魔爪文学

手机浏览器扫描二维码访问

金色真相关卡总结(第1页)

1、本副本关卡场景灵感来源《使命召唤6:现代战争2》第四关:别说俄语,这是我一个朋友提供的素材,一开始我其实准备从小场景展开,写的是暴徒街头砍人,但我朋友说现在读者看书都喜欢大场面,小场面吸引不了人,便给我提供了这个素材建议,我看了以后,的确很震撼,大家可以自行搜索。

2、有关轮回机制,有读者反应剧情重复,或节奏较慢,这点我会注意,因为关卡剧情都是我原创想的,镜头叙事模式我借鉴了《源代码》,想体现一下主角在经历每一轮死亡读档后的改变,结果有些拖沓了,毕竟电影和不一样。

后面的关卡一定改善,节奏方面,第一个副本需要铺垫一些伏笔、情绪和主线,已经尽量缩减了,后续我会注意。

3、有关人设方面,这点是我自从写狩猎后感觉到的弱项,除了主角,配角都比较脸谱化,在鬼神中,我着重强化了这点,喜欢写角色背后的故事,但在写危机这本时,还是犯了老毛病,吉莉安等人略显单薄,之前想过把中年警察拿出来牺牲一下,凸显下光辉,后来也因为怕剧情拖沓,就放弃了,后续我会尝试多用语言、动作、神态来凸显角色。

4、新书初期,看到了很多荒野、狩猎的老书友过来支持,真的很感动,感谢大家的推荐、月票和打赏,我一定努力更新,好好更新!尽快更新!希望大家也能继续多支持我一下,因现在一本书能不能晋级,全是看追读数据;

5、本书是我第一次把完整大纲写出来创作的,希望我能在这本书上更进一步,也希望我能写出来让大家更满意的故事。

感谢!

;1、本副本关卡场景灵感来源《使命召唤6:现代战争2》第四关:别说俄语,这是我一个朋友提供的素材,一开始我其实准备从小场景展开,写的是暴徒街头砍人,但我朋友说现在读者看书都喜欢大场面,小场面吸引不了人,便给我提供了这个素材建议,我看了以后,的确很震撼,大家可以自行搜索。

2、有关轮回机制,有读者反应剧情重复,或节奏较慢,这点我会注意,因为关卡剧情都是我原创想的,镜头叙事模式我借鉴了《源代码》,想体现一下主角在经历每一轮死亡读档后的改变,结果有些拖沓了,毕竟电影和不一样。

后面的关卡一定改善,节奏方面,第一个副本需要铺垫一些伏笔、情绪和主线,已经尽量缩减了,后续我会注意。

3、有关人设方面,这点是我自从写狩猎后感觉到的弱项,除了主角,配角都比较脸谱化,在鬼神中,我着重强化了这点,喜欢写角色背后的故事,但在写危机这本时,还是犯了老毛病,吉莉安等人略显单薄,之前想过把中年警察拿出来牺牲一下,凸显下光辉,后来也因为怕剧情拖沓,就放弃了,后续我会尝试多用语言、动作、神态来凸显角色。

4、新书初期,看到了很多荒野、狩猎的老书友过来支持,真的很感动,感谢大家的推荐、月票和打赏,我一定努力更新,好好更新!尽快更新!希望大家也能继续多支持我一下,因现在一本书能不能晋级,全是看追读数据;

5、本书是我第一次把完整大纲写出来创作的,希望我能在这本书上更进一步,也希望我能写出来让大家更满意的故事。

感谢!

;1、本副本关卡场景灵感来源《使命召唤6:现代战争2》第四关:别说俄语,这是我一个朋友提供的素材,一开始我其实准备从小场景展开,写的是暴徒街头砍人,但我朋友说现在读者看书都喜欢大场面,小场面吸引不了人,便给我提供了这个素材建议,我看了以后,的确很震撼,大家可以自行搜索。

2、有关轮回机制,有读者反应剧情重复,或节奏较慢,这点我会注意,因为关卡剧情都是我原创想的,镜头叙事模式我借鉴了《源代码》,想体现一下主角在经历每一轮死亡读档后的改变,结果有些拖沓了,毕竟电影和不一样。

后面的关卡一定改善,节奏方面,第一个副本需要铺垫一些伏笔、情绪和主线,已经尽量缩减了,后续我会注意。

3、有关人设方面,这点是我自从写狩猎后感觉到的弱项,除了主角,配角都比较脸谱化,在鬼神中,我着重强化了这点,喜欢写角色背后的故事,但在写危机这本时,还是犯了老毛病,吉莉安等人略显单薄,之前想过把中年警察拿出来牺牲一下,凸显下光辉,后来也因为怕剧情拖沓,就放弃了,后续我会尝试多用语言、动作、神态来凸显角色。

4、新书初期,看到了很多荒野、狩猎的老书友过来支持,真的很感动,感谢大家的推荐、月票和打赏,我一定努力更新,好好更新!尽快更新!希望大家也能继续多支持我一下,因现在一本书能不能晋级,全是看追读数据;

5、本书是我第一次把完整大纲写出来创作的,希望我能在这本书上更进一步,也希望我能写出来让大家更满意的故事。

感谢!

