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乔宏想了想,道:“对哦,本科生还没有选研究方向,可能没关注就不知道这个。”
萧枸委屈:“我也没见过有谁因为研究人工智能得奖啊。”
乔宏道:“为什么研究这个还要得奖?”
萧枸:“……”
他不知道该怎么回答了。这难道不是跨时代的科技吗?萧枸感觉自己之前的挣扎纠结都喂了狗,如果系统有自我意识,估计已经在嘲笑他了。
萧枸跟被戳破了皮球一样蔫了,他靠在乔宏身上,有气无力道:“我还以为搞出一个能让世界变革的东西,结果原来这么烂大街吗?”
乔宏安慰道:“也不是烂大街,只有几个国家掌握着这样的科技。研究价值还是有的。”
萧枸忍不住翻了一个白眼:“好吧,既然国家不需要,我就把它做成游戏了。”
乔宏想了想,道:“用在游戏?这个主意不错,给红狗家园里的宠物升级智能吗?这样他们就能真正陪伴玩家们了。其实一直有科学家建议可以把这些人工智能用在机械宠物上,不过没推行多久这计划就失败了。比起冷冰冰的机器,同等智商情况下,为什么人类不选择活生生的生物呢?而且还便宜。”
“是啊是啊,以前也没人想过,把这个用于全息游戏,毕竟大家只需要突突突。一个人工智能那么贵,去向科研机构买呢不划算;游戏公司也没必要自己研究这个。你说我现在突然拿出一个人工智能会不会有问题?”萧枸问道,他知道乔宏对这种敏感度很高,乔宏说没问题才没问题。
乔宏毫不犹豫道:“没问题。因为之前最初的有生物本能的人工智能都是年轻人胡乱鼓捣出来的。因为诞生的偶然性,导致现在拥有生物本能的人工智能都没有办法继续提高智商。如果你的人工智能也不能自己提高智商,那就没问题。”
“那我还是先上交一下,让他们研究一下。”萧枸道。
乔宏点头。
萧枸把技术上交的时候,上面一点反应都没有。看来这个技术虽然不去故意搜索就不知道,搜索了之后,自己鼓捣出类似东西的天才也不少。萧枸都能做出这么牛逼的游戏设计器和服务器,一个人工智障算什么?
不过研究机构非常遗憾的表示,这个人工智障虽然和他们研究所几个人工智障的编程方式不一样,但是也固化了智商上限,就算可以自我学习,但成就也就是你教家里猫猫狗狗那样。
不过他们非常支持萧枸将萧枸把人工智障用于游戏。各国都在研究人工智障,不对,人工智能的学习和感情是不是真的和生物一样,然而他们能取得的样本才少。虽然之前做成过机械宠物,但是并不畅销,大家能取得的样本数太少,成本也太高。
原本也有年轻人提议做成手机宠物什么的,但是显然屏幕中的宠物有时候并没有人们想象中的那样有吸引力,最后还是没能推广。
如果做成全息游戏,那么他们所能搜集的样本就足够多了。为此,他们希望和红狗进行合作,将技术共享。他们不要钱,只需要红狗提供资料给他们分析。
萧枸欣然同意。
在和这些研究领域的大佬们交流之后,萧枸还得到了一个好消息。华国全息游戏领域技术有了新的突破,现在玩家们可以在全息游戏的五感更强烈了。升级后的五感比现实还是稍弱一些,但虚拟世界越来越“现实”是个不争的事实。现在这个技术提升的界线在于硬件上,目前科学家们还没有实验出能够更敏锐传导“精神信号”的材料。
这个新技术,也是研究人工智能的研究所所掌握的。他们将这个技术作为交换,换取萧枸游戏中的人工智障“测试数据”。而且这种技术做成游戏,也能回收数据。
两者一拍即合。在和研究大佬们商议之后,萧枸思索着最近打打杀杀的游戏做的太多,应该做一个轻松的,比如口袋妖怪就不错。等这次数据回收,大佬们做出更厉害人工智障,再来做怪物猎人这类对抗类游戏。现在可怜的小智障只能被玩家追着打,一点都不能发挥怪物猎人的精髓,要真变成了怪物猎人就不好玩了。
