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你的超魔法特性可以选择以下的选项。选项以字母顺序排列。
1.谨慎法术&bp;Careful&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一个强迫其他生物进行豁免的法术时,你可以保护某些生物免受法术的危害。你消耗1术法点并选择最多等同于你魅力调整值数量的生物(至少1个)。被选择的生物自动通过法术的豁免检定。如果法术在豁免成功后仍然造成半伤,这些生物不会承受任何伤害。
2.远程法术&bp;Dtat&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一个射程至少为5尺的法术时,你可以消耗1术法点来将法术的射程翻倍。
当你施展一个射程为触及的法术时,你可以消耗1术法点来将法术的射程改为30尺。
3.强效法术&bp;Empowered&bp;Spell
消耗:1术法点
当你为一个法术进行伤害掷骰时,你可以消耗1术法点来重掷最多等同于你魅力调整值数量的伤害骰(至少一个),你必须使用新的结果。
即使你已经在一道法术上使用了其他超魔,你仍然可以使用强效法术。
4.延效法术&bp;Exteded&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一个持续时间为1分钟或更长的法术时,你可以消耗1术法点使其持续时间翻倍,最多变为24小时。
如果被你延效的法术需要专注,你在为维持此法术专注所做的豁免上具有优势。
5.升阶法术&bp;Hehteed&bp;Spell
消耗:2术法点
当你施展一道迫使生物进行豁免的法术时,你可以消耗2术法点来使法术影响的某一名生物对此法术的豁免具有劣势。
6.瞬发法术&bp;Quckeed&bp;Spell
消耗:2术法点
当你施展一个施法时间为动作的法术时,你可以消耗2术法点来将其施法时间改为附赠动作。如果你已经在同一回合内施展了一个一环或更高环的法术,你不能进行瞬发法术,并且你在使用瞬发法术后也不能在同一回合内施展一环或更高环的法术。
7.追踪法术&bp;Seek&bp;Spell
消耗:1术法点
当你为一道法术进行一次攻击检定并未命中时,你可以使用1术法点重投那个d20。你必须使用重投的结果。
即使你已经在一道法术上使用了其他超魔,你仍然可以使用追踪法术。
8.精妙法术&bp;Subtle&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一道法术时,你可以消耗1术法点令该法术不再具有言语、姿势和材料成分(那些在法术中写明会被消耗或有具体价值的材料成分除外)。
9.转化法术&bp;Tramuted&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一道造成以下伤害类型的法术时,你可以消耗1术法点将其伤害类型变成以下伤害类型中的另一种:强酸,寒冷,火焰,闪电,毒素,雷鸣。
10.孪生法术&bp;Twed&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一个可以通过升环施法来提升法术目标数的法术,如魅惑类人Charm&bp;Pero时,你可以消耗1术法点来将该法术的有效环级提升一环。
;你的超魔法特性可以选择以下的选项。选项以字母顺序排列。
1.谨慎法术&bp;Careful&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一个强迫其他生物进行豁免的法术时,你可以保护某些生物免受法术的危害。你消耗1术法点并选择最多等同于你魅力调整值数量的生物(至少1个)。被选择的生物自动通过法术的豁免检定。如果法术在豁免成功后仍然造成半伤,这些生物不会承受任何伤害。
2.远程法术&bp;Dtat&bp;Spell
消耗:1术法点
当你施展一个射程至少为5尺的法术时,你可以消耗1术法点来将法术的射程翻倍。
当你施展一个射程为触及的法术时,你可以消耗1术法点来将法术的射程改为30尺。
3.强效法术&bp;Empowered&bp;Spell
消耗:1术法点
当你为一个法术进行伤害掷骰时,你可以消耗1术法点来重掷最多等同于你魅力调整值数量的伤害骰(至少一个),你必须使用新的结果。
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