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但新的问题就又来了。
为什么10级升11级的时候,难度会这么大?
“……是因为这件装备吗。”
打开背包,看着静静藏在角落格子里的“轻型盔甲”,陈宇双眼微眯。
轻型盔甲防御3-3,魔防1-2,要求等级11,持久6,重量8
防御3-3。
魔防1-2。
在《传奇》这款大多装备都是“1”点、“1”点上涨的、数值极其吝啬的游戏中,3-3加1-2,总计9点的涨幅,毫无疑问是相当夸张的。
甚至远比乌木剑这种“4-8”的属性提升更难得。
毕竟从稀缺性来说
防御大于攻击。
魔防大于魔法。
只要穿戴上这件“轻型盔甲”,他整体实力必然会有一个维度上的提升。
“所以,基于这一点,10级升11级才会这么难吧?”
“这游戏……”
“完全是根据装备系统而设计的所有流程吗。”
“……”
“如果真是如此,是不是每次遇到升级经验值突然攀升,就意味着有一件牛逼装备卡在那?”
“……”
胡思乱想的脑子胡思乱想了一会。
陈宇决定不再胡思乱想。
直接双击鼠标,穿戴上“轻型盔甲。”
“哗——”
伴随衣物抖动声。
代表陈宇的“小人”,外形瞬间变化,套上了一件“紧身”的蓝色服饰。
现实中,陈宇的衣物也变成了同款。
他又是第一时间打开属性界面。
职业法师
等级11级
……
攻击4-9
……
防御3-4
魔防1-3
……
“牛逼!!”
期盼已久的“神装”终于穿上了,陈宇兴奋的又一脚踢翻椅子,原地转了好几个圈。
防御3-4。
意味着什么?
最低防御都有3点了!
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