手机浏览器扫描二维码访问
今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;今天书评区很热闹,有朋友似乎对网游文学提出了否定性的意见。我不想多说什么,相信每一种新事物产生都会有这样一种经历。不管你怎么否定它,它还是发展着,壮大着。作者认为,网游文学的产生是与网络游戏的发展状态有密切关系的。当我听有人对某位作者说,你写的是什么啊,你有没有玩过网络游戏,你不如去玩玩某某游戏等话的时候,我不禁想笑。除了那些游戏公司请的写手之外,绝大部分网游的作者,至少我,是因为觉得现在的网络游戏千篇一律,太没有耐玩性,所以开始设想出一种自己喜欢的网络游戏来的。所以说,《三界》是我自己的一种游戏设想,是在我玩过的网络游戏的基础上提出一种新设想,在本书中表现在以下几个方面:一、城市系统,目前除了帮会系统,没有或很少有玩家自己建造的城市系统。不知哪位朋友玩过自己建城的网络游戏,给我介绍一款,让我满足一下。二、战争系统,如《传奇》中沙巴克攻城战算目前比较经典的战争系统,但只是一座系统城市的战争玩久了就没意思了。为什么不能是玩家城市之间开展大规模的战争呢?目前的网络游戏,很大程度上是在提高画面这些外表系统的耐玩性,而不是内在系统的耐玩性。我没办法改变这种现状,只能通过写书来表达。如果书中表达不清,只怪作者水平不够,呵呵!!!!我一直在想,要是在热血的基础上加进玩家城市战争系统,或许传奇真的要无敌了。因为现在推出许多3d游戏,不要说群P,就连怪多一点都卡得要死,后面的就更不用说了~~~~~~~或许是mY宽带与机子太古董,然而就是奔到最前面的CPU,也不见得拖得了3d的群P,毕竟我们的网络技术还有限得成。为什么不用成熟的2d画面加上新型的城市系统与群战系统开创一款真正意义上的网络游戏呢?是游戏不是技术游戏,我觉得那种追求技术进步而放弃或忽略游戏内容革新的竞争就像是一种本末倒置的玩笑。不要老是让玩家杀怪升级做任务耗时间,这样只是出于怎么赚玩家的moNEY而已,太让玩家伤心了吧!玩家来玩游戏,不是为了让你赚钱的,而是来娱乐消费,而且现在已经开始流行起来通过网络游戏赚钱的。网络游戏设计的大师们,为什么不为“贪心”如我的一类玩家提供这样一个让人流口水的空间呢我们真得被你们快榨干了啊——不管是时间还是金钱!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!三、怪物系统,西方色彩色彩太浓,东方色彩的成分太浅。没办法,谁叫我们做不出自己的网络游戏呢?像我只好写书来等待未来的中国网络游戏之星来拯救了。而且我也相信,中国网游文学的兴起,必将是国产网络游戏兴起的预兆。中国网游设计的同志们,你们专心研究游戏技术吧,我们这些无聊的作者为你们提供着无穷的游戏粮食……所以读者你就少骂几句,大家都是不满足于现状的中国人!四、将城市里面的房子、物品等全设计成像怪物一样有生命的东西,同时还能升级,那不就可以设计出一个很好的城市系统了吗?先可以做些简单的房子生命与升级系统,让玩家过把瘾吧!五、既然是文学,当然要讲究一种文学性,所以必定有大量的夸张与想象的成份在里面,更会有许多在逻辑上、数学上等不合科学的东西存在,我想这些完全不必要大惊小怪。对于一个没有文学感受力的人来说,想象他会看成是臆想天开,甚至将文学想象贬为“意淫”。就像对于没有科学细胞的人在看充满科学术语的论文一样,不到一行就瞌睡虫爬了上来。好了,先写这么多,有不少话没写之前还在脑子里,一写就全忘了,想到了再吐出来,可别砸鸟蛋哦!砸票吧,我不怕死的,嘿嘿嘿!!!!!!!
;
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
温暖的宅最新鼎力大作,2025年度必看科幻小说。...
宁王府来了个美人,柳眉杏眼,体态风流。众人议论纷纷狐媚模样,不正经。相貌倒是像丹宁县主,可身份云泥之别,凭什么入王爷的眼?迟早要被殿下厌弃。...
新书异界之小李飞刀上传,有兴趣的朋友可以去围观围观。这本小说现在还在修改中,全面的修改。...
