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初探监狱带回的情报,如同冰冷的铅块,沉甸甸地压在每个人的心头。高墙之内,是密密麻麻、如同蚁群般蠕动的行尸。那森严的壁垒,既是希望的象征,也是死亡的巢穴。
在离监狱数公里外的灌木丛后隐蔽的众人,气氛压抑得如同暴风雨前的宁静。没有人说话,只有粗重的喘息和武器摩擦的细微声响。恐惧和对未来的迷茫,在空气中无声地酵。
林峰站在众人面前,目光扫过每一张疲惫而紧张的脸。他知道,此刻任何空洞的鼓舞都毫无意义,唯有清晰可行的计划和绝对的信心,才能凝聚这支濒临崩溃的队伍。
“听着,”林峰的声音不高,却带着一种穿透人心的力量,瞬间吸引了所有人的注意力,
“监狱就在眼前。高墙、铁网、坚固的结构,是我们梦寐以求的庇护所。但里面盘踞的行尸,是我们必须清除的障碍。直接强攻是自杀。我们需要一个计划,一个能最大限度减少伤亡、逐步蚕食敌人的计划。”
他蹲下身,用一根树枝在松软的泥土上快勾勒出监狱的简易平面图。线条虽然粗糙,但监狱的主体结构——高大的围墙、被破坏的主大门、西北角的巨大裂缝、几座了望塔、巨大的铁丝网围成的放风场、以及后方几栋呈“品”字形分布的牢房建筑——都清晰地呈现出来。
“我们将监狱划分为四个主要区域,分阶段清理。”林峰的手指在泥土上移动,声音沉稳而清晰:
庭院:最大的开放区域,由铁丝网围成,目前行尸最密集。这是我们的要目标,必须清理干净,才能获得立足点和进入其他区域的通道。
a区,即靠近大门左侧的牢房区:相对独立,可通过庭院进入。
b区,即靠近大门右侧的牢房区:与a区类似。
c区,即最深处的生活管理区:包括狱警办公室、食堂、仓库、医务室等,结构可能更复杂,作为最后目标。
“清理原则:分区隔离,逐步蚕食,利用环境,减少近战。”林峰强调道,“我们的优势是人少、灵活、有智慧。行尸的优势是数量和无畏。我们不能和它们硬拼,要用脑子!”
他详细阐述了战术:
噪音吸引:利用达里尔制作的简易噪音装置、汽车喇叭、甚至燃烧瓶爆炸声,将目标区域的行尸吸引到预设的陷阱区或火力点。
陷阱杀伤:在狭窄通道、门口设置绊索、尖刺陷阱。利用地形,将行尸引入狭窄走廊或楼梯间,制造“绞肉机”效果。
远程狙杀:优先占据制高点,由枪法精准者安德莉亚进行远程点射,优先清除对小队威胁最大的行尸或吸引尸群注意。
近战格斗:不可避免时,由近战好手瑞克、莫尔、黑仔、格伦组成突击小队,依托掩体,相互掩护,进行精准、快的清除。严禁陷入混战!
火攻:作为最后手段制造隔离带,防止尸群大规模涌来。但需注意火势蔓延风险,避免烧毁可利用的物资和建筑结构。
行动步骤:
目标一:占领并巩固西北角裂缝入口。这是目前已知最薄弱的入口点。由林峰、瑞克、达里尔、莫尔、黑仔组成突击小队,负责清理裂缝附近游荡的行尸,并建立临时防御工事:用附近能找到的杂物、车辆残骸堵住裂缝大部分,只留一人通过的缝隙,并设置警戒。格伦、安德莉亚负责外围警戒和远程支援。
目标二:清理庭院。这是最艰难的一步。
第一步:占据制高点。由达里尔潜入离裂缝最近的了望塔,假设为号塔,清理塔内可能存在的行尸,建立狙击点。
第二步:分割尸群。利用噪音,达里尔在塔上制造声响,将庭院内部分行尸吸引到远离小队预定进入路线的角落。
第三步:建立桥头堡。突击小队通过裂缝进入庭院边缘,利用铁丝网、废弃车辆等作为掩体,建立一个小型防御阵地。
第四步:逐步蚕食。以防御阵地为基点,利用噪音分批吸引小股行尸过来,由近战小队依托掩体进行清除。达里尔在塔上提供精准狙击支援,清除靠近的威胁或吸引注意力的目标。安德莉亚在塔下或外围提供火力支援。重复此过程,逐步扩大安全区域。
第五步:清理残余。当庭院大部分区域行尸被吸引清除后,由近战小队仔细搜索角落、尸体堆,清理残余行尸。
目标三:清理a区、b区。庭院清理完毕后,以类似方式,逐个清理牢房区。利用牢房狭窄的走廊和厚重的铁门,设置陷阱,分割尸群,逐层、逐个房间清理。特别注意房间内可能隐藏的行尸。
目标四:清理c区。最后清理结构更复杂的生活区。同样采取谨慎推进、分割清除的策略。
“人员分组与任务:”
突击近战组:林峰、瑞克、莫尔、黑仔、格伦。任务:负责入口突破、阵地建立、近战清除、陷阱布置。
远程狙击组:达里尔、安德莉亚。任务:占领制高点,提供远程火力支援,精准清除威胁,必要时制造噪音吸引尸群。
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警戒支援组:赫谢尔、奥蒂斯、本、乔伊。任务:在裂缝入口外建立临时后方营地,负责警戒外围,保护非战斗人员,并准备随时接应伤员。赫谢尔同时负责紧急医疗。
机动组:安德莉亚在完成狙击支援任务后可加入突击组或支援组。格伦在陷阱设置完成后可作为突击组预备队。戴尔·霍瓦特:“戴尔,你的战场在后方。”
林峰看向这位睿智的长者,“你和赫谢尔一起,在临时营地建立医疗点。你经验丰富,冷静沉着,由你协助赫谢尔处理伤员,更重要的是,稳定大家的情绪,尤其是妇女和孩子们。你的存在,是我们的精神支柱。”
戴尔用力点了点头,眼神坚定:“放心,林峰。我会照顾好后方,你们…务必小心。”
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