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一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
;一、卡牌设定世界:这是一个使用卡牌的世界,人们通过佩戴在手上的卡仪将卡牌的能力具象化。战斗卡仪:一种佩戴在护腕上的仪器,发动后将在空中浮现出里面的卡牌,使用者能通过精神力控制卡牌,进行战斗。卡牌分类:随从卡、法术卡、装备卡、生活卡、能量卡等卡牌等级:星级(一、二、三)、品级(铜、银、金、灵魂)卡牌创作:由制卡师亲手制作的卡牌,由于卡牌被赋予一定的灵性,因此威力比工业生产的要强大。卡牌生产:通过复刻原始卡牌的纹路进行卡牌的工业化生产,复刻卡牌的威力比制卡师绘制的卡牌要差一些。随从卡:由能量构成的实体,最难制作的一类卡牌。魔法卡:卡修可以使用卡仪通过魔法卡释放出各种技能。装备卡:各种武器装备,卡修和随从都可以装备。生活卡:融入人们生活的各种基础卡牌。能量卡:具象化卡牌所需要的能量由能量卡提供。精神力:精神力强弱决定了卡修能够同时使用的卡牌数量、星级等。(部分卡牌不需要精神力)同时也是绘制卡牌的基础。卡牌融合:随从卡~装备卡随从卡~魔法卡魔法卡~装备卡随从卡~随从卡卡牌强化与进化:待续二、世界格局1.人类三大帝国与数量众多的小国家。东城联邦:位于大陆东面,由三十五个独立行政区组成的一个统一的国家,综合实力相对较弱,卡修个体战斗能力却是世界最强的。休斯帝国:位于大陆南面,君主制国家,军事实力强大国内弊端多,经常通过战争来消除内部矛盾。西欧联盟:位于大陆西面,几百年前由西大陆众多国家组成的新政体,目前政权已经稳固,各方面实力都不错。其余国家:数量众多,实力参差不齐。2.人类敌对势利。外域:每隔几百年会通过大陆北部荒原入侵这个世界,是人类共同的敌人,擅长使用血祭卡牌。海族:大海中的智慧种族,想要消灭人类占领陆地,同样会使用各种卡牌。
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