手机浏览器扫描二维码访问
第二天,药谦一来到学校,便被同学们团团围住。
“药谦,你终于来了,快,趁着离上课还有段时间,赶紧把象棋幻化出来,让我们再玩玩。”
药谦也没拒绝,挥手在他们整理好的桌面上幻化出棋盘,然后来到自己的座位坐下。
昨天的象棋居然引起了小范围的轰动,自己班和隔壁几个班的都知道一年八班有了这么个新的棋盘游戏,而且非常有趣,很多他班学生都过来一起玩,甚至到了中午吃饭时间都不让药谦离开,毕竟药谦一离开远了棋盘就会失去他精神海的支持而消散。
于是,药谦第一次享受了高等待遇,好几个有钱的同学出钱,没钱的同学出力,去校外买了一大堆好吃的进来,大伙一边吃一边下棋,好些人甚至硬生生的玩到了晚上。
药谦坐在教室里也没闲着,除了给幻化出来的棋盘提供魔力支撑,自己也在精神海为自己的想法出路进行构建。
而药谦想到,身为幻术师可以走的路,那便是,制作游戏。
诚然,因为天道的削弱,幻术师幻化的事物真实度被极大的压缩,但是游戏并不需要这些真实度,就像以前最早红白机时代,现在来看当年的像素画风也很假,可是当初带给自己的乐趣也没打折扣啊。
现在,药谦第一个想做的游戏,那便是自己童年第一个玩到的游戏——《魂斗罗》。
当然,只是基于原版游戏的框架进行制作,剧情肯定不能照搬,比如原版类似异形入侵,自己可不能也这么设置剧情,里面的枪药谦也是要改成魔法杖的。
昨晚药谦已经把游戏在精神海给构建出来了,接下来就是自己一点点的测试了,看看有没有什么Bug或者设计不合理的地方。在地球上,药谦其实游戏天赋很一般,而且属于那种能不受苦那绝对不受苦的人,所以早早的就加入了风灵月影宗门,成了入门弟子。基于此,在测试了七八把之后,再次死于第三关落石的药谦终于不耐烦了。
(不行不行,测试游戏这活实在是太枯燥了,这可怎么办,不测试也不行啊。)
药谦愁眉不展的趴在自己的位置上,苦苦思索用幻术做游戏这条路应该怎么走下去。
也没烦恼太久,在扫过精神海里自己曾构建过展示自身属性的“系统”时,药谦一下子来了灵感:构建一些专门测试游戏的人员不就好了。
想到就做,药谦迅以自己的游戏水平为蓝本,构建出了十名普通级测试员,让他们开始玩游戏测试。想了想,又以自己游戏为标准,提升一个阶级构建出十名水平更好的高级测试员出来,这个方法其实很简单,就是像写程序一样,把自己的反应能力通过整个游戏度变慢来提升,让自己有更多的时间来思索怎么行动,并且强化自己的攻(手)。
轻松创建出来十名高级测试员之后,药谦又再次构建出专家级测试员十名,药谦正要再接再厉的做出十名大师级测试员,结果却感觉到力不从心——精神海无限,但精神力终究是有极限的,越高级的测试员需要花费的精力自然也更多。
琢磨了一下,药谦把精神海里自己模样的测试员们通通变成简单的火柴人,这才顺利构建出十名大师级测试员。让所有的测试员通通去测试自己昨晚制作出来的游戏、并且开启加模式之后,上课铃也响了,药谦把注意力一收,认真听课起来。
今天的课程教导的还是旋转火球的使用方法,此法术需要在用魔力凝聚火球的同时,附加风元素引导火球出的方向,这个魔法的有很大的优点,就是飞行轨迹会很让对手防不胜防,这个法术用的熟练的人甚至能轻易出时快时慢的旋转火球,让对手更加头疼。而且这个法术威力还不弱,消耗的魔力也不算多,是个很有性价比的法术,缺点就是太难学了,根据记忆和同学之间的对话,这个法术已经学了五堂课了,这个普通的八班还是有一大半的人没学会。
药谦自然也是学不会的人之一,在将新的知识点全部存入精神海之后,在自我练习时间,他开始检验游戏测试的结果。
“第一关的这个蛛魔(炮台)位置不好,几乎起不到什么作用,应该调高一点,放在这个位置……”
“第二关麻痹时间太短,应该加长一点点……”
