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但倒霉事都发生了,再多的宣泄也于事无补,她还是想想怎么解决吧。
“慢点,慢点……”
临时的解决方案,只能是用粗绳缠住车轴裂开的部分,减缓裂痕扩大,大车缓慢艰难地越过了土坡,但那不妙的咯吱声,还是叫她头皮发麻。
像这般载重量的大车,车轴选的都是结实的硬木,想要更换,就要选取直径相近的木头,像这样坚硬粗壮的木桩,临时找是找不到的。更何况,原木还要经过打磨刷漆等工序。
如此一来,相当于是换一架车了。
而修补的办法,通常是用金属铁箍,套住开裂的部分,用以分摊重量,这勉强也能延长些使用寿命,但如今荒山野岭的,显然是找不到这样专业的工具。
柳双双眉头紧皱,这问题的关键,实则还是减震问题,关于这个,在上坡的时候,她就想过了,那就是增加辅助轮,但怎么加,加在哪,她毫无头绪。
只能是到汇合的时候,再问问队伍里有没有人懂木工活的,集思广益,看看能不能整整。
如果车轴彻底坏了,那只能是拆下轮子做手推车……这边是叫鹿车,体型轻小,后半段若是走山路,大概率是使用这样的载具。
但独轮车的载重,显然比不上大车,再怎么拆,这里也就两个轮,更何况,车轴、把手、底板,这些,都要重新做好拼装。
没有钉子,这榫卯也不是一般人能弄好,就算能,那工具就更少不了。
光这些东西就没法简陋着凑活,要精细着弄,耗费的时间就少不了,做好了也不能立刻迎头赶上,提高效率。
费时费力。看起来还是要人力。
至于分摊到别的车,每大车几乎都是极限负重,再加重,届时整个粮队都瘫痪了,走不动,那更麻烦。
这样一来,未免耽误行程,只能是让前面的车先走。
如此,为了一辆车分兵……柳双双摇头,分兵也是有讲究的,盲目分兵,只会让自己身处险境。
尤其是……柳双双回忆着地图,粮线的必经之路上,有一处特殊的山坡,入口形似山谷,听闻这片有山贼盘踞,如果是她,想要埋伏,定是会选在中后段,来个瓮中抓鳖。
因而,未免力竭被偷袭,柳双双强调,在这处要缓行休息。以卫巽近五十人的小队,又有骑兵远远跟着,应付一般的土匪不成问题。
先前,她就派骑兵探过路了,但深山野林,范围又广,难免有纰漏的地方,更何况,这骑兵,不是斥候,侦查方面,到底还是差了一点。因而没有发现土匪的踪迹。
但不管怎么说,小心驶得万年船,尤其是她这邪门的运气……
因此,即将到达这处地方时,柳双双也提着心,越发谨慎。甚至提前吹哨,让骑兵往这边靠,为的就是防止山间埋伏。
在这个节骨眼上,即便走得慢点,也肯定是不能分兵的。
一时间,各种讯息都堆在了脑子里,这让柳双双的脑子突突的疼。
偏偏那旁白还在继续。
[英雄什么时候能赢?]
[你不知道。]
[你和英雄一起作战,却也搞不懂a们的心思。或许,a们是峡谷里唯一不会伤害你的存在,但a们的某些操作,实在是,让你感到无法理解。]
[战争什么时候结束?你有时候会想。]
[可决定胜负的,从来不是你。]
[你只能奋力地挥舞着手里的剑,一遍又一遍。]
[兵线在开局10秒后就出发了,你是第二批,但很不幸,你死了,于是,又一个30秒,兵线再次整装待发。]
[或许,“三”是你的幸运数字。]
[你被分到了上路,这是英雄们最少光顾的路,但这并不意味着安全,因为旁的英雄都在别的路上打得不可开交,因此,上路的英雄们,时常陷入孤立无援的境地。]
[你看着英雄若无其事地扔几个技能,却不是冲着敌方英雄去的。同样的,敌方英雄不痛不痒地打了几下,反而将更多的技能,砸在了你们身上。]
[双方似乎达成了某种默契,挨打的只有你,还有你的同伴们。这就是你,一个微不足道的小兵。]
[你相信英雄能够结束一切,可是,英雄只想韬光养晦。]
[你以为你做出了牺牲,拦住了敌人的攻击,一切,终将成为英雄挥向敌方的致命一击。]
[但你错了。]
柳双双隐约品出了些别的意味。
兵线,幸运三?今天倒是运粮的第三天。
……孤立无援的上路。
在某推塔游戏里,上路称对抗路,因为鲜少爆发激烈对决,又称孤儿路、养老路,在上路的英雄,时常充当前排,为输出英雄,挡住敌方伤害,创造输出环境。
可是,别的路打得不可开交?
达成了默契?
柳双双脑海里划过了一道亮光。
旁白还在继续,似乎在预示着什么。
[杀人才几个钱,当然是要发育爆金币啦。]
[在上路,你时常能听到英雄们这么说。然而,你和你的同伴死了,掉落了许多金币,敌方英雄拿着这笔巨款,装备了更强的武器。]
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