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很多玩家意识到打是打不过了,干脆也加入捕鱼大军,虽然挣得没文心悠多,但但凡有点技术,来钱肯定也比打工快。
这本身就是游戏给玩家设置的资源点,初级位面,很多细节都不需要深究,原住民们不会起疑,他们玩家只管卖力挣钱换资源。
摆摊文心悠只卖一样——冬瓜,产量高且耐放,她每天只卖40茬,也就是3200斤,十斤起卖,再多就很耗费时间了。
文心悠目的不是挣钱,而是每天来送人头的玩家太多,她需要有人替她消耗过多的作物,否则她就算日夜不停地处理,这个分量她一个人也是无法消耗的。
她已经在民宿老板娘身上做过实验,即便是原住民消耗蔬菜她的防御值也会增加,所以她才想到整这一出。
沈家姐弟对这操作叹为观止。
新鲜蔬菜在无法自产的岛国还是很受欢迎的,但价格较贵,且一般只有大型超市里才有销售。
因此文心悠的小摊子意外的受欢迎。
冬瓜定价10币一斤,略有点小贵,但对大多数人来说都还可以接受。
文心悠留意到,有些人吃了几天,或许是发现了自己数值面板的变化,又默默回来一口气买了几十上百斤的都有。
从沈星梦那里文心悠得知,玩家们交流游戏相关的话题时,原住民是会自动合理化或屏蔽的。
相比起荒芜城市,在这个位面文心悠没那么多顾虑。
第一个位面时她还不太懂规则,而且安全屋随时暴露在外,进行这番操作风险很大。
但现在她不仅防御值甩开普通玩家几个次元,安全屋也藏得隐蔽,不用担心会被背刺。
所以她为了避免浪费,直接在摊子上支了个每浪费1公斤会倒扣2点防御值的牌子,增加的效果她没说,但想
;必懂得都懂。
她也因此又多了一批觊觎她的仇家,但没关系,这都是送上门的冬瓜,送上门的防御值,文心悠表示非常欢迎。
在她打趴了一批又一批刺头后,剩下的人终于安分守己,乖乖排队买菜了,至于有些执意送人头的,文心悠只好笑纳。
也多亏这些人,小白花又一次光荣升级,这次升级是质的飞跃,花瓣没有增加,但现在一片花瓣就能催熟2m2的作物,也就是她的效率直接翻倍。
不过同时,下一级的指标要求也直接飙升到1688,这是个长远目标。
短短几天,文心悠看着自己的防御值以惊人之势疯狂增长,她暗暗做出了摆摊策略可以长期贯彻的决定。
这个情况一直持续到游戏第十天。
第十天傍晚,在文心悠收摊赶回民宿的路上,海岛毫无预兆地下起了大雨。
所有人都惊呆了,商家兵荒马乱地收拾摊位,旅客手忙脚乱地找地方避雨,街上很快被各种颜色的雨伞填满。
文心悠也淡定地撑开早准备好的伞,赶路的脚步却明显加快。
远远的,她就看见了正站在阳台上冲她招手的沈星梦。
文心悠匆忙地跟老板娘打了声招呼,便飞快冲上楼和姐弟俩会合。
“海!小悠!你看看海!”沈星梦脸色苍白。
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