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游戏获胜判断规则:若游戏结束时,阵营玩家的堡垒耐久值还未归零,则根据耐久值高低判定获胜小队。
若四组队伍的堡垒耐久值全部归零,则根据存活玩家人数进行判定。
规则讲解完毕,其余细节请自行探索,游戏正式开始!
沈珞进入副本后,发现125个玩家全部出现在本阵营的堡垒处。她环顾四周发现:这个堡垒其实只是一个特别小的砖块房。
砖块房是由一块块红褐色的砖石搭建的,沈珞从里边走出去,打算看看外边的情况。
外围是翠绿的草地,草地非常平整,像是数据化后的模样。上面的草皮大概四厘米左右,踩上去则有些软软的感觉。
绿色的草地覆盖了所有地面,堡垒的远处则有树林,溪流和村庄。但这个副本最醒目的是分割四个队伍的巨大围墙。
从高处望去,一个正方形被分成了四个小正方形,每一个小正方形就是一个队伍的领地。
沈珞发现围墙总共有四面,但她不清楚哪两面与其他队伍接壤。
看完大致的情况,沈珞就靠着砖块房,在外边查看完游戏规则。
微风徐徐,带来几分清凉,平复了玩家燥热的内心。
除了上述规则,介绍的后边还附带了[堡垒加固说明书]以及[玩家攻击指南]。
[堡垒加固说明书]
堡垒内外有货币点,玩家获得货币后,可将其用于[堡垒加固][玩家实力提升],打开游戏面板即可查看这两个界面。
[玩家攻击指南]
玩家每杀死一个玩家,可获得10个货币,货币用法见上述。
沈珞看完所有注意事项和玩法规则,结合自己的观察,这才大致明白了副本规则。此刻,大部分玩家都已经走出了矮小的砖块房,在草地上走动。
沈珞开始打量她的队友,一百二十五人分散在外边,沈珞一个个地看过来,想知道能不能碰上熟人。
茫茫人群中,倒还真的让她看见了几个认识的玩家。傅旭就是其一,沈珞眼观四周,一下就看见了他。
傅旭此刻双手插兜,独自一人站在人群之外,看样子是还在看游戏规则,沈珞走了上去。
她慢慢靠近,走到他跟前,晃了晃脑袋,开心地说:“好巧呀,我们又见面啦!”
傅旭抬起头,把视线转向面前的沈珞,轻笑一声,说道:“嗯。”
能和傅旭分配到一个数据区,且竟然是同一个队伍,这表明两人是真的有缘分。两人将自己关于副本的想法交流一番后,就参与进了全队讨论。
125人的大型副本,不能再像之前那样没有统帅与领导。所有玩家围聚在一起,开始讨论。在经过长达二十分钟的交流后,橙队从十个等级是s级的玩家中选出了五名总代表。
傅旭—指挥,沈珞—战术指导,裴谷梦—远程作战,何剂—战略输出,崔亦巧—回血补给
五个玩家将在接下来的八个小时内,率领队伍,争取获胜。选出代表的目的是,当玩家遇到问题时,可以找到解决办法的人。
五人除了做出战略判断,当然也要进行杀敌、攻击堡垒。
剩下的五个s级玩家因为都是输出型的,他们自愿组成外出精英探险小分队,在三个小时后作为先锋队出发攻击堡垒。
傅旭根据剩下的115名玩家的意愿与水平进行分队,60名玩家作为后方补给大分队,剩下的55人则是外出杀敌大部队。
这个副本考验的是玩家之间的配合能力,且因为只有获胜的队伍才能够拥有大量的晋级名额,所以玩家基本上都愿意听从指挥。
游戏进行到这个程度了,从之前的一百万人淘汰到只剩下这最后的五千人,每个人都有脑子,不是弱智的炮灰。
没有人有心思去弄什么捣乱的小动作,因为最后还是看自己的击杀数与贡献值,努力输出才是正道。让自己的小队获胜,拿到晋级资格才是最关键的。
傅旭交代完事项,开始给玩家打气。他走到众人面前,沉稳说道:“这个关卡的玩家排行榜由三个要素组成:玩家击杀数,堡垒破坏值,以及本阵营堡垒加固值。”
“这兼顾了外出玩家与后方辅助玩家两个团队的数据,玩家不管是出去作战,还是作为后勤升级我们的堡垒,都能够为团队做出贡献,这些贡献也是最终考核的要素。”
“能够坚持到这个关卡的玩家都是明白人,希望大家认真完成自己的任务,不要因小失大。我相信我们橙队必胜!”
众玩家举起手高喊:“好!橙队必胜!”
协商完毕,所有人便出发前往货币收集地。城堡的外边是一道高达一百米的围墙,把四周围得严严实实,玩家无法窥探到其他队伍的情况。
墙壁里除了城堡就只有森林、溪流和村庄,这些地方都是可以获得货币的地方。玩家在森林里砍树,在溪流边上捕鱼,或者去村庄里收割粮食都可以获得相应的货币。
前三个小时,所有的物资都是可以再生的,玩家不用担心货币的短缺,而是要尽可能快速行动,获得最多的货币。
这样的设置,对每个人来说都是公平的。看的还是个人水平,沈珞因为已经在s+,所以各项数据都特别高,砍起树来也很方便。
砍树的斧子是在第二十天买的,这会儿正好可以用上。把树砍了下来后,大树就消失了,地上则留下了10个货币。
探险队此刻的任务是用货币来武装自己,而补给队则是使用货币使城堡升级。
三个小时就在玩家的忙碌中,过去了。
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