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考虑到抵御在即,在虫族入侵前,郁野经过了再三斟酌后,他最终决定先将9点体质,先点到了20点。
这也是郁野1阶六维属性里第一个满属性的数值。
剩余还未分配的属性点他则干脆,全点了敏捷,毕竟如果打不过敌人,至少得要跑得过敌人吧!
于是郁野的属性面板在战前总算来了一次华丽升级,为他准备亲自下场战斗先堆一下数值。
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名称:郁野
种族:人(异界)
职业:建筑师
等阶:1阶
状态:正常
生命值:35003500
;(+2200)
力量:13
精神:9
敏捷:13(+4)
体质:20(+11)
魅力:9
幸运:9
天赋:1[建筑异变(A)]:该天赋可以将建筑物随机异变出全新的功能作用,越高级的建筑物成功概率越低。
2[建筑赋能(A)]:你的超凡领地上每拥有一种不同的1星超凡建筑,你将获得一点可随机分配的属性点,直至到该位阶属性值的上限。该天赋目前为A等,目前只对1阶生效。
技能:[痛觉阻断lv1](被动)
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别看郁野的属性值提上来了,数据很不错的样子,甚至都要超过一些天赋不错的战职者,但事实上,郁野本人此刻却依旧是个战五渣。
拥有力量和掌握力量完全不是一回事。
比如说,郁野明明此刻拥有20点的体质属性值,但这些提升的属性值只是单纯的给他加了点血量,并没有给他带来其他的增益效果。
但如果这些体质属性值配合[坚韧]技能,就能够提升玩家整体的耐力,如果配合[石肤]技能,就可以提升更多的物抗。
这就是为何明明很多战职者的生命值(血量)已经不如郁野高,但是却要比郁野还“肉”的原因。
获得技能,才是将自身属性值和天赋完全开发的方法。
而这些技能的领悟,便是要玩家们不断地去实践去应用。
这一方面便是战职者们的特长了,他们的天赋可以让他们更快地领悟相关的技能,最后转换为强大的战力。
而郁野想要加入战斗的目的,便是要克服自己在这一方面的弱势,从战斗中获取到经验,掌握一些战斗的方法。
谁说建筑师不能上战场的?
看他郁野一个建筑师,先上战场去杀几只虫子练练手,领悟领悟技能再说!
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