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第1章 象棋弈修大象无形之象棋第一原则(第1页)

象棋第一原则

围棋的棋理是金角银边草中央,象棋的是什么?

象棋是一门思维行为艺术,就像绘之画,琴之谈,棋之弈发挥极致也是一种艺术美,给人一种美的感受。

宋程颢有诗云:“大抵博弈皆游戏,象戏翻能学用兵。”一枰万机象棋弈,变化无穷学用兵。象棋,一种脱胎于战争的游戏,因此其中既有军事思想的运用,又有游戏本身的自有特点。

在象棋中

a将帅不能亡———这是象棋第一原则也是最高原则。其他所有的子力车马炮,士相兵(卒),必须无条件服从。

棋盘上摆好32个棋子后对于车马炮士相兵价值我们是这样评价的,

车——9分有“一车十子寒”之称。

车攻明,炮攻暗,马踩点或马曲盘,一条线上车最显。如遇子,则受阻。是攻杀,或退占,依盘面,掂量看。

马——4分

炮—4分

相(象)——2分

仕(士)——2分

兵(只能向前)——1分将帅由于不能亡,所以应该大于其它所有子力的价值和,两个车18分,两个炮和马16分,士相8分,五个兵5分,共计47分,所以将帅应该大于47分。

说明:这是摆上棋盘后对子力的评价,就是说适用于象棋的每一盘棋,这是基本原则。而具体到每一盘其中,子粒价值可能发生略微的改变,例如开局中局残局的区分,例如具体形式的分析,例如位置的不同,例如兵过河不过河的区分,具体情况不同,价值不同。这是基本原则的具体化。就像马克思主义的普适性,与在中国的情形的马克思主义具体化。

车马炮士相兵的基本原则是基于最高原则之下(将帅不能亡)的,这样具体到实战中,就可能发生高价值子力交换低价值子力的情形例如车换炮,车换马,马换相等。

如何看待战斗中的每一子力?

八字真言(进攻时候)

占位吃子控制呼应—————弈修语录

走的每一步棋需要考虑大概四个方面

1占位是指子力进到某一位置,就形成对这一位置的占领,属于空间范畴,空间位置;2吃子,进到某一位置,是否吃掉对方在这位置的子力?属于物质范畴,有木有形成物质优势;3,控制,每个子力都有自己的控制范围,例如车是交叉十字线,炮是打隔山子,马是八点攻击等;4,呼应,子力到达位置后,与周围己方子力形成什么新的配合关系。

八字真言表示每一步棋的走动带来的变化。同时子力的调动空出原来的位置,与其他子力形成怎么的变化。这里炮九平五一步棋产生的变化,空出原来的位置,到达中路(占位),本身没有形成攻击,没有吃子,但与红中路炮产生呼应,助攻,使后炮将军(呼应)。同时使炮与将之间不能放置兵力(控制)。回到棋盘上,就是一步平炮,形成重炮将军。

红方一步炮一平四,腾出原来位置(没有用),到达新位置(占位),能够形成新的攻击(控制),与马配合攻击黑将。这里一步棋代表了腾位占位,有木有吃子,有木有形成新的攻击,与其他子力形成怎样的配合呼应,这几种含义在里面。这几种含义形成怎样新局面?这个例子中主要形成马后炮将军。八字真言占位吃子控制呼应,在这里主要是控制呼应起到作用,控制指的是到新位置后形成新的攻击范围,在攻击范围内对方子力受到攻击。呼应就是马助攻,使后炮能够隔山打牛。描述起来这么费劲,其实就是一步棋,局面变成俗称的马后炮将军。

例三,这里红方车四进一,吃掉黑马将着对方的军,迫使对方移将吃车,形成马后炮的形式。这里红车吃马,从子力价值讲是以大换小,但具体到这一局面来看,最高原则将不能亡,受到将军只能吃掉红车,形成位置变动。基本原则(以后改成基本规律),车价值高于马价值不能车换马,基于此种具体形式和最高原则将不能亡,就造成车可以换马,这步棋的理论依据。

象棋第三条规则车马炮相士兵都是能够攻击与被攻击的,子力之间没有绝对的只能攻击不能被攻击的关系。

象棋不像我小时候玩的纸牌,AbcdEFG,A大于b,A能够吃b,b不能吃A,b大于c,b能够吃c,c不能吃A等等依次类推,最后最小的G能够吃A。象棋是车能够吃马,马能够吃车,车吃炮,炮能够吃车。子力之间没有绝对的只能攻击不能被攻击的关系。

车马炮的攻击方式范围以及行军方式

炮在不吃子的时候,走动与车完全相同,但炮在吃子时,必须跳过一个棋子,我方的和敌方的都可以,俗称“炮打隔山子”。攻击方式类似武术中隔山打牛,好比网游的穿透攻击。炮,直线走,穿透攻。攻击需要借助外力,无外力不攻击。外力就是其他子力。

;象棋第一原则

围棋的棋理是金角银边草中央,象棋的是什么?

象棋是一门思维行为艺术,就像绘之画,琴之谈,棋之弈发挥极致也是一种艺术美,给人一种美的感受。

宋程颢有诗云:“大抵博弈皆游戏,象戏翻能学用兵。”一枰万机象棋弈,变化无穷学用兵。象棋,一种脱胎于战争的游戏,因此其中既有军事思想的运用,又有游戏本身的自有特点。

在象棋中

a将帅不能亡———这是象棋第一原则也是最高原则。其他所有的子力车马炮,士相兵(卒),必须无条件服从。

棋盘上摆好32个棋子后对于车马炮士相兵价值我们是这样评价的,

车——9分有“一车十子寒”之称。

车攻明,炮攻暗,马踩点或马曲盘,一条线上车最显。如遇子,则受阻。是攻杀,或退占,依盘面,掂量看。

马——4分

炮—4分

相(象)——2分

仕(士)——2分

兵(只能向前)——1分将帅由于不能亡,所以应该大于其它所有子力的价值和,两个车18分,两个炮和马16分,士相8分,五个兵5分,共计47分,所以将帅应该大于47分。

说明:这是摆上棋盘后对子力的评价,就是说适用于象棋的每一盘棋,这是基本原则。而具体到每一盘其中,子粒价值可能发生略微的改变,例如开局中局残局的区分,例如具体形式的分析,例如位置的不同,例如兵过河不过河的区分,具体情况不同,价值不同。这是基本原则的具体化。就像马克思主义的普适性,与在中国的情形的马克思主义具体化。

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