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【啮球球:伴生生活职业……真是个绝妙好词!】
【羽化登仙:对嘛!你看德鲁伊伴生种植系、世界骑士伴生泥瓦匠、魔法师伴生炼金术士,弓箭手猎人伴生制革师……这样一看是不是很全齐全?】
【一剑破↘千山:初始剑士不配拥有姓名是吗?锻造师呢?】
【羽化登仙:初始剑士和锻造师也很搭啊!没准就是伴生职业呢?你看一个用剑一个造剑,不会自己造剑的剑士肯定不是一个好锻造师……?不会自己造剑的锻造师肯定不是一个好剑士……???这两个说法怎么看起来这么怪?】
【咸鱼一条:头好痒哦好像要长脑子了jpg】
【啮球球:讲真就是这个游戏没战士,不然阿羽去玩一个绝对合适】
【羽化登仙:qwq!徒弟!你背刺我(吐血)】
【啮球球:什么导师?不认识不认识(嫌弃)(疯狂摆手)】
【泸州老窖:e,感觉这么一分析,职业体系虽然清晰了很多,可还是有哪里说不通……我突然有个大胆的脑洞】
【泸州老窖:虽说大部分网游职业都是1-2-3这样一条线升级下去的模式,比如说类似狒狒就是基础职业剑术师-特职骑士这样,但显然这款游戏制作组很有想法地加入了伴生生活职业的成分,那会不会是a+b=c的升级路线?
大家一进游戏必然拿到初始的基础剑士这个物理职业和魔法师这个法系职业(或者部分人由于面板属性限制会在这两者职业中2选1),那么基础剑士就是物理职业的第一阶,而魔法师是法系职业的第一阶,德鲁伊的体系明显和前两者不一样,我们称它为大地系吧,种植系就是大地系的第一阶。
那么画个思维导图的话,就是:
物理职业:初始剑士+泥瓦匠=世界骑士,初始剑士+制革师=弓箭手,初始剑士+锻造师=剑客
魔法职业(信息量较少,主要根据官网设定):魔法师+攻击=大魔法师魔法师+治疗=生命法师魔法师+炼金术士=?
大地职业:种植系+(任意物理战斗职业、弓箭手最优)=德鲁伊】
【一剑破↘千山:看着似乎有点道理啊!】
【咸鱼一条:但是弓箭手转职不需要制革师做前置啊,制革师是接完弓箭手才能接的吧,有点强制配平的感觉。】
【今日有雨:唔,我感觉这个思路方向是对的,但是思维导图画的可能不大对,感觉有些伴生生活职业目前看来还并不是非常必须,比如制革师、锻造师,我觉得他们不是这一级别的前置,而是下一级别的前置。
改了下楼上的思维导图:
物理职业(力量之源:体术专精):初始剑士→剑士(t职方向)+泥瓦匠+守护之心=世界骑士,初始剑士→弓箭手+制革师=猎人(?),初始剑士→剑客+锻造师=?
魔法职业(力量之源:愿力):魔法师(攻击方向)=大魔法师魔法师(治疗方向)=生命法师魔法师+炼金术士=?
大地职业(力量之源:生命母树):种植系+养殖→德鲁伊+(?)=?,钓鱼人+?=?
这样看来的话,物理职业的变化最多,可能还有更多探索空间。我怀疑世界骑士可能不是唯一的t职,如果在公式处把守护之心进行替换,可能会产生其他职业——或许将来会有战士?
魔法师似乎大方向已经基本确定,只是在具体擅长领域上进行微调,但单就职业路线来说,可能并没有大家想象中的那么多变化,毕竟领主莫伊乌也只是个大魔法师,就业前景一目了然。
德鲁伊的话,我觉得咸鱼一条说的很对,或许未来再高一阶的发展路线是:种植系→德鲁伊+(猎人?)=?
但目前从思维导图的公式已经可以看出规律了:一个基础职业加上另外某些技术、专长或生活职业就有可能进化为下一个高阶职业,嗯?有点像是多学一个学位再去考研啊怎么回事……】
【今天你掉头发了吗?:对不起,我一直以为这游戏的职业体系就是策划随便做做的垃圾,没想到实际上竟然如此复杂,玩的不好是我的问题,今天就去研究伴生职业。】
这条回复一出,底下一大排附和的。
追平一大堆大手同人文的更新,开始逛论坛帖子的莫驭看到这里摸摸下巴:“好家伙,玩家们已经学会从自己身上找问题了,【逐渐迪化】,这样很好~”
这几个大佬玩家做的职业分析也相当给力,莫驭大手一挥,保存采纳。
——有玩家自愿当策划,不用白不用啊!
【咸鱼一条:说起钓鱼,有人去尝试了吗?】
【咕了:在钓了在钓了!就是目前的钓鱼点太特么的远啦!无论是从新幻境门口那个传送点还是炼金之都那个传送点走都要很久才能到!
但是那边鱼真好钓啊,完全就是处于没被钓过的二愣子鱼状态:这是什么?舔一口!上钩了!这是什么?舔一口!上钩了!可以连杆!
我怀疑这游戏把钓鱼点做那么远就是为了减少钓鱼人数,鱼刷新的有点慢,而且钓多了系统会提示说不利于生态发展,请饲养与同等数量的鱼后再进行钓鱼活动。
制作组真的是把生态宣传也刻进游戏里了,达到钓鱼数量上限后就没法挥杆,强行钓鱼会全身痒痒,只能作罢。
建议出发前在铁匠铺买两个铁桶、一把铁铲和一大堆鱼钩放背包,再买点蜘蛛丝做鱼线的补充。铲子用来挖蚯蚓等鱼饵,然后就可以一个桶装饵一个桶装鱼开始你的钓鱼佬生活了!赠送的鱼钩不够用!几个脱钩就完了,多买钩和蜘蛛丝鱼线!
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