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看破钱策能力发动时的能量运行路线是张玉汝这次战斗之中最大的收获,觉醒能力是能力者的最大依仗,但与此同时也是能力者最大的限制。
能力者是使用能力的人而非是释放能力的人,初中高三个阶段的能力者或许不需要考虑这些问题,只要能级达到相应的阶段并且可以熟练的使用能力便可以称为合格的能力者。
但大师虽然在排序上只比高级能力者高了一个段位,但两者之间的差距要更甚于觉醒者和未觉醒者的差距。
钱策的能力使用的极为娴熟,在初级能力者范畴内这种熟练程度带来的增益可以让他战胜很大一部分对能力不够熟练的对手,张玉汝赢得并不轻松,但这并非他只有这种实力。
刹那这一能力变化带来的效果不仅仅是速度的提升,它最本质的效果还是通过大量的消耗来换取超出能级的效果,如果张玉汝想要赢得漂亮他完全可以选择在捕捉到对手的一瞬间连续使刹那的这一效果,打对方一个措手不及,通过达到中级程度的速度和攻击快速击败对手。
可这样做并无意义,此处是斗场,而非生死之战,如果是生死攸关的时候他自然不会有任何吝啬能力的想法,涉及到生命问题的时候没必要考虑太多生死以外的问题。
但这种战斗性质不同,来斗场的人大多是为了在战斗之中查漏补缺,提升自己,这也是张玉汝的目的,所以他的刹那没有完全发挥,而是作为了他的辅助,过度依赖能力自然不是好事,而噎废食也是愚蠢的。
张玉汝选择提升自己对于能量应用方式的熟练度,这些东西来自赵帅和陈烈等人的馈赠,前者作为教育者而后者是中级速度类能力者,两者都认为能量的应用对于速度类能力者而言极为重要。
因为能力本身没有直接的攻击性,并且在控制等其他方面也没有优势,所以速度类能力者更需要去掌握能量本质的使用。
若是按照一些游戏的说法来看,可以把速度类能力者视为无属性且没有特殊攻击技能的角色,一个角色空有大量的蓝量却没有技能可用,并且在升阶之后依旧如此,这样的角色怎么会好用呢。
低劣的游戏策划好像只给了劣势方面的特点而忘了做平衡的补丁,即便是练度再高所能发挥出的效果也极为一般,除了真爱粉,不会有人去练的。
但现实并不是游戏,游戏之中自然可以因为属性不对删号重建,也可以不在乎强度的投入,随自己喜欢便是。
现实之中人人都是强度党,且不能删号,非酋们对于大部分普通人而言已经是十足的幸运儿,而欧皇则是遥不可及的梦,所有人都无法选择自己的出身,这在诞生之时便已经注定。
张玉汝不会再去纠结已经发生的事情,既然角色基础强度不够,那就想各种办法来弥补,赵帅陈烈二人的想法他很是认同,所以在锻炼能力的同时张玉汝也在练习能量的应用。
和钱策的战斗花费了半个小时的时间,而之后的治疗以及恢复则用了一个小时。
“时间不等人啊,即便是之后的事情都一切顺利的情况下,我能在这里进行的战斗次数也可以轻松的算出来。”张玉汝想道。
念及此事,休整完毕的他不再空耗时间,而是选择挑战下一个对手,对手若是愿意败者付出所有消耗当然是好事,但更重要的是对手合适,他准备的那些钱正是要用在这里,不能本末倒置,为了节省资金而耽误自己的战斗。
“初级八段力量类能力者,消耗败方承担。”
“就决定是你了”张玉汝找到了合适的对手。
时间匆匆流去,转眼之间便已经来到了中午,张玉汝气喘吁吁的回到了休息室,和钱策的战斗之后他又陆续和一名初级八段力量能力者、初级八段暗影类能力者以及初级七段火焰类能力者进行了战斗。
不同类型的能力者让他大开眼界,那名力量类能力者的能力不只是简单的提升力量,而是在每一次发力之中进行随意的调整,张玉汝无法正面接下对方爆发力量的攻击。
并且自身的攻击也会被对方的能力和技法所化解,并非是直接硬碰硬的挡下,而是改变了张玉汝力的方向,在近身格斗方面张玉汝可以说完败于对方。
对面对于力量的理解已经不是简单的依靠强度解决问题,而是达到了收放自如的层面,若是依靠刹那其实是可以解决困局的,但张玉汝选择与对方进行持久的战斗来学习对方的方法并且进行思考和验证。
对方或许意识到了这一点,在久攻不下之后便选择认输,张玉汝无法凭借除刹那以外的手段伤到对方,而对方也抓不到加速世界状态下的张玉汝,这样的战斗对他自身提升并不大,张玉汝有些不好意思,毕竟他这是明目张胆的偷学,所以他还是主动选择更改方案,没有让对方负担所有消耗。
而那名暗影类能力者只是机械的使用阴影化身,这种能力并没有给张玉汝带来太多的挑战,与中级异兽的使用方式比起来,对手的能力使用还是太过粗糙。
倒是最后
;那名火焰类能力者给张玉汝带来了不小的麻烦,想起对方那种不讲道理的狂轰滥炸张玉汝还有头疼,更为苦恼的是在他试图近身战斗的时候,对方直接在身周制造了一圈随时会爆炸的火球。
若是不管不顾的出手,张玉汝和对方都会被这些火球的爆炸所波及,而与火焰类能力者比试对于火焰伤害的抵抗能力,张玉汝还没有这么头铁。
最后解决战斗还是依靠张玉汝练习的能量塑形,在使用能量塑形后的飞镖远程触发对方的火球之后在对方重新生成之前利用刹那爆发出的速度以及加速世界带来的神经反射和动态视力的提升于爆炸之中找到了空隙成功近身对方然后一套带走。
若不是对方不擅长近身战斗,恐怕两人还有的打。
对方的战斗方式给了张玉汝一些启发,将自身的优势最大限度发挥出来,逼迫对手做出被动的选择,这种情况下带来的优势,会让对手无法完全发挥出自己的能力。
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