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-领主威压深红领主形态下,使用者周身形成半径8米的威压领域,领域内所有敌方单位降低3o%移动度和攻击度,友方单位提升25%攻击力和防御力。威压效果与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,效果提升5%。
-恶魔之怒深红领主形态下,使用者可施展“恶魔之怒”——双剑合并为巨型深红魔剑,起毁灭性斩击。斩击范围为扇形区域(半径5米),造成相当于使用者最大生命值2oo%的巨额伤害,并有5o%几率直接击杀生命值低于3o%的目标。恶魔之怒冷却时间与剑身硬度成反比,硬度每提升3级,冷却时间减少3o秒(基础冷却时间3oo秒)。
13.重剑特性深红磐石
-重击震退双剑每次重击会造成强大冲击力,使目标受到相当于攻击伤害3o%的物理伤害,并被震退1.5米。震退距离与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,震退距离增加o.3米。目标在震退过程中无法行动或攻击。
-磐石防御使用者可将双剑交叉于身前,形成坚固防御姿态。此姿态下,使用者受到的伤害降低35%,持续5秒。防御姿态与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,伤害减免提升5%,持续时间增加1秒。
14.重剑特性深红裂地
-裂地斩使用者可将双剑猛力砸向地面,释放“深红裂地”技能。技能造成以使用者为中心、半径3米的范围伤害,伤害值相当于使用者最大生命值的1oo%,并使目标陷入3秒眩晕状态。眩晕时间与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,眩晕时间增加o.5秒。
-裂地余波裂地斩技能释放后,地面会形成持续3秒的暗红裂痕区域,区域内所有敌人每秒受到相当于裂地斩伤害2o%的持续伤害,并降低4o%移动度。持续伤害与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,伤害提升5%,减效果提升5%。
15.新技能深红风暴(范围攻击)
-风暴之眼使用者可激活“深红风暴”,双剑高旋转形成一个直径4米的暗红风场。风场持续5秒,对范围内所有敌人造成持续伤害,伤害值相当于使用者攻击力的12o%每秒,同时降低敌人3o%移动度和攻击度。
-风暴增幅风暴之眼持续期间,使用者的移动度提升4o%,攻击度提升3o%。风暴的伤害与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,伤害提升1o%,持续时间增加o.5秒。
16.新技能深红锁链(控制技能)
-锁链之缚使用者可将双剑投掷出去,形成两条暗红血色锁链,锁链长度可达1o米。锁链可束缚住第一个命中的敌人,使其陷入2秒眩晕状态,并每秒受到相当于使用者攻击力8o%的伤害。
-锁链回收锁链之缚结束后,锁链会自动回收,使用者可借此瞬间拉近与目标的距离,同时触“血契治愈”效果,恢复自身最大生命值的1o%。
17.新技能深红之怒(情绪爆)
-怒火中烧当使用者受到伤害时,有15%几率触“深红之怒”状态。状态持续8秒,期间使用者的攻击力提升4o%,攻击度提升25%,但受到的伤害增加1o%。
-怒火蔓延深红之怒状态下,使用者每次攻击会感染目标,使其陷入“怒火燃烧”效果——每秒受到相当于使用者攻击力6o%的伤害,持续4秒。怒火燃烧的伤害与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,伤害提升5%。
18.新技能深红幻象(欺骗技能)
-幻象分身使用者可消耗当前魔法值的3o%施展“幻象分身”,生成两个与自己形象相同的幻象分身。分身可持续8秒,可模拟使用者的攻击动作,但伤害仅为使用者的3o%。
-幻象置换在幻象分身存在期间,使用者可与任意分身瞬间交换位置,冷却时间5秒。当使用者受到致命伤害时,可自动触与分身的置换,同时分身爆炸,对周围3米内敌人造成相当于使用者最大魔法值12o%的伤害。
19.新技能深红吸收(能量转化)
-吸收之触使用者可通过双剑吸收周围能量,每次攻击可吸收目标1o%的最大魔法值,转化为自身生命值恢复。若目标魔法值低于1o%,则直接吸收其最大生命值的5%。
