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兵营(一级)
功能:为处于兵营床位上的兵种回复生命值
可容纳:30人
可升级:二级兵营。
升级需求:木材50单位,100能量,效果:???
可解锁建筑
训练场:
建造需求:木材10单位,石材30单位,100能量,效果:???
兵营可回血?
秦汉精神一振。
一直以来,他最担心动员兵在战斗中受伤,这种损失伤及根本难以弥补,但只要一头笑狗的全力一扑,就足以重创动员兵。
之前几次战斗,动员兵之所以能毫发无损,完全得益于团队协作及二号超神表现。
但敌人只会越来越强大,想保持零伤亡根本不可能。
现在一级兵营的回血功能,无疑解决了后顾之忧。
只要能及时回到兵营,受伤动员兵就能得到治疗,快速恢复战斗力,极大提升生存能力,甚至可以衍生出新战术,以伤换伤打消耗战。
这加强着实巨大。
秦汉终于感到一丝,在这末世中里掌控自己命运的感觉。
确认兵营功能后,秦汉注意力转向另一个更振奋的点。
新的可解锁兵种!
建造兵营不仅是安全住所,更重要是带来新的战斗力。
可召唤兵种:沙漠新兵
初始级别:一阶
可升级路线:
沙漠新兵、沙漠轻步兵、沙漠资深轻步兵、沙漠步兵、沙漠卫士
沙漠轻步兵、沙漠游击射手、沙漠弓箭手、沙漠弓箭大师
沙漠资深轻步兵、沙漠骑手、沙漠马穆鲁克
系统修正:所有升级路线叠加,升级路线改为:
沙漠新兵、沙漠轻步兵、沙漠资深轻步兵(兼游击射手)、沙漠骑手(兼弓箭手、步兵)、沙漠马穆鲁克(兼弓箭大师、卫士)
忠诚度:绝对忠诚
召唤需要能量:5点
秦汉愣住,一道狂喜电流瞬息传遍全身!
我艹!
他没想到,沙漠新兵的升级路线竟然可以叠加!
这意味他不但可以拥有新兵种,而且还是一个集战士防御、射手远程输出、以及骑兵机动性的全能兵种!
这太夸张了!
就在这时,还没等秦汉从狂喜中回过神来,系统再次弹出提示:
系统修正:沙漠新兵升级路线已与现有升级路线合并。
沙漠新兵可升级为:老兵级(一星)、军士级(二星)、精英级(三星)
动员兵升级路线已与现有升级路线合并
动员兵可升级为:重装动员兵、特战动员兵、狙击动员兵
备注:动员兵初始级别为零星三阶
“……!”
秦汉彻底懵了!
“这……”他瞠目结舌!
他发现自己之前的理解完全错了!
系统并不是简单合并一个兵种的所有分支路线。
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