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距离僵尸抵达还剩半小时,顾凝缩在温暖舒适的被窝里,捧着那本植物图鉴反复查看,顺便回忆一下以前是怎么玩的,新手期的挑战应该不会太难。
时间在不知不觉间抵达9:55,她再次听到游戏提示音。
【叮!僵尸大军将在5分钟后发起进攻!请挑战者做好准备!】
一同伴随而来的是窗边的新动静,从地板笔直升起一个操作台,顾凝连忙下床走过去,高度大概到胸前的位置,16英寸,显示着选择植物的界面。
最左边有50的基础阳光,后面跟着一排长长的空卡槽,边缘有个细薄的口子,这个尺寸……她把图鉴中的卡片拿了出来,比划了一下,大小正合适,便依次塞了进去,变成了小卡片填充在卡槽里,等全都塞好后,还有一半的空余,但她目前只有这么多植物。
顾凝点击了确认,卡槽被自动置顶在屏幕最上方,下面出现了院子草坪的实况图,与现实游戏中的玩家视角基本一致,但画风是高清写实版,她抬头透过窗户向外面望去,这才发现柏油马路对岸的白雾已经消散……
绿色草坪(白天)
一大批穿着内八皮鞋的普通僵尸和路障僵尸正等候多时。
方才注意力都在操控台上,待一切都搞定后,顾凝才看到这一幕,适时的想起来一件事,以前玩游戏的选植物环节是可以预览僵尸的。
现在看来也一样,只不过是从屏幕里,转移到了院子外面,也代表着一旦防守失败,将真的会被吃掉脑子。
若是以后能发展起来的话,倒是可以针对僵尸来挑选对战植物。
很快,指针就来到了十点整,屏幕最中央出现了醒目的粗红倒计时和沉重的音效:3,2,1,go!
屋外顿时传出僵尸响彻云霄的嘶吼声,恐怖氛围直接拉满,但顾凝暂时没空抬头去看,因为僵尸是不会开局就出场的,都会给一点发育时间。
她目的明确且手速极快,用基础的50阳光,在1-2(第一排第二格)种下第1朵向日葵(余秒产25阳光),后续每20s生产一次。
等待的过程总是格外煎熬,堪称度秒如年,曾经玩游戏时不觉得,如今发现阳光吐得是真慢,这还是升阶过的向日葵,减了5秒,否则会更难熬。
好在20秒后,天上也掉落了阳光+1朵生产+余(共75),得以在2-2种下第2朵向日葵,加上秒产,等上7s种植冷却,在3-2种下第3朵向日葵(余25)。
二阶向日葵的好处在此刻体现,开局不到半分钟就用秒产套娃出3朵向日葵,顾凝感觉肩上的担子都轻了不少。
第40~47秒,继续收获掉落+3朵生产+余(共125),在4-2和5-2先后种下第4、5朵向日葵(秒+余剩75),非常迅速的打好了生产地基,后续每波将稳定收获150阳光。
与此同时,第三排出现了第一个目标,意料之中的普通僵尸,穿着破旧西装,系着红白格领带,睁着大小眼,豁牙漏齿,一步一瘸的往前走,移动速度十分缓慢,而下波阳光收获还要20s。
□葵□□□□□□□
□葵□□□□□□□
□葵□□□□□□僵
□葵□□□□□□□
□葵□□□□□□□
顾凝在思考是种土豆地雷还是攒起来种豌豆射手,前者要更加稳健,但从发育角度来看,更倾向于后者,她沉下心数着僵尸的步伐,从柏油马路出现至第一格草坪走完要5s,院子里每排有9格草坪,大概会用20s走到第5格,也就是中间左右的位置,离终点仅剩4格之遥。
记忆里豌豆射手要吐10颗豌豆才能打死一只普通僵尸,约莫3格左右的距离,届时必定会走到植物脸上,不过她特意把向日葵种在第二列,就是因为二阶血量比一阶要高300生命值,哪怕是被吃,短时间也吃不掉,所以计划通√
在1分多收获阳光后,顾凝有了不少本钱(收150+余75),第四排也冒出了第二只普通僵尸,顾凝先后在3-1和4-1种下豌豆射手(余25),而第一只僵尸已经走至第五格,直至越走越近,把向日葵啃得“咔哧咔哧”响,才被打掉脑袋和半条胳膊,膝盖也向前一软扑倒在地,仅剩的一条胳膊还不死心的向前伸着,尸体却慢慢变淡至消失不见。
[○指僵尸被击杀]
□葵□□□□□□□
□葵□□□□□□□
豌葵○←僵□□□□
豌葵□□□□□□僵
□葵□□□□□□□
第1分47秒(收300+余25),一二排各出现一只普通僵尸,顾凝在1-1种下豌豆射手,老办法等待下波收获,恰好将剩下的2-1和5-1的攻击补齐(余25),前两列就已然种满,随着僵尸们的陆续登场,射手们不停地吐着豌豆。
在2分多时(收150+余25),第三排出现了新型僵尸,仍是那套破旧员工服,就是头上多了个橘色三角帽路障,顾凝在3-3加种豌豆射手,3-4增添坚果墙做防御,又在4-5埋了颗土豆地雷(余0)。
豌葵□□□□○□僵
豌葵□□□□○僵□
豌葵豌坚□□○□障
豌葵□□土□○僵□
豌葵□□□□□○僵
如今只有第三排的坚果墙有防御,植物冷却时间较长,其他路也要提前布局,在有剩余阳光的情况下,就种上土豆雷做埋伏,主要用来对付路障僵尸,一阶的豌豆射手打路障要吐22颗豌豆,僵尸们还会前后脚一起登场,若是打不死,就都给它炸飞!
有了确定的布局模板,顾凝就专心搞发育,后续的阳光一到账就都花光了,2列豌豆射手+1列向日葵+1列坚果墙,再在坚果墙前补上若干土豆雷,种的是整整齐齐,看着就安全满满。
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