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说不清楚为什么,大二下学期开始,我变得浮躁起来,很难像大一那样,对一件事情投入大量精力,并专注做好。学习上也渐渐有些懈怠。一种懒惰和颓废的力紧紧抓着我不放,想把我拽入深渊。
起初我拼命反抗,但经历过学素描、玩艺术摄影、备考六级的失败,以及上网、玩电脑游戏对我的吸引力越来越强,我知道自己可能要沦陷了。
几次专业课上下来,一旦某个知识点听不懂,便开始心猿意马。而越是听不懂,越不想听,以致有些自暴自弃。趴在桌子上假装睡觉,或胡思乱想地盯着课本上的文字发呆的情况越来越多。左右环顾一下,与我同样状态的同学不在少数。结果整个课堂变得死气沉沉,只有老师还在旁若无人地滔滔不绝。
面对学生的走神状态,老师也三番五次提醒,并一再强调重点内容,考试会考到云云。然而,老师的“要挟”却对我施加不了任何影响,因为我的思绪早就飘到网络游戏的虚幻世界里去了。
自从买来电脑后,我玩游戏几乎就没断过。之前只玩单机游戏,因为单机游戏总有终点,也可以随时暂停,想玩就玩,不想玩,关掉就行。而且单机不需要组队和社交,不用做各种没完没了的任务,没有那么多牵绊。可玩遍了各类动作、角色冒险、射击、回合制等多种单机游戏之后,我忽然便厌烦了觉得单机实在无趣,不禁开始换新花样,尝试玩网游。
先是休闲类的赛车游戏,接着是横版闯关游戏,而后又是角色扮演类的开放世界游戏。在经历烧烤店打工的挫败之后,我越发陷入一种颓废和迟滞的状态,而网游成了我打发时间的良药。
2008年11月初,我迷上了一款横版网游《天玄战纪》。
这款卡通风的网游对新手很友好,上手难度低。我一开始也是误打误撞,抱着随便玩玩的心态,结果随着投入时间的增加,以及求胜**的支配,禁不住越来越投入,越来越沉迷。
我是一个一旦设定了目标,不达目的誓不罢休的人,玩游戏也一样。
玩单机的目标是通关,即便游戏后面变得无趣,我仍旧被通关的目标所累,直到精疲力歇地最终达成目标。
玩网游也是一样,一旦设定了角色要升到满级的目标,便又认真起来。每天除了完成各种日常任务,还到处找攻略,思考如何才能更快速地升级。硬生生把这款娱乐休闲向的网游,玩成了“苦行僧”。
玩网游的人群多以学生为主,除了个别玩家追求游戏中的名誉、权力或快意恩仇,不少玩家纯粹是为了消磨时间交友、欣赏风景、养养花草、宠物等等。玩家的追求千差万别,而网游也通过丰富的系统和玩法,去吸引和留住众多玩家,尤其是大型网游。
而像我这样,一心追求满级的玩家,也大有人在。只不过,大家实现目标的方式,或抱持的心态有所不同罢了。
在日复一日,拼命打怪升级的努力下,终于在11月底,我的角色实现满级(60级)。眼看终于达成满级目标了,而我的兴奋劲儿也仅维持了几分钟,之后便陷入无边的空虚和迷茫,因为再没有什么目标需要去拼搏了。而一旦没了目标,我便对《天玄战纪》失去兴趣,并想要放弃了。
对网游来说,其乐趣并不在于追逐满级,而在于社交,这也是网游开发商的初衷。有社交才会有各种物质(装备、道具等)和精神(等级排名、名人榜等)需求,商城的各种道具才有人买——自从《征途》开启免费网游时代起,国内这些游戏开发商已经对“游戏免费,道具收费”模式驾轻就熟,正等着众多投其所好的玩家“一掷千金”。
对不少玩家,尤其是女玩家来说,一个人探索剧情和游山玩水,是一件很快乐的事情。但社交玩法的加入,则大大拓展了游戏的边界和丰富程度,使许多来自天南海北的玩家,有机会以虚拟形象的方式聚在一起,一起谈天说地,一起打怪升级,一起享受“鲜衣怒马”“仗剑走天涯”的英雄时光。
正在我纠结要不要删掉《天玄战纪》时,老王却像听到我的感召一般,开始主动减少自己在回合制网游《梦西游》上的投入,并主动要求和我一起玩《天玄战纪》。