基建发展文,又名乱世就要搞基建防盗50,2731号不是在山上就是在车上,更新不定,零点没有就没有了,少的回来会补。打工人宋时一朝猝死,却穿越乱世,天崩开局。大魏摇摇欲坠,天灾人祸,民不聊生。海上风起云涌一日三变,蛮夷外番虎视眈眈。而中原这片土地却还没有准备好加入这场巨变,它独自陷入了一场长达数百年的落日。从官宦千金沦为荒野流民。一开始宋时想做只有三个字活下去。后来,她想让更多的人,都活下去。搞基建,收银矿,大炼钢,开航路,守护第一岛链,我辈义不容辞!嗯?南洋千年耕耘,澳洲百年开垦,怎么不算我家第一岛链?美洲岛,怎么不算岛了?黑夜过后,旭日终将从东方升起。三百年后继征服大陆后,帝国制霸了海洋,军舰游弋在深蓝的海面,蓝星的贸易航线被牢牢掌控。第一和第二岛链如同珍珠项链层层环绕在帝国的海疆,与天上的星链相互辉映。从太空俯瞰,帝国疆域以外地方,在夜晚后便陷入黑暗,灰尘和雾霾充斥着每一个角落。唯有帝国的疆域,即使在夜晚也闪耀生辉,亮如白昼。低空轨道在亚洲全面铺开,帝国的边疆从北极延伸到南极后,伸展向宇宙。谨记开国之君的遗诏星空,将成为帝国最后的方向。也是,最初的起点。阅读指南1女主成长型,无系统金手指,慢热。2有男主,感情线不多。3背景大概16世纪末17世纪初的水平,架的很空。4走沿海包围内地路线,重点会在航海和攻城略地搞发展上面。5写作能力有限,但是会统一天下,不太确定会不会是女帝路线,得看后续发展,但是假如有孩子肯定不随父姓(你预收基建太费脑了,后面想写点减压的。古言蓬莱香擅长调香的富家软妹x寡言少语的糙汉前仆人因为被嫡姐的未婚夫看上,对方想要苏澜作为媵妾一同嫁过去。为了不碍眼,作为庶女的苏澜在有人求娶的时候,被夫人匆匆嫁了出去。等掀开了盖头,苏澜才发现眼前的人和当年家中的旧仆长的一模一样。等等,夫君,你长的好眼熟,我们是不是在哪里见过。陆言有什么旧,不如洞房后再续。预想是甜甜甜的流水账日常生活的文,带美食和调香元素。年代文在年代文里被代嫁了斗极品爽文,狗血,婚恋日常文。易秋秋看了一本狗血极品年代文,因为里面离谱剧情和作者吵了起来。结果当晚穿进了小说里面,还成了里面同名同姓的除了美貌一无所有的恶毒女配。原主此刻已经被代嫁了,表妹拿着她的照片和她谈好的婚事逃出了这个极品遍布的家。难缠的奶,冷漠的爷,愚孝的爹,沉默的妈,加上吸血的叔,贪婪的姑,还有一群爱八卦看热闹的邻居。易秋秋你跑,我也跑!谁还没长腿啊!转头就撞上了过来寻亲的营长孟磊,不是!也没人说他长的这么帅啊?条顺盘靓大长腿,关键是原著里面,对方死的早。这个寡妇!我当定了!想试试写斗极品的爽文,可能会偏日常一点。...
一张照片,梁浅认识了解羽珩。你好,我超级喜欢你的脸!梁浅看着他,忽的笑了起来了。等我回来。解羽珩道梁浅,我知道,你不会离开我的。乐观开朗的解羽珩,自杀了。解羽珩,你这个骗子。2016年7月10日解羽珩!17岁的少年,眼神阴鸷丶孤僻,如同恶狼。解羽珩,原来,我们早该认识了。少年在夏末重逢亦在夏末相遇。梁浅认识的解羽珩,非常热情丶活力四射,重生回,遇到却是冷漠丶孤僻。〔16岁的解羽珩和23岁的梁浅在番外,是第一人称〕23岁描写解羽珩品行很多,可能看不出来,梁浅的品行。16岁会描写多一点,解羽珩家庭。末尾梁浅会凸出性格。10章结束23岁,後面讲的就是矛盾体。这本书是有爱,但不是,大衆认同的爱。爱和恨的交织。矛盾自我×清醒温柔amp大纲定义不是传统救赎文,他的救赎,在于行与言。但是,梁浅面对解羽珩,身处困境,不会帮忙,解羽珩,也不需要帮助。反正就是,如果,听不明白,就是,我既然可以独立向你走99步,那第一百步,我也一样,不需要你。注就是,他们这麽想,跟我没关系,我主要是,想爽一下,因为我,没看过这种救赎。×排雷!!本文作者菜b,环境外貌描写很少,本文重点在于语言,所以,大家做好准备。双视角是开文的失误。本文是,主解羽珩视角。梁浅前期,你可能看不出来他的闪光点,感觉他像工具!但他不是!我们不是解羽珩!!!重生HE,现代BE故事绕着主角,很少配角的戏份,剧情很快,因为解羽珩要的是,默默无声的陪伴,所以,主角感情非常淡,但每一次的出现,都让人从心底,感到治愈。副CP感情很浓烈,非常浓烈的那种。×我很爱我每个人物。内容标签花季雨季情有独钟重生成长校园治愈其它记住我...
文案看完这本正版小说只需要两杯奶茶钱麽麽哒盗版内容不全本文早期作品文笔差,看不下去就别勉强自己看本文文案追星楷模卫晴萱(20岁)×世界巨星权至龙(28岁)内容标签娱乐圈日韩泰甜文轻松卫晴萱权至龙Sunflower组合成员其它无一句话简介追星楷模×世界巨星立意携手共同成长,为实现梦想而一起努力。...