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第一时间,姜崎为队友们讲述自己在水下的经历。经过梳理,还没等大家集思广益,在讲述的过程中,姜崎已经自己得到了答案。
“最后的10,原来是要玩家深潜到两百米以下才算数!”姜崎挥拳,落在手掌中发出啪的一声,激动顿悟,“要是我失去意识或者死了,就完不成了。死了身体会消失,失去意识也看不到水底的情况,我的天……好险好险。”
很意外,这次副本得以通关,居然是在误打误撞中完成的。
五个人围成一圈,各自默想,串连起九顿天窗这个副本从设定,到任务需求,再到最终完成的整个环节,都不禁一阵后怕。这期间,走错任何一步,都有可能被淘汰出局。
综合来看,这第二个副本在介绍环节时听上去不难,难点都隐藏在过程中,坑太多太深。凌嘉心想,这样的副本,哪怕已经通关,还令她感觉虚虚的,不踏实。
对比起来,第一个副本要简洁明快太多了。
短暂的复盘过后,又是不给喘息的副本介绍。
【各位玩家即将登陆第三个副本游戏——葬礼小镇。葬礼小镇所需参与队伍数量,四支,现在为各副本协调分配参赛者。】
“参与的队伍数量越来越少了。”凌嘉凝眉,等待观察新的十五张面孔出现在当前纯白空间中。
然而这次,没有陌生队伍新增,是唯一通关的不死鸟小队被替补到了另外的纯白空间。
五名队员全身置于一片模糊的抽拉感中,像进入副本、通关副本的感觉一样。视觉稳定后,她们没有维持刚才聚拢的站姿,而是重新被摆放成原始的队伍形态,以站在第一个的凌嘉为首。
纯白空间内,一共有四支队伍。除了凌嘉她们,还有一支队伍也是和她们一样,站姿整齐。另外两支队伍队形是乱的。
协调分配是同时进行的,所以这四支队伍里,有两支队伍是从上一个副本一起活下来的。另外十个人是新加入的陌生面孔。
二十个人互相审视,神情淡漠,基本看不出什么情绪。
给凌嘉最直观的感受是,和之前其他玩家看到她们队伍的表现来比,出现在这里的三支队伍,都没有流露出明显的,对她们的轻视。
加上预选游戏,连续通关三轮游戏的队伍,怎么会是侥幸?能站在这里的人,实力都不弱,这是共识。
所以不再有玩家会因为凌嘉她们稀有的队伍构成,就觉得她们好欺负。相反,还会好奇,她们这支队伍是凭什么活到现在的。
审视的暗涌无声流淌,来自系统的机械声响起后,所有玩家都专注地认真听信息,观望暂停。
【接下来,你们将会被投放到开放式地图——葬礼小镇,进行第三次副本游戏。】
【葬礼小镇,风俗阴暗,自成一国。在副本中,玩家需要探索葬礼小镇的秘密,完成三项任务并对问卷作出正确解答。三项任务依次按顺序完成,才会计算有效。任务全部完成后答题问卷方可开启。率先达成所有通关条件的队伍,即可通关晋级,继续游戏。晋级队伍数量上限为两支,副本开放时间限制为72小时。】
【请注意,“葬礼小镇”是无牵连模式游戏,既,队友死亡不影响队伍存活状态。就算只剩一名队员,只要完成任务、答题正确,都可以晋级。晋级后队友复活,队伍全员不变继续参与正式游戏。】
【副本内,可能存在多种致死危险,要小心哦。】
【葬礼小镇阴气森森,人心古怪。自由探索,确保生存。祝玩家们欢乐团建、偿命痛快。】
“人心古怪”?听到这四个字,在场二十名玩家都意外愣神。还以为团建游戏的副本一直都会是各式场景,看来第三个副本,这个葬礼小镇,会出现之前没有出现过的,游戏内的假人npc。
听介绍,这些npc可能还会对玩家造成伤害,不是普通人。
不容多想,系统介绍完毕后,玩家立即被投入副本,进入陌生又奇怪的场景中。
视觉恢复接收时,二十名玩家正坐在一辆缓慢前行的老旧大巴上。座位破旧,气味难闻。大巴行驶在荒凉的国道上,跑了一段时间后拐弯,驶入普通道路。摆脱树木稀疏的山坡,钻入房屋逐渐密集的小镇范围中。
明明此时是大白天,阳光轻薄,但路过的房屋都门紧闭,也没有人。沿途的碎石子路上零零散散地躺着淡黄色的纸片,空气中还有一股明显的刺鼻味道。
看大片砖房平房的老式建筑,这是一个似乎还停留在九十年代左右的落后城镇。又或者,副本里的时代背景就是那时。
进入副本的初期,所有玩家都在默默观察环境,按兵不动,或者查看面板给出的信息,因此车内静悄悄的没人说话,包括正在开车的司机npc。
凌嘉一直惦记着系统说这副本要完成任务,还要回答问题,但在纯白空间又没说清楚。她等着解开疑惑,进入副本第一时间看向提示面板,找她的答案。
视线内始终存在的面板信息,在这一次,内容比之前都要满一些。右边是需要完成的三个任务的提示,左边的文字却还处于一片模糊,像打了马赛克。因为答题内容要等三个任务完成才会开启。
三个任务分别是:
【参加一次葬礼】
【举办一次葬礼】
【逃出葬礼小镇】
莫名的,三排简单的字让凌嘉有种说不出来的心悸和恐慌。她想,大概是诱发了她人类本能中,对于“葬礼”这种意味着死亡和尸体的人类活动,自发的排斥。
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