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这会估计还在适应管道,没准儿连跑都费劲,更何况去和直立豺战斗了。
这些实际上并没有什麽战斗经验的觉醒者,若是面对直立豺,怕是战况要比面对浊兽单方面的屠杀还来得惨烈很多。
毕竟浊兽杀一个还要吃一会呢。
直立豺可不一定会停下来吃人,让其他人逃跑。
而且纪禾合理怀疑,刚才她击杀的直立豺战斗力应该不是他们一族顶尖的,顶多算是中等,这从它身上穿的衣服和带的物资就能够看出来。
毕竟一个种族再寒酸,物资再贫瘠,站在顶端的那一小圈人,也不会过的有多差。
那麽这种中等都能比肩人类高端战力的情况下,若是不想战局一边倒,肯定有一点来制衡双方。
不然,这场战斗还有什麽可比性,直接判断直立豺赢不就好了?
於是纪禾很快想到了一点,数量。
直立豺的数量肯定是要大大少於人类总数的,只有这样,这场战斗才能看起来势均力敌。
第724章最终副本3
每杀一人直立豺,积分的定价,并不会完全一样。
纪禾刚才击杀了一头直立豺,积分是6分,她大胆猜测,直立豺杀死一个人类所获得的积分应该是1分。
而且有很大的可能,她的猜测是对的,因为一开始那头叫做羊玲怨的直立豺积分显示是5分。
这是很微妙的数字,只有两种选择。
第一种,杀死一个人类得一积分,它一次性杀了5个人。
第二种是每杀死一个人得一分。
没有中间选项。
纪禾更偏向每个人一积分,它杀了5个。
那麽再反推,人类的总数应该至少是直立豺的6倍。
这样才算符合游戏公平。
只是纪禾仍觉得有些地方是自己没有注意到的。
如果只是一个单纯的追杀游戏,将他们扔到一个密闭的环境不是更方便他们厮杀吗?
为什麽把他们扔到一个这麽广阔的空间?
在这一片漆黑的环境,若是有人真心想躲,那岂不是有很大的可能性一直到战斗结束,都不会参战?
这游戏会这麽仁慈?
况且最重要的一点。
即使是1:6的比例去对战,纪禾也不觉得人类可以赢。
人类被投放下来是随机分开的,想要找到同伴就要先花费不少时间,在这期间可能还没碰到同类,就先碰到直立豺。
这岂不是自寻死路?
况且找到同类就真的安全了吗?
未必吧?
人类可不是那种为了不认识的同族,可以慷慨赴死的种族,厮杀时,因为不敌而逃窜,不是基操吗?
毕竟随机凑到一起的人,很大程度上和自己又不认识,也不是自己的亲朋好友,那麽自己不会为了陌生人死,这很正常的不是吗?
不坑队友,都算得上是有素质的了。
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