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耐久:100
详情:不错的石制工艺作品。
“要致富先砍树,先试试看天赋的触发频率。”
林异找了一个好地方,周围地形不算复杂,来了什么猛兽也能快速离开。
林异对着一棵树就是砍。
碰~~~
碰~~~
碰~~~
这一砍就是一个多小时,林异身上的体力消耗的差不多了,身上也全都是汗水,终于把树砍倒了。
林异对着大树伸出手,心中默念收获。
木头+10、苹果+1
生存游戏的本质在于生存,后面才是游戏,资源的获取就是要亲力亲为。
如果有采集或者解剖技能可以收获更多。
大口喘着气的林异找了个阴凉地方坐下。
“哈~~~哈,不行看来我不是那块料,砍树什么的还是太累了,我要先休息会。”
“以前看那些求生文也不是这样的呀,哪有人那么猛能一直砍树。
这本来就不是什么纯力气活,没有专业的经验手法光靠纯力气砍树,人的耐力是有限的,就算是天生神力的猛人也不可能砍上一整天。”
游戏刚开始木头必定是最重要的因为,庇护所需要一百个木头才能建立,每一个求生者的第一目标,都是庇护所没有例外。
“不行,我得换个思路,游戏刚开始木头获取必然是重要的,但是其它材料也是建筑庇护所的关键,不能死磕在木头上。”
经过十来分钟的休息,林异想到了其它思路,他先是拿出生存核心点击使用。
是否在此地建立庇护所。
请提供庇护所建立材料,木头100、草50。
果然除了木头的采集,还有其它,草不是满地都是吗?而且没有猜错的话应该可以。
林异开始用石斧收割地上的草丛,将其堆放这一起忙好了两个时间,附近的青草都被收集完了,整整三大堆半人高。
说来运气也是不错这么长时间居然没有什么猛兽上门,可以说明附近还是较为安全的。
林异伸手抓了一手草使用系统自带的“收获”,下一瞬,草消失进入空间背包。
草+1
林异若有所思开始减少草的数量,结果发现游戏对于“草”这个物品的判定在于一手抓紧那么多才算数。
可惜不能卡bug?,不然一根草也算的话不得赚死。
话虽如此林异还是有着自己的想法,它先是抓着一手草使用收获,反复几次也越使用越高兴。
肝帝这个天赋有问题,它能卡bug。
什么是收获,把树砍倒算吗?把草割下来堆在一起算吗?都不算,使用系统的本家技能“收获”才算。
毕竟就是把树砍到烂它也不可能凭空给你变出多,所以肝帝天赋的触发条件是收获时进行的。
这里有一个细节,就是物品被
;收获后就会判定为所有物,无法进行二次判断不能反复刷,也就是说已经认可的物品无法进行收获,这也够了。
“我要发了啊!”
假设一个草堆为100单位的草按照51概率起码能凭空多出20个单位的草。
听起来很少但是积少成多啊,而且生存游戏的羊毛可没怎么好薅。
林异看着天赋肝帝好像明白什么,在上一辈子林异就是一个游戏宅,兴趣爱好就是打游戏。
而肝帝就是熟人对于林异的评价。他们都说林异很能肝,可是林异却不怎么觉得。他很享受那种收集物资的感觉,像个仓鼠一样看着战利品就很舒服。
“看了要重拾老本行了。”
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