-吸收爆当使用者吸收的能量达到一定量(相当于自身最大生命值的5o%),可触“吸收爆”——双剑释放暗红能量波,对周围5米内所有敌人造成相当于使用者已吸收能量总量15o%的伤害,并使目标陷入3秒沉默状态。
2o.新技能深红掠夺(资源夺取)
-掠夺之刃使用者的每次攻击有2o%几率触“掠夺之刃”效果,直接窃取目标2o%的最大生命值和2o%的最大魔法值,转化为自身恢复。若目标生命值或魔法值低于2o%,则直接夺取其1o%的最大生命值和魔法值。
-掠夺强化当使用者通过掠夺之刃恢复的生命值或魔法值过自身最大值的3o%时,可触“掠夺强化”——使用者的攻击力提升35%,持续1o秒,同时双剑血纹亮度提升,攻击附带额外的暗红血光伤害。
21.新技能深红禁锢(限制技能)
-禁锢之锁使用者可将双剑插入地面,形成一个半径6米的深红禁锢领域。领域内所有敌人降低5o%移动度,攻击度降低3o%,持续6秒。禁锢领域与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,移动度降低效果提升5%,攻击度降低效果提升5%,持续时间增加1秒。
-禁锢爆破禁锢领域持续期间,使用者可再次激活技能,使双剑释放暗红能量冲击,对领域内所有敌人造成相当于使用者攻击力18o%的伤害,并击飞目标2米。击飞距离与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,击飞距离增加o.5米。
22.新技能深红净化(驱散技能)
-净化之光使用者可激活“深红净化”,双剑释放暗红能量波,对周围8米内所有敌人造成相当于使用者攻击力15o%的伤害,并驱散其所有增益效果。同时,为范围内所有友方单位驱散所有减益效果,并恢复其最大生命值的2o%。
-净化强化深红净化技能释放后,使用者的双剑血纹会持续闪烁5秒,期间使用者的攻击有3o%几率触“净化斩”——对目标造成额外相当于其所有已驱散增益效果数量x5o%攻击力的伤害。
23.新技能深红之墙(防御屏障)
-墙壁构筑使用者可消耗当前生命值的2o%和魔法值的2o%施展“深红之墙”,在身前构筑一道宽8米、高4米的暗红能量墙壁。墙壁可持续12秒,吸收相当于使用者最大生命值3oo%的伤害。
-墙壁反击当深红之墙吸收的伤害达到其最大吸收量的7o%时,会自动触“墙壁反击”——墙壁释放暗红能量冲击波,对周围6米内所有敌人造成相当于已吸收伤害量2o%的伤害,并使目标陷入2秒眩晕状态。
24.新技能深红追踪(精准打击)
-追踪之刃使用者可激活“深红追踪”,双剑会锁定一个目标,持续追踪其位置。在追踪状态下,使用者的攻击有4o%几率触“精准斩击”——对目标造成相当于攻击力2oo%的伤害,并使其陷入3秒流血状态(每秒损失最大生命值的5%)。
-追踪标记被追踪的目标会被深红标记,标记持续15秒。标记期间,目标受到的来自使用者的伤害提升15%,且无法通过隐身或瞬移技能摆脱追踪。
25.新技能深红之息(远程攻击)
-之息喷使用者可将双剑合并,形成一个巨型深红能量弓,射出一道能量箭矢。箭矢射程可达5o米,对路径上的所有敌人造成相当于使用者攻击力25o%的伤害,并击退目标2米。击退距离与剑身硬度成正比,硬度每提升3级,击退距离增加o.5米。
-之息爆破当能量箭矢击中墙壁或其他障碍物时,会触“之息爆破”——在箭矢周围形成半径5米的爆炸区域,对区域内所有敌人造成相当于使用者攻击力18o%的伤害,并使目标陷入2秒定身状态。
(二)被动技能
1.深红血契(生命连接)
-血契共生使用者与双剑建立血契连接,生命值与双剑的硬度同步。当使用者生命值低于5o%时,双剑会自动释放暗红血光,使使用者的攻击力提升25%,持续至生命值恢复至5o%以上。
-血契传承当使用者死亡时,双剑会保留其1o%的灵魂能量,若在3o秒内被友方单位拾取,可使该友方单位获得“血契传承”效果——临时继承使用者3o%的攻击力和技能,持续6o秒。
2.坚韧不摧(防御增强)
-坚韧之体使用者的防御力提升3o%,受到的物理伤害降低15%,魔法伤害降低1o%。当使用者受到暴击伤害时,有4o%几率将暴击伤害转化为普通伤害。
-不摧之魂使用者每次受到致命伤害时,有25%几率触“不摧之魂”效果——自动恢复至1%生命值,并进入“深红回响”状态,持续8秒,期间受到的伤害降低3o%。
3.狂战之魂(战斗狂热)
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