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不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
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;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
;不知不觉中又开始打瞌睡,脑袋已经开始左右摇摆时,远处又传来了尖厉嘶叫声。童安一下子惊醒过来,立马握紧手上的枪,趴低后整个人往前靠近观察口。月光照射大地,外面的景色就像一张黑白的老照片,白天埋尸的位置出现了几个灰色的影子,然后就是呯的一声从那里就就冒出一团火光。再是轰的一声巨响,子弹雷引爆了汽油筒,那些人型的生物都在强光下嘶嘶吼叫,却对沾在身上的柴油粘液毫无办法,只是慌乱的到处乱窜,五形中变成一个个人形火炬,照亮几百平方的范围。巨大的轰鸣声和丧尸的嘶吼确是引来更多的丧尸,大略的一看又有几十只从树林、荒野中集中到埋尸坑边,其中还有十几个跑的飞快的丧尸犬。童安也是第一次看到有这种生物存在,还不知道其攻击力怎么样,而且现在到场的客人着实有点太多了,那映红半边天的火光可能会是一盏指路明灯引来更多丧尸。现在的童安心中更加的忐忑了,他这是怕的,辛辛苦苦造个陷阱本以为可以大范围杀伤一波的,没想到一桌宴席来了三桌的客人。杀不完,真的杀不完呀。不过还好,丧尸们大部分都是在火光照亮处行动,好像对别墅并没什么兴趣。爆炸时炸飞的不少残肢断臂此时正在被丧尸们吃的津津有味。童安口中一阵干呕,丧尸这种生物是不会区分是不是同类的,它们只是本能的需要进食,不管是同类的或是人类的,都是相互撕咬鲜血淋漓,整个场面恐怖至极。等待了两个多小时,那些个人形的火把也是逐渐熄灭,空气中又传来阵阵肉烧焦味道,进食完的丧尸也趋于稳定,缓慢的在四周游走,并没有对别墅发动攻击。童安心里正万幸着,就看到几只丧尸犬已经靠近院墙,正用力咬着木围栏。还有几只在不停跳跃,撞的上面的瓶瓶罐罐一阵乱响。“我去,这是什么鬼。”原本是想就这样熬过今夜的,可天不遂人愿呀。现在必须要将围墙边的丧尸犬处理掉,逃出SRS308wier狙击步枪,拧上消音器,就对着木围墙进行穿透射击。丧尸犬在中弹后开始灵活走位,穿墙的子弹打在它们身上却没办法准确命中头部,一群丧尸犬在那里边跳边叫,临死时却也发出一阵怪叫,这就吸引了一部分丧尸向着别墅靠拢过来。只能掏出一整盒的7.62mm子弹,打完弹匣后立马压子弹,装上弹匣后又朝丧尸拼命射击。他的枪械技能已经是小成级的,100米内倒是10枪中7、8枪,成群结队的丧尸张牙舞爪冲向院子时就被他挨个点名,院子范围太大,还是有20几只丧尸靠近围墙,伸出爪子把围墙和院子铁门挠咣咣作响,还有几只进入射击死角,这要是万一把围墙攻破了,主楼也防御不子多久的。没办法了,只能先解决围墙边上的。立马起身迅速的掏出手枪,跑到一楼打开堆满杂物的后厨门,还顺手拎过那半人高的垃圾筒,放在围墙内侧垫着爬上墙头,使用标准的半蹲射击姿势,bIUbIUbIU的对着墙外的丧尸就是一阵突突,跳下墙头后又对着门外的丧尸进行了点射。十几分钟的时间,院子周围便躺了20几具尸体。飞快的往主屋跑,把后厨门又堵好,来到二楼阳台对不远处进行查看,再没有丧尸靠近了。围墙边的危险轻松解决掉,院子周围应该还有40-50只左右的丧尸,但在月色下阻杀不容易,枪声还容易吸引来更多的丧尸。童安肩膀被枪托撞的隐隐作痛,还好晚上天冷多穿了几件衣服。看了眼时间,已经是第二天的4点钟了,系统会在三个小时后对几个技能进行升级,到时再来处理旁边游荡丧尸应该会更容易吧。童安收好枪支坐回到单人沙发上,重新在腿上盖上毛毯,抱着枪开始进入值班模式。不时有丧尸靠近围墙触发响铃警报,童安也是不理不睬,现在只要是不进攻别墅的,他都不会击杀。现在的他太累了,脑袋都不时磕到横放的枪支上。就这样迷迷糊糊的边睡边醒时,系统的声音终于在脑海中响起,“滴滴,系统检测到宿主平安度过第三晚,系统储物空间升级为4m*4m*4m。”“检测到宿主枪械使用大成。枪械使用大成是可以用步枪在200m内提高射击精度。”“检测到宿主厨艺技能大成。宿主所制作的食物除了更加美味外,补充体力能量的会更加明显。”“检测到宿主体能大成。体能大成可以让宿主轻松搬动230KG的物品。”总算是大有长进了,200米的射击距离可以让他轻松应对眼前的危机。在阳台上摆放上巴雷特,拿出压好子弹的弹匣,在不停的呯、呯声中,丧尸一只一只的躺下就睡,到底是大成的枪械技能,童安的枪感从没这样好过。端着AR-15走出院子,给每一只可以看到的丧尸补枪爆头。其中还有几只躺着没死的丧尸向着童安扑过来,童安都是沉稳不慌乱的给近距离爆头击杀。返回时才发现,部分院墙上的木板已经被抓挠破损的严重了,也有一些是他从楼上打下来的子弹打烂,院门上的铁丝网也出现了一个个破洞。看来这院子的第一道防线撑不了几次的打击了。用院内现成的木板钉死一些破损处,铁门也用铁丝大略的拧上补上破洞。现在也就只有这条件。等以后有机会一定要把这升级成钢铁城堡。
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