手机浏览器扫描二维码访问
穿透——防御魔抗:攻击时,无视受攻击方的部分防御力,已消减之后的防御进行伤害判定。
PS:无视对方40%防御魔抗,攻击后直接消减对方防御值40%,比如攻击力100,附带无视40%防御,打一个防御力100的生物,那么进行攻击判定时,直接免除40点防御,以60的防御力计算。
破甲:对受到攻击的目标附加一个状态,减少一定值的护甲(仅针对物理防御)
PS:破甲5点,被攻击的目标防御力100,被攻击中了以后,防御力下降到95。这时受到的任何物理攻击,都将以95的防御力计算。若此时拥有穿透40%,那么就是以95的60%为基础计算伤害。
伤害加成:在最后计算伤害时,进行加成之后计算。
PS:100点攻击,携带40%穿透,打在100点防御目标上之后,造成了72点伤害,此时这个伤害拥有100%加成,那么伤害将变成142点。
碾压:双方属性值相差15点时,将造成碾压效果,所有效果将乘以150%。
攻击强度:对于攻击力的增幅,将在已有的基础攻击力上,予以增加。
PS:基础攻击力100,攻击强度50%,那么攻击时进行计算的攻击力就是100+100*50%+150,以此值进行计算。
真实伤害:真实伤害将无视目标的防御力,以及魔抗,甚至面对格挡和抵消伤害时,仅按照50%计算,仅有伤害减免和吸收伤害、伤害平摊、护盾效果,能对其生效,
PS:真实伤害1000,在攻击判定时之时,计算完伤害加成100%之后,造成的伤害无视所有魔抗和防御力,直接进入伤害结算。此时,木变拥有抵消伤害50点的属性,仅按照25点计算,也就是1975点,此时计算伤害减免按照25%的减免,那么还有1975-75%的伤害,再进入吸收伤害判定,吸收10%,1480*90%,最后造成1337点伤害。平摊伤害30%,也就是1337-1337*30%的伤害,最后降临到目标身上,扣除护盾值100.就是936-100=836166xs
最终目标受到836点真实伤害。
灵魂攻击:仅计算灵魂强度防御。
;穿透——防御魔抗:攻击时,无视受攻击方的部分防御力,已消减之后的防御进行伤害判定。
PS:无视对方40%防御魔抗,攻击后直接消减对方防御值40%,比如攻击力100,附带无视40%防御,打一个防御力100的生物,那么进行攻击判定时,直接免除40点防御,以60的防御力计算。
破甲:对受到攻击的目标附加一个状态,减少一定值的护甲(仅针对物理防御)
PS:破甲5点,被攻击的目标防御力100,被攻击中了以后,防御力下降到95。这时受到的任何物理攻击,都将以95的防御力计算。若此时拥有穿透40%,那么就是以95的60%为基础计算伤害。
伤害加成:在最后计算伤害时,进行加成之后计算。
PS:100点攻击,携带40%穿透,打在100点防御目标上之后,造成了72点伤害,此时这个伤害拥有100%加成,那么伤害将变成142点。
碾压:双方属性值相差15点时,将造成碾压效果,所有效果将乘以150%。
攻击强度:对于攻击力的增幅,将在已有的基础攻击力上,予以增加。
PS:基础攻击力100,攻击强度50%,那么攻击时进行计算的攻击力就是100+100*50%+150,以此值进行计算。
真实伤害:真实伤害将无视目标的防御力,以及魔抗,甚至面对格挡和抵消伤害时,仅按照50%计算,仅有伤害减免和吸收伤害、伤害平摊、护盾效果,能对其生效,
PS:真实伤害1000,在攻击判定时之时,计算完伤害加成100%之后,造成的伤害无视所有魔抗和防御力,直接进入伤害结算。此时,木变拥有抵消伤害50点的属性,仅按照25点计算,也就是1975点,此时计算伤害减免按照25%的减免,那么还有1975-75%的伤害,再进入吸收伤害判定,吸收10%,1480*90%,最后造成1337点伤害。平摊伤害30%,也就是1337-1337*30%的伤害,最后降临到目标身上,扣除护盾值100.就是936-100=836166xs
