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就在这时,队伍里忽然有人发出一声惊呼:“唉,阮文博大佬发帖了!”
这话一出,原本还沉浸在战斗余韵中的玩家们,立刻像被点燃的鞭炮似的炸开了锅。
“哦?真的啊?发啥了?”
“哎我去,别挤我,你自己没系统面板吗?!”
新老玩家们纷纷打开自己的系统面板,争先恐后地涌向论坛区,生怕错过什么重要信息。随着新玩家的逐渐加入,阮文博在游戏中的声望不仅没有减小,反而还在逐渐加大,几乎达到了一个令人敬佩的高度。
这其中的大部分原因,都归功于那个名为《新人玩家如何合理分配自己的功勋》的置顶帖子。那篇帖子详细而实用,为无数初入游戏的萌新指明了方向,让他们在初期就能高效地利用资源,可以说所有新玩家都因为这个帖子而受益匪浅。
而老玩家们,更是因为在阮文博的指挥下完成了不少任务,赚到了大量功勋,自然也是阮文博的支持者。所以,随着赴死者连队人数的不断上涨,阮文博的声望反而越发地大了,俨然成为了玩家内部的精神领袖。
大家点开帖子,标题赫然写着:
《有关是否要建立军人委员会的建议征集》
帖子开头,是阮文博一贯的简洁问候:
“各位赴死者的兄弟姐妹们,大家好。”
紧接着,他便直入主题,阐述了自己发布这个帖子的原因:
“近来,赴死者连队的人数不断扩大,从最初的百人不到,发展到现在近三百人,班组的数量也开始急剧增多。这固然是件好事,说明我们连队在不断壮大。然而,随之而来的问题也日益凸显。”
“作为连长,我发现自己已经难以有足够的时间和精力去分辨,哪些人可以真正合格地担任班长。绝大部分情况下,都是基层玩家十几个人一组过来找我,让我把他们其中一人任命为班长,然后我直接批复。”
“我个人认为,既然实际操作中已经是如此,倒不如直接将这个流程制度化。这便是帖名上所说的军人委员会的提议。”
“我的设想是,将军官的诞生,从高层——也就是我这个连长的直接任命——改为基层的民主选举。反正现在赴死者连队本就是以玩家自治为主,直接去掉长官批准这个无意义的流程,反而能让效率更高。”
“至于为什么叫‘军人委员会’而非‘士兵委员会’,是因为我个人认为,在赴死者之中,士官和士兵是一个平等的集体。只有工作分工的不同,而没有地位高低的不同。如果叫‘士兵委员会’,反而会显得有失偏颇,似乎将士官排除在外。‘军人委员会’更能体现我们赴死者内部的平等与团结。”
“并且,将权力转移给军人委员会还有一个至关重要的好处:每一个玩家的功勋都能够得到完全保障。”
“相信所有玩家都知道这款游戏的死亡惩罚:将这款游戏的唯一货币功勋清零。而实现这一机制的原理,是在PC看来,死亡后又复活的玩家是一个全新的人,一个本质上与已经死亡的旧人毫无关联的个体。而这个新人,自然不会继承旧人的一切。”
“现在之所以能够保证每一个人的功勋不被清零,其核心原因在于,玩家现阶段的最高长官是我这个同为玩家的人。我可以利用我的权限,让你们在死亡复活后,默认继承上一个赴死者的功勋。这并非游戏系统自带的功能,而是我通过对游戏机制的理解所实现的一种变通。”
“然而,我也终究是个普通的玩家。我不能保证我可以永远一次不死,或者在未来不因某些原因而退游。个人总有意外,总有不确定性。既然如此,倒不如趁现在没发生这种事情的时候,将最高权力从个体——也就是我——移交到集体。”
“毕竟,任何一个玩家个体,都有可能因为各种各样原因而意外死亡,但是整个玩家集体遭遇完全毁灭的可能性却几乎没有。如果真的遭遇完全毁灭了,那么我想也不需要担心功勋之类的问题了。”
“这样,就算未来我因意外死亡或决定退游,军人委员会也可以立刻选出新的军官,或者说,最高权力本来就一直在军人委员会手中,不至于因某个人的意外而导致整个玩家集体一片混乱,进而产生军务部听说了之后,直接派了个PC过来接管最高指挥权之类的麻烦情况。”
阮文博的这个帖子,在玩家群体中讨论的热度空前高涨。然而事实上,大部分玩家其实都不太能完全理解这个帖子深层次的内容。那些对他们来说过于复杂,什么权力从个体过渡到集体,涉及军队组织建设的东西,超出了他们日常游戏的范畴。
他们只是单纯地看到了这个帖子是阮文博发的——那个带领他们赚取无数功勋、制定了新人攻略、在他们心中犹如定海神针般存在的大佬。
整个帖子逻辑自洽,条理清晰,字字句句都透着对玩家们利益的考量,并且阮文博明确表示这么干有很多好处。
基于对阮文博的信任和朴素的集体主义观念,绝大多数玩家都毫不犹豫地选择了支持。一时间
;,帖子下方的留言几乎清一色都是赞成和认同。
而看着下方玩家评论逐渐增长的阮文博,也悄然松了一口气。玩家们对此并不抗拒,这让他感到非常满意,甚至可以说是最好的情况。
既然玩家们不抗拒,那么军人委员会的组建自然也没有遇到任何阻力。在阮文博的组织下,军官和执行委员的选举顺利进行。
最终的选举结果,也完全不出乎任何人的所料——连长依旧是阮文博,甚至他又加了一个军人委员会主席的头衔。毕竟要是这两个关键职位不是由阮文博担任,那么玩家们反而会大吃一惊,并感到内心不安呢。
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