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闻君越单杀完贪兵的韦鲁斯后掏出了女妖。
女妖面纱提供一层法术护盾可以格挡下一个地方技能,4o秒冷却时间,闻君越提前出女妖,为了提高容错率。
前期她可以抓小炮抓上单,中后期对面容易抱团,寡妇太脆皮容易被秒,闻君越不能一直依赖队友的辅助。
况且女妖还提供减cd,减cd是个好东西,大招冷却越快,她就能拿越多的人头。
顺风顺水的寡妇已经在做第三件装备了,TgT越来越急,不确定能不能针对到寡妇。
第四条小龙很快刷新,dae目前两条,TgT一条,TgT将全力参与小龙的争夺。
同时防备对面去换大龙。
他们的想法是趁团战护好脆皮,这时候dae其他四个人战斗力其实不高,ad位上霞领先不多,如果寡妇不露头,五打四孰优孰略不能用现在两边的经济差别去定义。
想法是好的,但闻君越的寡妇身经百战,她太知道该怎么打了。
螳螂也是脆皮刺客,上一局dae的解法是队友先输出把对面打残,螳螂再出来收割。都是脆皮,寡妇的打法和螳螂区别很大。
寡妇不用等残血,寡妇需要的是时机。
也许是对面暂时和队友拉开距离的短短瞬间,也许是对面有控的英雄交控后的技能真空期,尤其是小的控制技能。
TgT既然是五人齐聚,这条龙dae不急着打,寡妇的血量斩杀对野怪同时也有用,要是打不了架,大招拿来抢龙也可以,一般都不会失手。
她不需要像对面打野一样等惩戒线。
在小龙坑,对面聚合在一起比线上安全得多,拢共就这么多地方,往身后属于红色方的野区多插些真眼,五个真眼加三个扫描,只要在视野范围内活动就会很安全。
此时闻君越在下路线上的草里,这里没有真眼,对方不知道她的位置。
dae其他四个人在靠中路的野区出口从上往下,打起来还能把人往下路这个方向赶。
对面不能拖,直接开龙逼团,有两个ad在打小龙很快,dae必须拖住他们。
楚杭大招开团,推了个好大,撞飞ad和辅助,赵澄阳跟上,吴凯则负责保护ad。
四个人的话只有李竞麒一个输出点,必须给李竞麒创造良好的输出环境。
楚杭的羊来把对面撞散了,赵澄阳跟上的大也击飞了辅助和打野,反而是日女的大招只大到dae前排没起到什么作用。
但对面还要打小龙,后排只能往下靠。
大树开大逼退,TgT暂时还没有败势。
墙边的长草是有真眼的,看起来还算安全,实际上闻君越已经找到了机会。
“阳仔,Q小炮。”闻君越出指令,同时远离长草朝地方英雄靠近。
已经近身的赵澄阳Q技能朝向小炮,小炮跳开,就在这一刻,寡妇出现在他身后,Q技能起手,再挂,日女的Q破掉闻君越的法盾,闻君越被小炮大招推开,无伤大雅,她推推棒接闪现近身一套带走,大招落点远离人群。
人堆里杀人就不先了,不然给对面信号容易被防范,带着红buff先黏着打,再魅惑,位移近身,这样偷袭容易让对面措手不及。
事实证明闻君越改变出击方式的效果很好,一个辅助根本守不住小炮。TgT最重要的输出点被切死,势态急转直下。
闻君越杀完小炮暴露了身位,奥拉夫过来找她,闻君越从红色方野区没眼的位置和队友拉开距离,待她脱离战斗隐身,对方丢失视野只能作罢。
但闻君越还可以慢慢回血,再找机会。
寡妇切死小炮的画面看得观众热血沸腾,秒人秒人,这才是秒人!
寡妇拿出来打得好的观赏性太强了。
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