带老王玩了几天,我忽然有了新的目标,打算从零再练一个小号,和老王一起打怪升级。说干就干,等新的目标一确立,我立刻又变得兴奋起来。除了平时上课,其他时间基本都花在培育第二个游戏小号上。即便是上课,因为课程乏味,我终究成了一具“身在此而心已远”的“行尸走肉”。而受到其他逃课同学的“暗示”,我逃课的心也开始蠢蠢欲动。战战兢兢地逃了一两次之后,感觉没什么危害,此后便开始堂而皇之地屡屡逃起课来。至此,我也从一个成绩数一数二的班级“模范生”,逐渐滑向一个不学无术、整体日以游戏虚度光阴,逃课、挂科样样不落的公认“差生”。
好在这种情况并未持续多久。
两周后,我的小号以及老王的号纷纷满级时,结果却收到了官方宣布关服的消息。
消息在游戏各个大区一传开,众人的哀嚎声一
;片不少人刚花钱买了道具,或者刚打造好了全套装备,更有人刚花数百元买了一个二手游戏账号。而突如其来的关服,将意味着玩家的虚拟资产荡然无存,这无疑对玩家是一个重大打击。有人联合起来跟游戏运营商要说法,但运营商已然破产,员工工资都发不出,更别说补偿玩家的损失了。
随着关服日期的临近,本已萧瑟的各游戏区忽然又热闹非凡,于此同时也乱了套,有低价甩卖道具的,有免费送金币和宠物的,有想要闪婚闪离的(只为体验一下游戏结婚系统),有开红到处杀人的……
游戏关服之前,众人开始了各种狂欢。可这一切在游戏服务器关闭的那一刻,都归入了沉寂。
此后,老王继续回去玩《梦西游》,我则开始找《天玄战纪》的替代品。初尝了此类网游的乐趣,我忽然对更多尚未探索的内容充满了兴趣与期待。
在尝试了几款不太成功的类似网游之后,终于在12月中旬,我找到了一款让自己倾尽所有剩余大学时光的古风类网游《八荒》。
这是一款角色扮演类的即时战斗网游,游戏以《山海经》为蓝本,同时加入神话色彩,融合了古中国的地理格局,共分为8大区域,角色分为8大门派,拥有采集、城战、副本、师徒、结婚、幻兽、坐骑等丰富的系统玩法。
初入八荒世界,我便被游戏当中的独特美术设计、精美的画面、流畅细腻的人物和动植物,以及出色的打击效果所吸引,并痴迷良久。
这款游戏对新手玩家很友好,在任务提示和各种引导下,很轻松便能达成任务,并在初上手的短短15分钟内便可完成1-16级的跃迁,由一个寂寂无名的无名小辈,变为一个初出茅庐的新手玩家。新手玩家16级的时候,便可以离开出生地,去到游戏的第一大区域-九州城,开启崭新的篇章。
游戏共有70级,每10级对应一个阶段,并会开启相应的阶段任务。
我选择了战士角色,出生地为古战场新兵训练营。
战士的造型基本以右手持刀,左手持盾,头戴钢盔的猛男形象为主。不过所谓“人靠衣装”,随着角色服装和道具的变化,人物气质也会发生明显变化。
对于初入八荒的我来说,一切都是新奇的开始,而眼下我最感兴趣的,还是升级。
说来也巧,正当我坐在电脑前,为了完成一个主线任务,面对任务怪,三番五次尝试皆告失败的时候,背后竟然传来一声惊叹,不免使我吃了一惊。
“你也玩《八荒》呀!”回头一看,此人竟是对门宿舍的陈田军。陈田军个字不高,皮肤很细腻,说话柔声细语,倒有几分女生气韵。他家是湖北恩施的,跟老曹同是数控专业。此时,他来借老曹的尺子,恰好看到我在玩网游。
“嗯,刚玩没多久,卡这里了,死活过不去。”我叹口气。
“我之前也死了5-6次。”陈田军笑道,“你在哪个区?”
“大漠落日。”
大型网游一般都有很多服务器,以便进行分区管理,同时避免同一个服务器过于拥挤,导致游玩卡顿。每个区相对独立,一个账号在一个区满级,在另一个可能显示未注册,或者仅仅是1级玩家。不过各区兴衰轮替也很常见,随着人员荒芜,多区合并是常见的操作。
网游里很多任务需要组队才有可能完成,尤其是高难度副本。单机游戏那种一个人打天下或靠作弊器通关的操作,在网游的世界完全行不通。
“巧了,我也在大漠落日!”陈田军有点兴奋,“你怎么选到这个区的?”
“系统推荐的。”陈田军本以为我会说,因为这个区听起来跟新疆很搭,结果我的回答,显然出乎了他的意料。
“这样啊——”他顿了顿,继续说道,“你等我一会,我登录账号,带你一把!”
陈田军拿上尺子,飞速跑回宿舍。
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