最终目标受到836点真实伤害。
灵魂攻击:仅计算灵魂强度防御。
;穿透——防御魔抗:攻击时,无视受攻击方的部分防御力,已消减之后的防御进行伤害判定。
PS:无视对方40%防御魔抗,攻击后直接消减对方防御值40%,比如攻击力100,附带无视40%防御,打一个防御力100的生物,那么进行攻击判定时,直接免除40点防御,以60的防御力计算。
破甲:对受到攻击的目标附加一个状态,减少一定值的护甲(仅针对物理防御)
PS:破甲5点,被攻击的目标防御力100,被攻击中了以后,防御力下降到95。这时受到的任何物理攻击,都将以95的防御力计算。若此时拥有穿透40%,那么就是以95的60%为基础计算伤害。
伤害加成:在最后计算伤害时,进行加成之后计算。
PS:100点攻击,携带40%穿透,打在100点防御目标上之后,造成了72点伤害,此时这个伤害拥有100%加成,那么伤害将变成142点。
碾压:双方属性值相差15点时,将造成碾压效果,所有效果将乘以150%。
攻击强度:对于攻击力的增幅,将在已有的基础攻击力上,予以增加。
PS:基础攻击力100,攻击强度50%,那么攻击时进行计算的攻击力就是100+100*50%+150,以此值进行计算。
真实伤害:真实伤害将无视目标的防御力,以及魔抗,甚至面对格挡和抵消伤害时,仅按照50%计算,仅有伤害减免和吸收伤害、伤害平摊、护盾效果,能对其生效,
PS:真实伤害1000,在攻击判定时之时,计算完伤害加成100%之后,造成的伤害无视所有魔抗和防御力,直接进入伤害结算。此时,木变拥有抵消伤害50点的属性,仅按照25点计算,也就是1975点,此时计算伤害减免按照25%的减免,那么还有1975-75%的伤害,再进入吸收伤害判定,吸收10%,1480*90%,最后造成1337点伤害。平摊伤害30%,也就是1337-1337*30%的伤害,最后降临到目标身上,扣除护盾值100.就是936-100=836166xs
最终目标受到836点真实伤害。
灵魂攻击:仅计算灵魂强度防御。
;穿透——防御魔抗:攻击时,无视受攻击方的部分防御力,已消减之后的防御进行伤害判定。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
官家幼女被送入军营让一群虎狼吃干抹净的小黄文...
...
16号完结。丢失的记忆,奇怪的学姐,敏感扭捏的我。如果人真的有下一世,你会做什麽呢?树。树?一颗生长在人迹罕至的森林里的参天巨树,巍然不动地看着数千万年来人世间的桑田变化。或许我的灵魂生不了大树,只能冒出青苔。偷偷长在阴暗潮湿的角落,填补着树丶山野丶河流,和地球的伤痕。以爱走出深渊,再以爱走进牢笼。世界上总有人的人生课题,是被爱所困。七年前,我以为在2015年的那个夏天,我的青春和人生开始了。七年後,如果再回到那个夏天,我的青春和人生到底是开始,还是结束了呢。内容标签成长校园日常现实其它青春,救赎,原生家庭...
...
第一次写时间线可能会混乱一些,给鸿钧设定的人设是有些女儿奴的,内容有的可能有编造的,大家看看就好,不要当真。洪荒第一个星辰化形,在未化形之时与鸿钧证了亲子契,成为道祖之女,(与魔祖关系较好,靠山多且大性格有些娇纵高傲,被人溺爱,没有经历过大变,做事随心,)化形之後在洪荒之中游历,遇见了好友,也遇见了命定的他。(非原洪荒故事,为自编,人物性格自定,有些OCC,CP通天)初遇通天道友,我们打一架谁赢了宝物归谁?星瑶好啊,就按你说的办。通天你耍诈!你把我困住怎麽打?!!再遇通天你怎麽也在这里?!星瑶原来是你啊,我怎麽不能在这里?这里...