而且,萧枸还考虑到许多未成年的强烈呼声。他们认为红狗太注重成年人的市场,动不动就未成年管制,就不能做一款未成年也能畅玩的游戏吗?一些有孩子的红狗玩家也叹气,红狗的游戏除了洪荒和暖暖之外,大部分都是打打杀杀,就算洪荒也很血腥,对小孩子不是很友好。而暖暖,女孩子喜欢,男孩子可不一定喜欢,而且暖暖还只是个手机游戏。如果萧枸能做小孩子和大人都喜欢玩的休闲类全息游戏就好了。
不过这种意见很小众,全息游戏厂商为了赚钱,一般不会考虑做“幼儿益智游戏”,而一个符合幼儿和成年人双方需求的游戏又实在是太伤脑筋。
现在有了红狗眼镜,许多益智游戏搬上了红狗眼镜半虚拟的平台,这类人的需求似乎算是被满足了,这种呼声渐渐变小,但萧枸还记得。
一款老少皆宜,虽然有对抗但是不血腥的游戏,口袋妖怪多适合啊?老任的口袋妖怪本来就是做给幼儿玩的,虽然成年人玩家肯定比幼儿多。萧枸早就想做口袋妖怪游戏,然而他还没想好做成什么样子。
是做成掌机那种可以在异世界冒险的全息游戏呢,还是做成某公司的口袋妖怪go那种红狗眼镜独占的游戏呢?或许,两者都可以有?
现在有了人工智障和大佬们支持之后,萧枸决定,全息游戏当然是要做的。不做全息游戏,就浪费了大佬给的新的全息技术。加深的五感,玩家们就可以在全息游戏中尽情撸自家可爱的口袋妖怪,这种诱惑是热爱宠物的人不能忍的。
你不喜欢宠物的,但你可以撸龙撸老虎撸强大的生物,这种诱惑也是常人难以拒绝的。
红狗独占的半虚拟口袋妖怪go也可以推出来,就当做全息版的口袋妖怪的补充。全息世界的口袋妖怪从时空裂缝中跑出来,在现实世界可怜无助又无辜的等待着“训练师”们将它们送回原来的世界,“训练师”们顺便还能解决一些被邪恶势力控制的口袋妖怪在现实中所做的坏事,这个比漫无目的去找口袋妖怪收复的立意或许要高一些?
当然,带上红狗眼镜的玩家们,也能在“现实中”进行口袋妖怪的切磋,口袋妖怪抓捕数量,和在全息游戏中相同。
这样玩家们的“伙伴”从线上到线下的跟随,也一定会让玩家们更加珍惜和“伙伴”的相处。
有了人工智障的加盟,口袋妖怪们有了生物本能,而不是简单的只会几个简单的动作和叫声,它们甚至还会和玩家闹脾气,这样的真实感,一定会让玩家们更加沉迷。
萧枸越想越觉得可行,立刻加班弄出了口袋妖怪的概念稿。
口袋妖怪原本是一个植根于岛国文化的游戏,最初的地图和口袋妖怪,都能在岛国找到原型。萧枸要做口袋妖怪,别说他记不住原本口袋妖怪的细节,就算记得住,也不可能做岛国版的。虽然萧枸也认为,经典无法复制,但经典也要植根于当时的文化社会,甚至植根于以前那个时代,才能称之为经典。萧枸照搬,就只能让经典沦为糟粕。
所以萧枸仍旧只提供了概念稿,剩下口袋妖怪的设计、世界观的设计、地图的设计等等,仍旧要让红狗的员工们自己来完成,最终成品,肯定是只属于华国和红狗的口袋妖怪世界。当然,因为私心,萧枸自己会将还能记住的熟悉的口袋妖怪都加入进去。
商议之后,红狗直接将世界地图原封不动的搬进了口袋妖怪世界,每一个地区都有独特的口袋妖怪。他们仍旧以XX地区来为不同的“地域”命名,整个世界没有国别之分,全部在精灵联盟的控制下。
玩家将从华国东部沿海出发,然后去岛国转悠一圈,最后环游全世界。这个游戏,又可以做很多年了。
于是人手刚刚“充足”的红狗又觉得人手不够了。
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