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书名:还是修仙吧作者:花色满京一句话简介:被迫参与标准修仙文男主的一生后遇仙何不见“飘”在半空中,望着下面自己的尸体和蹲下来看自己尸体的破小孩,发自灵魂的感到了无奈。“系统,我真的不能跳关吗?”系统毫无波动的机械音响起:“不能,请玩家做好准备后选择读档。”“如玩家不主动作出选择,系统将在10分钟后自动读档,10分钟倒计时开始。”何不见:……他就不该没事去玩那个破游戏。何不见当时毕业论文写得就差一个收尾,终于松了口气的他准备玩个游戏放松一下。他打开了游戏库想看看最近到底有什么游戏上新,就看到了那个让他沦落到现在这个状况的破游戏……游戏的名字他都没留意,只是看简介有意思,他才抱着消磨时间的想法点进去。游戏主角越荒州是一位标准修真文男主,从人人可欺的孤子一路修成九天之上的大罗金仙。然而至此之后他却难以寸进,过往的种种经历使他道心蒙尘、身陷衰劫之中。在这款视觉小说类游戏中,玩家将进入越荒州的过去,通过选择改变关键剧情,帮助越荒州化解过去残留下的尘霾。这款游戏是可以存档的,何不见一开始还对存档这个功能不屑一顾,毕竟他只是想来放松一下,而且这是个零评价的免费游戏。不存档,死换游!第一个关键剧情节点名为遇仙,当何不见玩到时,发现这款游戏的选项居然是由玩家自己手动填上去的。当时他还疑惑这种类型的游戏不都是固定选项的吗?这游戏难道高级到能对玩家填上去的各种选项都产生相应的后续剧情?何不见随意打字填了上去,然后就看到了死亡cg。何不见:???满头雾水的何不见又看了一遍开场介绍,再次快进到相遇节点,换了个答案填了上去,然后又一次看到了不同的死亡cg。此时他就不是疑惑了,而是既莫名其妙又隐隐有点生气。他第三次碰到遇仙节点,填了答案,结果依旧是死亡。三次,整整三次,开场介绍他都看了整整三遍,游戏里的引导系统更是跟个人工智障一样。何不见上头地试了一次又一次,从“你好,我是何不见”这种正常的开场白试到“锟斤拷烫烫烫”这种乱码,每次的结果都是死亡。直到开场介绍他实在看厌了,在第一个节点遇仙之前点了一下存档,下一刻他就眼前一黑。再醒来时,他站在一片干涸龟裂的土地上,冰冷的空气短短时间内让他感受了一把什么叫刮骨寒风和透心凉。如此真实的景象和感官让他不得不意识到一件事——他穿越了。他当时第一个想法居然不是惊叹自己穿越了这件事,而是他论文还没收尾!!!他果然不该玩那个破游戏。系统告诉他,只有他走完所有的剧情、打出好结局,才能返回原世界。有系统在,他依旧可以存档、读档,不过是有限制的。存档只能在剧情节点到来前或者度过后,读档只能在他死亡或者主角越荒州死亡后。何不见可没觉得这是什么金手指,因为他连第一个剧情节点都没过去。他的第一个存档本来就存在遇仙节点前一点点,因此没给他多少反应时间,他很快就见到了游戏的主角,越荒州。越荒州此时还是个十二三岁的孤儿,瘦骨嶙峋,像头挣扎求生的幼兽。何不见在那个看腻了的游戏开场介绍中知道,他现在所处的地点就是越地。越地本是潮湿炎热之地,但自景瑞元年以来,居然连年大旱,后又遭寒灾,饿殍和冻毙之人不知其数。在这样的情况下,越荒州不知是怎么撑下来的。他运气极佳,在又一年寒冬即将冻饿而死前,遇见了太无观的文道长。正是文道长发觉越荒州根骨上佳,才救下他,将他引入修仙之途。也正因文道长是在越地这片已成荒州之地捡到他的,才给他取名越荒州。遇仙这个节点对越荒州来说极为重要,这是他踏上修仙之路的,如果错过文道长,他就极可能成为寒冬中倒毙路旁的冻尸。何不见回想起之前在游戏里自己看过的那些死亡画面,因此穿越后的他没有贸然上前,而是躲了起来。他看能不能等到文道长,等文道长捡到了主角,他再出去相遇。之前玩游戏都是直接填选项,这次穿越过来的他可以尝试更多种可能了。但他一直等到越荒州蜷缩在雪地里,眼看快要冻死了,也没有等到文道长。何不见只能硬着头皮出来走近越荒州。他多年接受的教育让他无法坐视一个孩子冻死在他面前。更何况他穿越过来出现在这里,衣着单薄,再等下去他也要冻死在这里了。何不见在他身边蹲下,抱起轻得连一只羊羔都不如的越荒州,起身盘算着怎么在两人都冻死前找个地方取暖,然后意外就发生在下一秒。