“这个跳跳人应该加快一点度,不然难度太小了……”
“落石应该加大一点……”
“第三关Boss设计不合理,有两个位置永远不会收到攻击,并且血量也应该加强。”
“风系魔法太强了,必须削弱。”
“土系魔法在二四关太变态了,必须削弱。”
“第七关容错率太低,大师级测试员以下几乎无人可过,请延长机关冷却时间。”
“……”
不测试不知道,一测试吓一跳,没想到自己根据记忆构建出来的魂斗罗居然还有这么多缺点,赶紧一一修改好让测试员们继续测试。不过一些大师级测试员能过的,药谦倒是保留了数据,到时候可以用于设置难度。
等到从聚灵法阵回教室,大家又开始让药谦把棋盘幻化出来,这种可以提升自己魔力的事情自然没有拒绝的道理。一挥手将棋盘幻化出来摆在桌面让他们自己玩,药谦自己则坐在自己位置挠头,他现在很困恼一个问题,那就是该不该调整游戏里枪械的射问题。
在网上看过高手通的人都能现,视频里的高手玩家打Boss那都是直接秒杀的,那是因为游戏的机制问题,简单概括那就是:“屏幕内子弹数量有上限所以离敌人越近秒伤越高”,所以只要你贴脸输出,没有什么Boss能扛得久,包括最终Boss。
仔细权衡一下,哪怕是为情怀买单也好,提升通趣味性也好,药谦还是决定保留这个机制,不过,他打算只在特定难度才有这种机制。游戏对比这个世界分为五个难度:
简单难度:游戏基本照搬前世的《魂斗罗》,只在人物和怪物的造型上做了改动,其他的大部分没变,少数改变的是生命数变成了五个,以及Boss血量加强,对比原版难度应该加强了一些。保留贴脸输出爆炸的机制。
普通难度:在简单难度的基础上,增加怪物出现的数量,强化Boss的弹幕,移除贴脸输出爆炸的机制。
困难难度:在普通难度的基础上,进一步增加怪物出现的数量,强化Boss的弹幕与生命。
专家难度:在困难难度的基础上,所有怪物生命翻倍,陷阱冷却时间缩短,怪物出的弹幕移动度加快。
大师难度:在专家难度的基础上,一命通关,怪物移加快,但重新加入贴脸输出爆炸的机制。
并且,简单与普通难度可以使用“上上下下左右左右BaBa”的指令调出三十条生命。
请关闭浏览器阅读模式后查看本章节,否则将出现无法翻页或章节内容丢失等现象。
...
小说简介皇帝养生系统(慢穿)作者十月瘦瘦子简介任务穿越成为各个朝代的皇帝,帮助他们延长寿命。而且要多做功德,维护世界和平!切,谁爱干谁干?老子不干了!直到,穷光蛋萧靖看看自己身上的龙袍,还有数百平米的卧室,还有那满桌的美食佳肴,还有那如花似玉的美人儿哼,这腐朽的封建主义居然来腐蚀我纯洁的心灵!扶朕起来,朕觉得还能救一救!秦始皇...
...
在箫逸看来,只要是个女人,她就不可能是完美的,必然有漏洞存在。只要有漏洞,那么一切就好办了。人设崩塌系统为您服务。只要目标人设崩塌就可以获得大量的奖励。冰山御姐?完美主...
精神力疗愈师联盟来了一个天才新人,以游戏为媒介,让失传已久的华夏文化风靡了整个星际。传奇志怪侦探大唐诡案木偶游街,傀儡索命。仙家开道,小鬼奔逃。正月初七,老鼠嫁女。阴阳流转,纸扎成精。少卿好眠,可是梦见乘蝶游心了?历史争霸模拟先秦逐鹿诸子百家,群雄争霸。孙子十三篇,乱世出英雄。诗经无邪,楚辞浪漫。诗歌传千古,经典永流传。军校学生目光炯炯教科书我不屑一顾,游戏先导片我逐帧分析。日常体验经营我游大宋俗有勾栏瓦舍江湖客,雅有点茶品香词共赏。皇榜通缉鲁提辖,后园采摘正小炒。听闻十二生肖即将经过汴梁城,快来抽卡偶遇它们吧!朝代长卷接连铺开,在星际玩家还在目不暇接时,支线彩蛋又接踵而来红楼封神山海经,剪纸刺绣皮影戏。汉襦飞天马面裙,婚丧节气满汉席。星际玩家我以前都过得什么清汤寡水的日子?!背景板男主,在1617章占比较多。...