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时光荏苒,一转眼,本书也已经来到了二十万字。
一篇总结和展望,也无可避免。
特别提示,本章不包含正文内容,但会有一些对剧情的解释和补充,如不想看作者废话,可以直接跳过,不影响阅读。
首先,我们来讲讲整本书的灵感来源吧。
最早就是我在写上本《神明拼图》,网游无限流,感觉到了不少局限性。
比如说游戏不能死人,整体较为轻松的氛围无法写出一些我想写的内容。
于是这本整体更黑暗,更真实的《标签玩家》就这么诞生了。
最早应该是想模仿下《玩家请上车》的感觉,都市和副本结合起来。
题材的变化也表现在主角上,与上本书古谋的随性自我,无拘无束不同,高异是个有点“惨”的主角。
我赋予了他颇为悲惨的身世,以及“运气差”这个dbuff。
其最终目的,还是为了表现其性格中“善”的那部分。
作为拥有自由意志的人,比起在幸福和美好中孕育出的善良,肯定不如在“恶”的包裹中出现的善有戏剧冲突。
我在思考主角人设时,除去本身的喜欢吐槽,还给他加上了颇为奇怪的幽默感。
这种一本正经地讲地狱笑话的感觉,我其实还参考了一个很喜欢的已故YouTubr,他在确诊癌症后还在视频中讲着地狱笑话,给我留下了非常深刻的印象。
啊,这么一提有段想好的情节没用上来着
就是跟钉子打完后,高异左手断了,跟王武舟说,自己想到个现在能讲的笑话:
“如果感到开心,你就拍拍手。”
.......好吧,有点冷
然后就是高异的名字。
上本书的古谋,是因为我想写一个动脑子玩游戏,不喜欢当莽夫的人,于是选了“谋”字当名。
高异也是顾名思义,他是个异常的人,是个会经历很多诡异的人。
而姓其实是承接我的一个赛博朋克小说废稿,那个主角叫做高宇,因为他是个浮空车司机,要在高楼中穿梭………
至于有人说跟哪本书撞主角名了,我只能说确实是巧合,否则我会避开的。
不过高也不是啥少见的姓,重名就重名吧,说不定读者中也有叫高异的有说不定。
然后是城市。
南康市我真的是随口编的名字,因为是个南方城市,然后我起名时在读康德的书。
最后组合起来,南康这个名字就出现了,我真不知道江西有个地方叫南康,这是纯粹的巧合……..
当然了,书中的南康本来就是个南方城市,你带入下应该也不会太违和。
不过实际上,应该更像重庆和成都的结合体。
轻轨在复杂的山地环境中穿梭,冲出黝黑的隧道,满是霓虹的夜景在车窗外闪烁,而在车厢内,一场凶狠的战斗在下车提示音中打响......
这个在我梦中出现过的场景,也成为了本书的第一幕战斗。
整个标签系统的灵感来源自之前看到的某本书,我很喜欢其合成的想法,于是进行了大幅度改动,形成了现在的标签系统。
也有人注意到了,标签的能力名全部是电影,也是因为我很喜欢看电影。
知道吗,我听说天堂的样子是一座电影院,死后可以进去买爆米花,检票,然后一直看各种好电影。
第一个副本心诡迷雾的直接来源就是电影迷雾,但是让我写下这个副本,其实还来源于《必须犯规的游戏》的一个故事。
不对,是必须犯规还是不能犯规,反正是其中一本。
最终几经打磨,有了最后的副本。
故事人物变成日式的感觉,确实是下意识的,我编第一个人名时就突然想到了山田两个字。
最终觉得确实风格蛮对,也就保持了下来。
超市内的人物,我确实参考了游戏《人狼村之谜》,其实说实话,上本书的第一个副本好像也是,只不过一个参考的剧情一个参考的人设…….
好像在逮着一只羊薅啊…….
因为是第一个副本,所以我尤其注意了长度,保持在小几万字左右。
运用了一点颇为初级的叙事诡计,将悬疑和探索蕴含在其中。
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