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在作者说里有小说的地图大概,大家可以看看。
种族设定
(作者参考了西幻与日式西幻的很多设定,可能看起来会有些杂糅,不过各个种族的大方向变化不大,这里的兽人类似猫耳娘之类的设定,不是魔兽世界那种强兽人类的,不过牛头人跟猪头人豺狼人符合日式西幻的设定)
人类
大部分人类身体无法使用魔法,但是基础身体素质比现实世界强30%左右。
有一些其他种族血脉的人类,稀薄的,混血的都有,这些血脉里有其他种族痕迹的大多可以学习或者领悟一些对应种族的魔法或技能,也就是术士,也有一部分人在纯血的情况下天生适应魔法,因而产生了法师类的职业。
而剩下的人类大部分都会成为战士猎人盗贼一类的基础物理职业,人类与大部分其他物种没有生殖隔离,生存力强,思维灵活,平均寿命在60岁左右,科技水平有限,族群数量大,有多信仰,多个国家,时有战争。
矮人
与人类混血不同,矮人是一个独立的种族,基础身体强度大约比现实世界人类强80%。
体重也很重,抗击打性很高,也很矮,身高一般是人类的一半多一些,对毒素和火焰有天生抗性,生有浓密的胡须,喜欢金属制品,喜欢人类酿造的烈酒,信仰金属与锻造之神,锻造神术可以给装备附魔,产生强大的力量。
矮人不擅长种植作物,会种植一种硬度很高的类金属作物,其他种族大多无法食用,拥有高超的金属冶炼技术,强大的金属制品大多由矮人制造,科技水平与人类基本持平,寿命比人类略长,大概在70至80左右,种群数量中等,单个国家,多派系,内斗较少。
精灵
优雅美丽的种族(人类认为),信奉自然之神,与自然和谐共处,运用强大的自然神术来发展和保卫自己,身体强度比现实世界人类强30%左右。
他们寿命悠长,自然寿命在300年左右,身体自愈能力比正常世界人类快80%左右,自然神术适应性极佳,最低级的自然沟通人人都会,拥有发达的种植养殖技术。
但是因为信仰和自身原因,更愿意居住在森林中,不同气候的森林中精灵的体态跟习俗也略有不同,精灵是天生的斥候游侠,视力绝佳,夜如明昼,科技水平比人类略低,族群数量较少。
兽人
半人半兽的种族,在人类的骨架上拥有一些兽化特征,大部分信奉兽神,大多数兽人身体强度比现实世界人类高大约30%左右。
主要族群有猫人,兔人,羽人,犬人,狐人,牛头人,猪头人,豺狼人,各自以族群为主要单位,部落为小单位,建有兽人联盟,以猫,兔,羽,犬,狐为高等兽人,牛,猪,豺等为低等兽人的封建联盟,主要社会形态为松散的酋帮制度,五大高等兽人共同议事。
兽人族群数量众多,在世界各个地区皆有分布(以地图为准),不同种族各有其特殊之处,例如羽人有带羽翅膀,天生具备飞行能力,寿命与人类相当,差别不大。
总体科技水平较为落后,族群数量众多,信仰较弱,不过有一些契合种族的狂化技能,学习魔法的人数不多。
鲛人
居住在远离大陆的海岛上,大陆种族对其了解知之甚少,只不过时有见到,这个世界大陆广阔,船舶科技只到近海,远洋航行还未出现,只有一个关于鲛人的传说,传说鲛人住在一个大岛附近,人身鱼尾,游速极快,貌似有文明迹象,科技水平不详,寿命不详。
历史设定
人类国家演变
东大陆原本的光辉帝国因教权与皇权冲突被撕成了三个国家,教皇建立了博德教区,也称教国。
光辉王室组建了戈特帝国缩于教国西南边,而本来的奥克大公则自立王旗,建立了大公国,在两百年的时间里,大公国机缘巧合之下发现了渡过飓风海的航线,远渡大洋来到了大陆的另一头西大陆。
发现西大陆也有人类帝国,萨斯帝国,在大公国来到之后100年内,侵占了大量萨斯帝国的沿海土地,萨斯帝国因此产生内乱,北方的克里大公一统北境,建立克里帝国。
并在多年后形成了萨斯帝国,奥克公国和克里帝国三足鼎立的格局,最近百年内,现任克里大公率军南下,吞并了萨斯帝国的大量土地,一路势如破竹,一直攻到了萨斯帝国的坚壁之城格罗斯。
在用军团魔法(存疑)攻破坚壁之城后,萨斯帝国王室与克里大公签订停战协议,将坚壁山背后的大片未开发土地拱手相让,就此产生现在的人类国家格局。(其他种族的具体历史设定后面几卷再放,现在不重要)
放一张世界局势图在作者说,这样大家可能更直观一些。
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在作者说里有小说的地图大概,大家可以看看。
种族设定
(作者参考了西幻与日式西幻的很多设定,可能看起来会有些杂糅,不过各个种族的大方向变化不大,这里的兽人类似猫耳娘之类的设定,不是魔兽世界那种强兽人类的,不过牛头人跟猪头人豺狼人符合日式西幻的设定)
人类
大部分人类身体无法使用魔法,但是基础身体素质比现实世界强30%左右。
有一些其他种族血脉的人类,稀薄的,混血的都有,这些血脉里有其他种族痕迹的大多可以学习或者领悟一些对应种族的魔法或技能,也就是术士,也有一部分人在纯血的情况下天生适应魔法,因而产生了法师类的职业。
而剩下的人类大部分都会成为战士猎人盗贼一类的基础物理职业,人类与大部分其他物种没有生殖隔离,生存力强,思维灵活,平均寿命在60岁左右,科技水平有限,族群数量大,有多信仰,多个国家,时有战争。
矮人
与人类混血不同,矮人是一个独立的种族,基础身体强度大约比现实世界人类强80%。
体重也很重,抗击打性很高,也很矮,身高一般是人类的一半多一些,对毒素和火焰有天生抗性,生有浓密的胡须,喜欢金属制品,喜欢人类酿造的烈酒,信仰金属与锻造之神,锻造神术可以给装备附魔,产生强大的力量。
矮人不擅长种植作物,会种植一种硬度很高的类金属作物,其他种族大多无法食用,拥有高超的金属冶炼技术,强大的金属制品大多由矮人制造,科技水平与人类基本持平,寿命比人类略长,大概在70至80左右,种群数量中等,单个国家,多派系,内斗较少。
精灵
优雅美丽的种族(人类认为),信奉自然之神,与自然和谐共处,运用强大的自然神术来发展和保卫自己,身体强度比现实世界人类强30%左右。
他们寿命悠长,自然寿命在300年左右,身体自愈能力比正常世界人类快80%左右,自然神术适应性极佳,最低级的自然沟通人人都会,拥有发达的种植养殖技术。
但是因为信仰和自身原因,更愿意居住在森林中,不同气候的森林中精灵的体态跟习俗也略有不同,精灵是天生的斥候游侠,视力绝佳,夜如明昼,科技水平比人类略低,族群数量较少。
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