺炮中,以前是中炮过河车急攻,后来变成顺炮巡河车慢攻,为何?单子过河容易受到对方兵团反击造成步数亏损就是一方面。因此现在阵型多秉承攻击的时候少受到攻击的理念,形成慢攻局势。
(15.2图片来自网络)
象中炮为什么不打没有防守的当头卒?从时间因素考虑就是步数上容易造成亏损。顺炮中一般认为“当头炮不愿意吃中卒”。炮打中兵一般形成如图局面,对手就可以通过“补士、跳马、出车”三步曲,快速出动棋子,黑方就有利可图了。还有,开局有单提马,跃马过河走了好几步最后把对方只走了一步的当头炮换掉了,那么是不是不应该呢?这个还要辩证的看,除了时间因素,还有其它因素的判断,不能一概而论。
你看,单从这一步数看多步数马换掉少步数炮,吃亏了,但对方炮是快速行进部队,换成对方马行军到我营也是需要比炮更多步数的,是不是?从这方面看,步数会有补偿是不是?另外,兵种变化,形式改变等,都是考虑因素,所以说了这么多,我们还是不知道好不好,反而更乱了。(呵呵,这就对了,前进的途中本身就会产生更多的疑惑!)象棋易学最难精!
;象棋弈修大象无形第十五章番外篇之象棋子力中的时间因素
车马炮士相兵,每个子力除了具有各自的攻击方式行进方式外,每个棋子还有时间因素即步数。
每个子力在位置上的移动会产生调离(原位)到达(新位),物质上会不会吃子,以及位置变化形成新的形势与周围子力的关系变化等基本上包含了空间,物质,以及子力关系(新的形势)三个方面变动,当一个子力需要兑掉(不论主动还是被动)的时候,本身的时间因素也是我们需要考虑的一个因素。
尤其是开局的时候,一个子力的频繁调动,包括自己主观上的主动行为以及受到攻击的被动行为,最后被对方兑掉的时候,本身自带的时间因素也是形成现有局面的重要原因。
对此《象棋开局原理新编》(黄少龙着)第三章第一节判断形势中有论述,喜欢的朋友可以自己研读一下,这里简单借鉴一个例子,大家知道时间因子的影响就可以了。
(图15.1摘自象棋开局原理新编)
时间因素在象棋中用步数演化,每个子力都自带步数,轻飘飘的走的时候,还是会带走一片云彩的(步数)。步数”常指下棋时走了多少步,是一个数字概念,胡荣华对此概念有新的诠释即“有效步数”(摘自网络作者观棋不语)。打个比方吧,开局你摆了中炮,过了几步你又拆中炮到士角了,你是走了2步棋,但你的有效步数只能算1步啊,就是炮从原位到士角又不如你出直车,先巡河再进对方的兵线,你车走了2步,但有效步数也是1步你应该明白了吧。($97lv1Aicqx7$)。
象棋讲开局不能频繁调动一个子力,考虑的就有时间因素。同时我们看古棋谱变化,尤其顺炮中,以前是中炮过河车急攻,后来变成顺炮巡河车慢攻,为何?单子过河容易受到对方兵团反击造成步数亏损就是一方面。因此现在阵型多秉承攻击的时候少受到攻击的理念,形成慢攻局势。
(15.2图片来自网络)
象中炮为什么不打没有防守的当头卒?从时间因素考虑就是步数上容易造成亏损。顺炮中一般认为“当头炮不愿意吃中卒”。炮打中兵一般形成如图局面,对手就可以通过“补士、跳马、出车”三步曲,快速出动棋子,黑方就有利可图了。还有,开局有单提马,跃马过河走了好几步最后把对方只走了一步的当头炮换掉了,那么是不是不应该呢?这个还要辩证的看,除了时间因素,还有其它因素的判断,不能一概而论。
你看,单从这一步数看多步数马换掉少步数炮,吃亏了,但对方炮是快速行进部队,换成对方马行军到我营也是需要比炮更多步数的,是不是?从这方面看,步数会有补偿是不是?另外,兵种变化,形式改变等,都是考虑因素,所以说了这么多,我们还是不知道好不好,反而更乱了。(呵呵,这就对了,前进的途中本身就会产生更多的疑惑!)象棋易学最难精!
