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安昊宁的每一次攻击,每一次闪避,都会在鬼怪群中造成一系列连锁反应,同时给予鬼怪们沉重的打击。无论封堵有多么严密,安昊宁总能一次次撕开口子,继续前行。
在这一片混战中,此地聚集的鬼怪越多,它们承受的伤害也就越多。它们越试图快速解决掉安昊宁,自身的减员就越发迅速。
然而鬼怪们终究是没有灵智的,根本不知恐惧为何物。在背后操纵者的控制下,前仆后继的要用自己的身体将安昊宁掩埋,想将他永远留在这里。
此刻的安昊宁,犹如一台马力全开的收割机。挡在他前方的一切鬼怪,宛若被收割的庄稼一般,成片倒下。
这种状态下,他的战斗风格与平时截然不同。再看不到随性洒脱,每一招都透着极致的精确。
力量、速度、角度,都只能用恰到好处来形容。那不像是活人的战斗方式,更像一台为杀戮而生的机器。
渐渐地,鬼怪们伤亡的速度,远远超过了刷新的速度。
当安昊宁立于一扇镌刻着精美纹路的青铜门前时,以他为中心,周围的可视范围内,已再无一只站立的鬼怪。
看着还有4分52秒的倒计时,他抬手抹了一下从虚幻面具下渗出的血迹。没有任何紧张或喜悦,取出钥匙插入锁孔。
开门,一次就够了。这并非是胜利后的宣誓,只是对事实的一种陈述。
随着出口的打开,酒店开始崩塌。眨眼之间,一切都处于一片灰蒙蒙的雾气之中,与他曾看到的窗外景致一样。不远处的雾气中,还隐约立着几个他之前未曾遇到的封印晶体。
危机暂时解除,面具之后,安昊宁脸上的漠然也渐渐褪去。
即使以安昊宁如今的精神力强度,刚刚经历过一场全程需要高强度运算的恶战,此刻也不可避免的感到疲惫。
表面上看起来,战斗是对体能的消耗。可实际上,如果不是拥有瞬息间处理庞杂信息的能力,他根本不可能杀出重围。
稍微定了定神,默默地运转冥想之法,促进精神力的恢复。不适感稍稍减轻的安昊宁,看着面前立着的青铜门,又看了看远处零散分布的晶体。
为了避免游戏操控者,再给他整出什么幺蛾子,他并没有动身去收集晶体的打算。
毕竟,如果等他收集晶体回来,发现门没了,那乐子可就大了。以这游戏操纵者堪比深渊的底线,极有可能干出这种无耻的行径。
只不过不动身,并不意味着放弃。他将单兵甲的一部分化为套索,将这些晶体连同里面的受害者一起拉了过来,收入单兵甲中。
玩了这么久,他总得要点奖励不是。
瞄了一眼解析速度极不给力的单兵甲,安昊宁并没有直接离开,而是再次复盘目前所知的关键点。
从这几个小时的经历来看,一条完整的逻辑链呈现在眼前:
第一,这款游戏的操纵者绝非善意。因此,通关后直接迎来大团圆结局之类的可能性,完全不做考虑。
但从对方让自己顺利过关这一点来看,对方对游戏的掌控和改动能力,或许比他最坏的预计,要弱上不少。这大概是从进入游戏到现在,他唯一获得的好消息。
第二,如果不出意外的话,包括安家两大高手在内的众人,应该都在门的另一边。以目前自己的侦测手段,如果不进入门的那一边,就无法探知确切情况。
在这片虚无空间中,等待单兵甲解析完成后接管整个系统,才是较为稳妥的方案。
可是以此地的危险程度,如果他什么都不做,保不齐等单兵甲解析完成后,所有人都已变成象神的那种状态,那他可真就白忙活了。
就当下状况来看,假使他能够全面接管系统,他也并无把握能够破开那些晶体。毕竟各种遗迹中,拥有无解特性的事物,可绝不算少。
综上判断,有些风险还是值得一冒的。
心中想清楚个中关节,安昊宁不再犹豫,一步跨入青铜门内。
安昊宁的意识一阵恍惚,一种绝对的寂静将他包裹,让他体验到一阵若有似无的下沉之感。
他的呼吸受到某种力量的影响,正在缓缓减弱直至停止。诡异的是竟没有丝毫窒息的感觉,一切都是那般的自然。
处于这种状态下的他,对自身的掌控力被削弱到了极致。这样的感受,让习惯掌控一切的他,心理层面上感到了一种极度的不适应。
恍惚间他又意识到,如果游戏操纵者在这个时间对他动手,他恐怕连反抗都很难做到。所幸,他担心的事并没有发生。
不知时间过了多久,安昊宁的意识再度清醒。
感受着身周的水流,他睁眼起身自水中一跃而出,瞬间进入战斗状态。整个过程的迅速,甚至无法用秒来计算。
他不知会遇到什么样的危险,以游戏操纵者对他的“友好”程度,一上来就给他个核爆欢迎仪式,他都不会有丝毫意外。
然而眼前的场景却让他为之一顿:阳光、沙滩、海浪?
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此刻他正站立于一片靠近沙滩的浅海之中。周围远远近近,都是身着泳装或沙滩服的男女老少。
如果不是这些人,连同海上的浪花都一动不动,处于绝对的静止状态。或许还真会给他一种,已经离开遗迹的错觉。
在这样的人群中,身着休闲装的他,是个不折不扣的异类。更何况这休闲装还早已湿透,正沥沥拉拉地向下滴着水。
没去管湿衣服带来的不适感,安昊宁心里默数:三、二、一。
当他数完时,果不其然,熟悉的游戏弹窗再次出现。说是如约而至,也不为过。当他看到弹窗的第一段文字,额头就已挂满黑线。
游戏弹窗:欢迎来到《怦然心动》。在这里,你将先后邂逅5名性格迥异的女生。
她们每个人对你的初始好感值只有15%,只有将每个人的好感值提升并保持在95%以上,方能通关。一旦其中一人对你的好感值跌破10%,便算游戏失败。
让我们一起《怦然心动》吧!
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