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游戏地图虚拟世界虚空战场的介绍(第1页)

从我文档表格中扒下来的,凑合着看吧~地图除了本图之外,还分出30颗星级的地图,每星50,共15倍实力。领民最高还未通过10星,高阶地图更低。低阶地图由于境界提升快,没时间攻略,所以星级倍数通过的更低。。符文套:16个阶位的套装从一转套装的5加成到16转套装80加成,高转装备的加成也是够恐怖了,还具有加持气运的功效。这足以让一些大能们心动,尤其是巫族怕是要嗷嗷叫的集符文套了。战旗城-行会大厅:每千年魁首城可被其他行会在行会大厅处申请一次争夺战行会页面还出现了分页——仓库、祝福。仓库具有捐献、提取、献祭所有等级装备化成修为的功能。于此同时领地总仓库也吸收了行会仓库的功能,相信随着领民的增多,以后的内功修炼速度要起飞了。祝福则是用捐献仓库获得的积分来祝福提升自身的某些属性攻击力,种类就三个但也很实用:一、行会等级加持战力与符纹套加持融合百分比,最高可至100;二、侵透力属性战力点,这是针对防护减伤的;三、神圣攻击力,这应该是针对魔道、鬼物之类的。魁首城首次争夺需由不低于5个行会可于公告牌申请争夺,申请后共同在虚拟战场上争夺入主资格;战场中只允许使用传奇装备;获得攻城权限的行会与魁首城入主行会均可联盟其他行会并于虚拟战场争夺;魁首城入主行会所得福利需领主设定;100万金币万年公告牌:显示魁首城入主信息及攻城战功排行榜势力建筑杂货铺:购买行会回城卷,使用后无视当前所处环境限制传送至势力建筑中装备商店:可回收各级装备铁匠铺:具有熔炉特性可将2转上装备合成神、圣装备。合成后的属性是直接翻倍的,16转的圣套更是加成到了4倍后320的地步魁首城附属专属地图boss地图内含三层,按境界传送进入。一层最高至金丹修为可进10天刷新,二层人、地、天仙三境界可进100天刷新,三层真、玄仙二境界可进1年刷新。内部boss除各境界装备外有一定概率出产高转至顶级boss卡。概率比其他地图要高的多。沃玛寺庙:出产号角,boss1年尸王殿:1月,三职业技能书,最高35级,装备、服饰蜈蚣洞、猪洞、祖玛寺庙普通怪低几率掉落装备栏、翅膀两种升级材料,boss掉落两种材料外有几率掉落人仙境及以上的boss召唤卡。掉落的boss卡最高可至圣人混元大罗金仙境,当然级别越高几率越低。这些地图boss的刷新时间统统是3天每次,相当的勤快。玛法密境时空裂缝:10转以上的符文大师:相当于npc功能,有符文激活、属性互换、回收、附灵的功能。符文密境:符文成套可增加法力恢复速度、提高法术浸透伤害、增强自身气运,作为领主可自动获取一套符合自身境界修为的完美符文。”其中符文秘境等级最高竟然有着16转,每两转一个等级地图又分为两个boss地图,共8个等级16个boss地图。里面出产各等级符文及装备等级向对应的境界非别如下:1转、2转:初入修行者、筑基,10天刷新3转、4转:结丹、金丹,100天刷新5转、6转、7转:人仙、地仙、天仙,1年刷新8转、9转:真仙、玄仙,10年刷新10转、11转、12转:金仙、太乙金仙、大罗金仙,100年刷新13转14转、15转:准圣的初、中、后期境界,1千年刷新16转:圣人、混元大罗金仙,1万年刷新坐骑地图地图boss除了坐骑之外还带了副产品——小宠物(召唤物)服饰(可放入装备栏)。可安置三个等级各12个副本传送点,每个传送点均可申请进入相同等级自身修为对应的地图。三个等级分别为低级(筑基至天仙)、中级(真仙至太乙金仙)、高级【大罗金仙至混元大罗金仙(圣人)】。虚拟世界——战歌峡谷:狼骑和人族、亡灵族马类坐骑都被加入了虚拟地图‘战歌峡谷’,要依靠功勋值来换取军衔即可获得同阶坐骑。在其中还看到了无头骑士的缰绳这个飞行坐骑,甚至还有术士的梦魇坐骑。战歌峡谷可参加人数分为两种——各修为层次5vs5和10vs10,可以在城市、族群势力据点、行会势力据点建立对战申请大厅。战场可随机分配对战队伍,也可采用邀请赛。战场以最先获取对方5次旗帜为胜,双方旗帜为红、蓝两色无图案旗帜。族群族长、行会会长可以设置己方势力图案,同势力人员参战可随机出现一种底色势力图案旗帜。若参战人员拥有多重势力身份,可于战前统一选定一种势力图案。对于这个虚拟战场,领主还可以增加战场奖励设置。战歌峡谷设置成了每百年一次的同阶位比赛,获胜者贡献度奖励。再来个遇千年一中等赛事,遇万年一高等赛事,这样领地贡献度也算有个发放途径了虚拟世界——吃鸡地图:以凡人模板进入,生命力、精神力、实力,都是处于凡人状态。用于锻炼心境。地图内有电影院设施……虚拟世界——擂台:用于对战参与排名,虚拟世界——游魂街,寄存再槐树中的灵魂进入到虚拟世界中出现的地方。虚拟世界——修炼室,智能指导,镜像一个自己,与之对战练习。虚空战场:按实力分级分层分区,是各个宇宙进驻争夺资源的地方,也是磨炼战斗技巧的地方。内含宇宙种族势力很多,战斗风格也很多样化。虚空战场和游戏地图一样,都具有吸收、储存逸散能量的功能。这些能量来自里面战斗时释放各种能力时所产生的,它关系着战场和地图的自我完善和进化,以及产出物品的生成。虚空战场因为实力分级分区,是不用担心面对跨级别的敌人的。

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