;1、本副本关卡场景灵感来源《使命召唤6:现代战争2》第四关:别说俄语,这是我一个朋友提供的素材,一开始我其实准备从小场景展开,写的是暴徒街头砍人,但我朋友说现在读者看书都喜欢大场面,小场面吸引不了人,便给我提供了这个素材建议,我看了以后,的确很震撼,大家可以自行搜索。

2、有关轮回机制,有读者反应剧情重复,或节奏较慢,这点我会注意,因为关卡剧情都是我原创想的,镜头叙事模式我借鉴了《源代码》,想体现一下主角在经历每一轮死亡读档后的改变,结果有些拖沓了,毕竟电影和不一样。

后面的关卡一定改善,节奏方面,第一个副本需要铺垫一些伏笔、情绪和主线,已经尽量缩减了,后续我会注意。

3、有关人设方面,这点是我自从写狩猎后感觉到的弱项,除了主角,配角都比较脸谱化,在鬼神中,我着重强化了这点,喜欢写角色背后的故事,但在写危机这本时,还是犯了老毛病,吉莉安等人略显单薄,之前想过把中年警察拿出来牺牲一下,凸显下光辉,后来也因为怕剧情拖沓,就放弃了,后续我会尝试多用语言、动作、神态来凸显角色。

4、新书初期,看到了很多荒野、狩猎的老书友过来支持,真的很感动,感谢大家的推荐、月票和打赏,我一定努力更新,好好更新!尽快更新!希望大家也能继续多支持我一下,因现在一本书能不能晋级,全是看追读数据;

5、本书是我第一次把完整大纲写出来创作的,希望我能在这本书上更进一步,也希望我能写出来让大家更满意的故事。

感谢!

;1、本副本关卡场景灵感来源《使命召唤6:现代战争2》第四关:别说俄语,这是我一个朋友提供的素材,一开始我其实准备从小场景展开,写的是暴徒街头砍人,但我朋友说现在读者看书都喜欢大场面,小场面吸引不了人,便给我提供了这个素材建议,我看了以后,的确很震撼,大家可以自行搜索。

2、有关轮回机制,有读者反应剧情重复,或节奏较慢,这点我会注意,因为关卡剧情都是我原创想的,镜头叙事模式我借鉴了《源代码》,想体现一下主角在经历每一轮死亡读档后的改变,结果有些拖沓了,毕竟电影和不一样。

后面的关卡一定改善,节奏方面,第一个副本需要铺垫一些伏笔、情绪和主线,已经尽量缩减了,后续我会注意。

3、有关人设方面,这点是我自从写狩猎后感觉到的弱项,除了主角,配角都比较脸谱化,在鬼神中,我着重强化了这点,喜欢写角色背后的故事,但在写危机这本时,还是犯了老毛病,吉莉安等人略显单薄,之前想过把中年警察拿出来牺牲一下,凸显下光辉,后来也因为怕剧情拖沓,就放弃了,后续我会尝试多用语言、动作、神态来凸显角色。

请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。

热门小说推荐
我的26岁女上司

我的26岁女上司

新上任的年轻美女上司非让到办公室汇报工作...

太子追妻笔札(双重生)

太子追妻笔札(双重生)

晋阳唐国公府有一对双生子。哥哥李世民身强力壮武艺高强,弟弟李玄霸自出生起药不离口。时人都称,双生子有奇妙的心灵感应。唐国公府二公子李世民证实,传闻是真的。在被李玄霸心中的惊人...

初恋女友的侏儒情人

初恋女友的侏儒情人

在这里介绍下我的女友,她叫韩艺,是一位人见人看的女生,一进我们学校就被封为校花,并被公认为全校最有气质的女生。小艺比我小两岁,今年19岁,是复旦大学艺术系的美女从小就练芭蕾,身材当然没的说,1米7的高挑身材,刚刚一手可握的乳房,细细的柳腰,饱满的翘臀,加上天使般的容颜,回头率绝对1oo。小艺在学校非常受欢迎,因为我和她的恋情是秘密的所以校内校外追求他的公子哥都能编成一个连了,不用说其他默默暗恋他的无数男生,还有老师,每天都要清理一大堆情书和鲜花。...

在无限流里当生活玩家

在无限流里当生活玩家

费姝意外进入了一个惊悚无限流游戏。第一个世界进场,游戏老手恐吓般地告诉他这是个残酷的世界,每个人都有必须完成的任务。因为任务有的人在怪物手下挣扎活命,有的人不眠睁眼到白天。无数人在这里绝望,生活在地狱里。老手打量着容貌秾丽身体颤抖的费姝笑一下你这种大概是Boss最喜欢的。费姝暗搓搓地问系统他是说我很好看,Boss会放过我吗?系统冷酷大概是说很好弄死,节约时间。费姝又想哭了。第一个任务开始,玩家们因为各种九死无生的任务死气沉沉。费姝也领到了自己的第一个任务三号Boss的房间有一床柔软的被褥和干净的床单,拿到它们,给自己换上。然后,做个好梦。费姝眼泪汪汪第一个任务就要对付Boss,我是不是要领便当了?为什么大家都是打怪,我是铺床。系统也许是想你陷进床里的时候没那么痛。费姝?阅读指南1废柴美人万人迷,非惊悚解密大佬乱鲨型无限流。金手指很粗,很苏。极端攻控止步。精分切片攻。给男崽取名姝是因为人设体弱多病,老家有取女孩名留人的习俗。受只会跟攻有亲密接触,男德班优秀毕业生切片攻。2解压作,课业压力大时纾解的脑洞,非逻辑巨著。3放飞自我。调整心态中,暂时不看评论,吧唧热情的小天使们。...

每日热搜小说推荐