何不见眼前一道寒光闪过,下一刻他的魂就“飘”了出来。现在的他正悬浮在上空,看着自己的身体重重倒在地上,一把匕首割破了他的动脉,血不断喷涌而出。越荒州艰难躲开喷出的血,扒下何不见身上单薄的衣服,用匕首割破,将没被血打湿的部分裹在自己身上,随后趴在他尸体脖颈的断口处狠狠吞下几口温热的血。系统的倒计时还在继续,何不见看着喝了几口血后起身蹲在他尸体面前,似乎还在犹豫思索什么的越荒州,只觉得魂都麻了。还有不到十分钟,何不见抓紧时间道:“等等,我还有一些问题必须弄清楚。”“按照游戏里的设定,玩家进入男主越荒州的过去,我们确实进入到了过去的时间线中,并且将要发生的事是可以改变的对吗?”系统回复道:“是的,玩家确身处过去的时间线,站在此时的越荒州角度,未来的一切都还充满变数。”怪不得,何不见等了半天没有等到本应该出现的文道长。但由此延伸出了另一个重要问题,何不见道:“你说玩家可以通过改变关键剧情节点,帮助未来的他度过衰劫。可一旦一个人的过去改变了,未来的他还会存在的吗?这不是个悖论吗?”“比如,如果越荒州在十二三岁时没有遇见文道长,而是被其他什么人所救,他可能终其一生都是个凡人。这样改变过去,不就等于间接抹杀了未来的一位大罗金仙?”系统用毫无起伏的机械音解释道:“大罗金仙本身具有干涉多重时间线的能力,大罗金仙就意味着终点。证道成金仙之后,所有时间线都将收束,万界万时万身归一。”“为了方便玩家理解,我打个比方,将时间线比喻成河流。”“人们在作出不同选择时,就会形成不同的时间线,这就像是河流不断形成支流。有些支流会干涸,有些支流甚至会成为新的干流。”“凡人的时间线就像一道水流流向一个小坑,稍微扰动就很容易改向,那个小坑就会消失,也即改变过去就会抹杀未来的自己。”“而大罗金仙的时间线就像江河注入大海,无论江河形成多少支流和新的干流,所有的支流和干流都将流入大海,对支流和干流的轻微扰动无法改变大海的存在,这就是所谓命数。”“因为结果已定,命运会有一定的自动纠错能力。唯有出现极重大的变数并产生足够的连锁反应,才会反过来导致未来的大罗金仙被抹杀。”何不见一边觉得自己好像理解了,一边又觉得自己没理解。系统似乎就知道是这样,它没有继续解释,而是道:“随着时间线的推移,玩家自然会理解。玩家也是变数,玩家需要的是保证未来的大罗金仙、定虚仙尊的存在。”等等?“也是”是什么意思,系统的意思是说变数不止他吗?而且最开始游戏的简介说是要通过改变过去帮助越荒州度过衰劫,现在系统则改变了说法,是要保证定虚仙尊的存在。何不见用他多年玩剧情类游戏的经验,隐隐嗅到了阴谋的味道。既然大罗金仙本身的存在极难被间接抹杀,系统又为何让玩家去保证定虚仙尊的存在?也就是说,除了何不见之外,至少还有别的变数,想要通过改变过去抹杀未来的定虚仙尊。所谓“极重大的变数”,就让何不见联想到了关键剧情节点和迟迟等不到的文道长。果然文道长没有出现在应该出现的时间和地点,是有另一股力量干扰了时间线。如果越荒州没有遇见文道长,冻死在越地的寒冬中,那相当于江河的发源地被彻底破坏,确实是足以抹杀定虚仙尊的极其重大的变数了。怪不得读档的条件是要么越荒州死去要么他死去,越荒州死去系统的目的就达不到了,玩家死去系统就失去了干预过去时间线的工具。何不见看着还剩不到五分钟的倒计时,有了打算。既然有人想要改变越荒州的过去、从而间接抹杀未来的定虚仙尊,而系统想要尽力保下未来的定虚仙尊,也就是说……这可不是他一个人的任务,你系统总也要出一份力吧。“系统,如果有一方力量不想让文道长出现在这里,那我们估计是等不到他的。”“不过遇仙的节点未必非要遇见文道长吧,告诉我离我们最近的仙缘在何处?”悬崖系统的机械音隔了一段时间才响起:“我会给你开一张地图,标出最近的仙缘所在地,那里有一处仙蜕。但如何与越荒州相处,需要主角自行探索。”“仙蜕?
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重生之龙葵。龙葵,魔剑剑灵,不死不伤。千年不灭,唯情而已。锁妖塔中千年的磨难,只为了换来与王兄重逢。龙阳,姜国太子。经天纬地,惜败一战,从此与心爱之人天人永隔。...