;象棋弈修大象无形第十五章番外篇之象棋子力中的时间因素
车马炮士相兵,每个子力除了具有各自的攻击方式行进方式外,每个棋子还有时间因素即步数。
每个子力在位置上的移动会产生调离(原位)到达(新位),物质上会不会吃子,以及位置变化形成新的形势与周围子力的关系变化等基本上包含了空间,物质,以及子力关系(新的形势)三个方面变动,当一个子力需要兑掉(不论主动还是被动)的时候,本身的时间因素也是我们需要考虑的一个因素。
尤其是开局的时候,一个子力的频繁调动,包括自己主观上的主动行为以及受到攻击的被动行为,最后被对方兑掉的时候,本身自带的时间因素也是形成现有局面的重要原因。
对此《象棋开局原理新编》(黄少龙着)第三章第一节判断形势中有论述,喜欢的朋友可以自己研读一下,这里简单借鉴一个例子,大家知道时间因子的影响就可以了。
(图15.1摘自象棋开局原理新编)
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
小说简介综天生女配作者震鳞文案或许她天生就是女配角的命,没有哪一次穿越能成为原著里的主角。不过她对此倒是挺满意的,所谓的主角,往往意味着麻烦不断。而当一个配角,在她解决完原著里各种乱七八糟的事情从剧情里抽身后,安安稳稳的过日子,才是她想要的人生。注意事项1更新缓慢,跳坑慎重,不建议跳坑2还请大家不要在其他作者的作品下提...
...
白切黑年下绿茶攻x小怂包温柔美人受穿成狗血文里结局凄惨的炮灰小妈,继子还是大反派怎麽办?温斐然当然是跟他的死对头贴贴啦!死对头叫庄牧行,长得好,桃花眼,小酒窝,脸上总带着笑,还喜欢对他撒娇。这种漂亮弟弟不谈一下都对不起自己!于是温斐然一边躲反派,一边跟漂亮弟弟庄牧行甜甜蜜蜜谈恋爱。然而,亲也亲了,睡也睡了,温斐然突然觉得哪里不对。漂亮弟弟好像有问题啊!自己的一举一动都被他掌控着!温斐然决定跑路。他一边跟庄牧行维持现状,一边把大反派拉来当挡箭牌,偷偷凑钱,还顺便联络了前男友正当温斐然以为自己逃出生天,可以跟妹妹安安心心生活的时候,庄牧行居然找来了。庄牧行高大的身躯将他牢牢禁锢在怀里,漂亮的桃花眼里满是寒冰,低声道哥哥,你骗我温斐然救阅读指南1丶攻平静之下其实情绪很不稳定2丶没领证,婚礼仪式也没完成,死鬼老公是真的死了3丶不是烧脑文,逻辑死,主要还是谈恋爱。有雄竞4丶受前期男扮女装,微万人迷,1V1,不买股内容标签年下都市豪门世家情有独钟穿书万人迷...
文案原名错嫁给死对头後质子远道而来副cp云间月,简介见评论,已完结~穆南荆被自己妹妹忽悠着嫁给了死对头越玄风。本来要嫁过去的该是他妹妹才是,可惜他那妹妹跟一个穷秀才两情相悦互许终身,于是就找上了穆南荆替嫁。这越玄风是何人?风光霁月才华出衆的新科状元,当朝长公主的次子,京中无数女子的梦中情郎。可问题是,穆南荆也是男人。更重要的一点,他跟越玄风还有些过节。几年前,穆南荆跟着自己的好友朱于墨以及四皇子谢永洲捉弄过越玄风,越玄风当时羞愤欲死,恨不得当场扒下几人的皮来,而穆南荆恰好是那个主谋,从此他们就结下了梁子。现在为了不让越玄风好过,他嫁过去又如何。让穆南荆奇怪的是,成亲後越玄风不仅没有责难他,还对他关怀备至有求必应。无论出了什麽事,越玄风都无条件站在他这边。怎麽回事?说好的死对头呢?难不成,越玄风真的喜欢他?这日,穆南荆在越玄风书房里发现一副与穆南荆有九分像的画像。听府上老人说,这画像上人曾在几年前救下溺水的越玄风,越玄风也是一直将恩人的画像挂在书房。越玄风居然是个断袖,还把穆南荆当成了替身!这他穆南荆怎麽忍得了?越玄风视角养病回来就见着一个不务正业的小公子,这位小公子还一直叫错我的名字。真奇怪,听说这个小公子的生母只是一个舞姬,平时在家过得也不好,怎麽还能每天笑嘻嘻的?这位小公子还带我出宫吃包子买花,他可真好。先生让我抄书,我半夜还没抄完,小公子就来帮我抄,他真厉害,能两只手一起抄,字还写得这般工整。我为什麽感觉脸上烧得厉害?难不成又生病了?小公子上回想买牡丹没有了,这回我一大早就去买,可卖花的姑娘却说,她从没卖过牡丹。小公子去跟别人玩了,小公子不理我了内容标签宫廷侯爵天作之合朝堂古代幻想正剧白月光越玄风穆南荆一句话简介嫁给死对头後成了白月光立意努力什麽时候都不晚...